Всё для Java разработчиков.
Thread: final void setPriority(int level). Значение level изменяется в пределах от Thread.MIN_PRIORITY = 1 до Thread.MAX_PRIORITY = 10. Приоритет по умолчанию - Thread.NORM_PRlORITY = 5.
Получить текущее значение приоритета потока можно вызвав метод: final int getPriority() у экземпляра класса Thread.volatile принуждает использовать единственный экземпляр переменной, но не гарантирует атомарность. Например, операция count++ не станет атомарной просто потому, что count объявлена volatile. C другой стороны class AtomicInteger предоставляет атомарный метод для выполнения таких комплексных операций атомарно, например getAndIncrement() – атомарная замена оператора инкремента, его можно использовать, чтобы атомарно увеличить текущее значение на один. Похожим образом сконструированы атомарные версии и для других типов данных.volatile - этот модификатор вынуждает потоки отключить оптимизацию доступа и использовать единственный экземпляр переменной. Если переменная примитивного типа – этого будет достаточно для обеспечения потокобезопасности. Если же переменная является ссылкой на объект – синхронизировано будет исключительно значение этой ссылки. Все же данные, содержащиеся в объекте, синхронизированы не будут!
synchronized - это зарезервированное слово позволяет добиваться синхронизации в помеченных им методах или блоках кода.
Ключевые слова transient и native к многопоточности никакого отношения не имеют, первое используется для указания полей класса, которые не нужно сериализовать, а второе - сигнализирует о том, что метод реализован в платформо-зависимом коде.this, но есть доступ к объекту класса Class, он присутствует в единственном экземпляре и именно он выступает в качестве монитора для синхронизации статических методов. Таким образом, следующая конструкция:
class SomeClass {
public static synchronized void someMethod() {
//code
}
}
эквивалентна такой:
public class SomeClass {
public static void someMethod(){
synchronized(SomeClass.class){
//code
}
}
}Thread.holdsLock(lock) возвращает true, когда текущий поток удерживает монитор у определённого объекта.