Совсем забыл о том, что в 2020 году писал разбор геймдизайна The Matrix: Path of Neo. Хоть до последнего фильма я не добрался, но с теплотой вспоминаю начало нулевых, когда "Матрица" была на волне популярности. И под эту волну клепали разного качества игры.