О прогрессии: индивидуальная прогрессия
Индивидуальная прогрессия означает, что она влияет только на игрока или на подконтрольного ему аватара.
В одноразовых прогрессиях она проявляется как получение игрового опыта от завершённого игрового сегмента. Тут можно выделить два вида индивидуальной прогрессии:
Достижение - выполнение задания, достижений, заполнение прогресс бара, сбор всех предметов и т.п.
Исследование - изучение игрового лора, чтение записок и прослушивание аудиозаписей, исследование игровых зон и т.п.
В циклах индивидуальная прогрессия проявляется как инкремент нового или уже полученного игрового опыта. Здесь её можно разделить на четыре вида:
Сложность - каждая новая итерация цикла увеличивает сложность выполнения повторяющихся действий за счёт увеличения здоровья и урона врагов, уменьшения времени выполнения задания и т.п.
Комплексность - введение новых игровых механик и возможностей для прохождения (новое оружие, юниты, взаимосвязь механик и т.п.), изменяющих стиль и стратегию игры.
Сила - изменение возможностей игрового аватара.
Косметические изменения - получение возможностей для кастомизации игрового аватара, интерфейса и других элементов игры, не влияющих на игровой процесс.
#Прогрессия