ADD IMAGES Кодзима Гений(@kojima_calls). 🗡 В сегодняшнем выпуске регулярного обзора игрового UX речь пойдет об игре, изменившей жанр RPG и за
Обложка канала

Кодзима Гений

Разбираем, почему видеоигры - это интересное и увлекательное хобби. Если ты геймер или работаешь в сфере геймдева - тебе понравится. Подписывайся!

Кодзима Гений

4 года назад
Открыть в
🗡 В сегодняшнем выпуске регулярного обзора игрового UX речь пойдет об игре, изменившей жанр RPG и задавшей новый стандарт на долгое-долгое время — «Ведьмаке 3: Дикой Охоте». Кратко о самых топовых проблемах в пользовательском опыте, гейм- и левел-дизайне и интерфейсах: 🔴 Слишком маленький размер текста и большое кол-во пустоты (скриншот 1); 🔴 Похожие иконки Знаков сбивают с толку и путают в бою (скриншот 2); 🔴 Индикаторы с состоянием здоровья, адреналина, заряженности Знака слишком перегружены, трудно читаются и имеют очень плохую обратную связь (скриншот 3). Подробный анализ со всеми обнаруженными проблемами читайте в моей статье по ссылке. #TheWitcher3UXUI