Про ранние версии игр
В связи с недавним сливом раннего билда GTA VI в сеть многие лидеры игровой индустрии проявили поддержку Rockstar. Кто-то стал защищать студию, кто-то вспоминает влияние утечек на разработку игр в прошлом. А кто-то сделал действительно показательную вещь, на мой взгляд помогающую донести до обывателя процесс разработки as is.
На Kotaku вышла статья-агрегат, в которой собраны примеры ранних билдов нескольких уже вышедших игр - в том виде, в котором лучше их не показывать потенциальному покупателю. Здесь вы сможете увидеть, как наши любимые игры преобразовывались с течением времени в произведения искусства из, буквально, коробочного интерфейса.
Самое важное, что нужно вынести из статьи: хакерская утечка не является отображением финального качества продукта. Особенно если эта утечка данных двух-трёх летней давности.
Статья:
kotaku.com/control…49560888
#Индустрия
#Геймдизайн