О прогрессии в видеоиграх
В ближайших постах на канале выйдет мой тезисный перевод статьи Group Report: Progression Systems от дизайнеров, работающих с игровыми системами.
Каждый пост будет посвящён одному из законченных тезисов и, по возможности, сопровождаться примерами реализации в видеоиграх.
Цель данных постов - познакомить читателя с устройством одной из важнейших игровых подсистем, влияющих на удержание вовлечённости игрока.
Если вы посчитаете данные посты интересными и полезными, то я буду рад если вы ими поделитесь с друзьями.
Оригинал статьи можно прочитать здесь:
www.projecthorseshoe.com/reports…14r3.htm
#Прогрессия