Обложка канала

Кодзима Гений

Разбираем, почему видеоигры - это интересное и увлекательное хобби. Если ты геймер или работаешь в сфере геймдева - тебе понравится. Подписывайся!

Кодзима Гений

4 года назад
Открыть в
Про создание открытого мира в Dying Light 2 Интервью с Петром Павлачуком, ведущим левел дизайнером Dying Light 2 о создании интересного открытого мира. В интервью затрагиваются темы прототипирования игровой карты, процедурной генерации при помощи City Builder и создании ландшафта местности для непрекращаемого перемещения игрового аватара: www.gamedeveloper.com/design/…navigate #Геймдизайн
Why is Dying Light 2's open world so hypnotic to navigate?

Dying Light 2 lead level designer Piotr Pawlaczyk discusses Techland's process for open world level design.

Game Developer