Друзья, я очень хочу периодически с вами обсуждать геймдизайн as is: разговаривать про механики, левелдизайн, искусственный интеллект и т.д. и т.п. и gg wp.
Давайте попробуем это сделать. Я закину первый вопрос, а в ответ буду ждать вашего мнения и дискуссии в комментариях к записи.
Итак, в чём же отличия хардкорной игры от казуальной? В количестве, качестве механик, порога вхождения, фана? Что вы скажете?