Vuzix объявила о расширении географии распространения смарт-очков M400 до 54 стран, включая Россию, что необычно не только для этой компании, но и для большинства других производителей очков и гарнитур дополненной и виртуальной реальности. https://holographica.space/news/vuzix-m400-russia-24794
Ранее Varjo привлекла около $46 миллионов, включая $31 миллион в раунде B в 2018 году. Новые инвестиции пришли от нескольких фирм, включая Volvo (через Volvo Cars Tech Fund), Atomico, NordicNinja, EQT Ventures, Lifeline Ventures, Tesi и Swisscanto Invest от Zürcher Kantonalbank. https://holographica.space/news/varjo-54-mln-24771
Учёные улучшили реалистичные аватары для владельцев ВР-очков
Трудно точно воссоздать лицо в динамике. А дополнительным осложнением является регулярно возникающая в ряде «крайних» случаев неестественная передача движений, которая для зрителя погружает, казалось, удачный аватар обратно «зловещую долину». Получается настоящий фильм ужасов. https://holographica.space/news/modular-codec-avatars-24775
Недорогие Vive Cosmos Play будут доступны только бизнес-заказчикам
В удешевлённой версии Play интегрированная система трекинга вместо шести камер получила четыре. Планировалось, что в линейке Cosmos устройство займёт нижнее место с ценой в $499. https://holographica.space/news/vive-cosmos-play-24767
Продажи nReal Light Consumer Kit начнутся 21 августа, предзаказ открыт
Потребительская версия очков дополненной реальности nReal Light выйдет в Южной Корее в августе вместе с 5G-смартфонами Galaxy Note 20 и LG Velvet. Эти смартфоны на текущий момент являются единственными совместимыми с новинкой. https://holographica.space/news/nreal-light-consumer-kit-24763
Mozilla опубликовала в магазине Viveport предварительную ПК-версию браузера Firefox Reality, ранее доступного только на мобильных очках виртуальной реальности. Он изначально разработан для потребления ВР-контента через интернет на базе последней версии классического Firefox. Программу можно скачать бесплатно. https://holographica.space/news/firefox-reality-pc-preview-24754
В примечаниях к выпуску SDK компания пишет, что поддержка Oculus Go для Unity и Unreal Engine официально прекращена. Разработчики по-прежнему могут использовать Oculus Integration v18.0 или более раннюю версию софта, хотя теперь в этом остаётся гораздо меньше смысла. https://holographica.space/news/oculus-sdk-go-24758
Гостей MIXR Meetup Moscow познакомят с HoloLens 2 и nReal Light
Во вторник, 11 августа, в Москве пройдёт встреча MIXR Meetup Moscow, гости которой смогут протестировать очки дополненной реальности Microsoft HoloLens 2 и nReal Light, а также узнать об их интересных особенностях от спикеров. https://holographica.space/news/mixr-meetup-moscow-11-august-24751
VRChat представил Avatars 3.0, платформу для более выразительных аватаров на базе собственного SDK. Главной особенностью AV3 стало новое меню действий, с помощью которого вы можете намного точнее контролировать графическое выражения вашей личности. https://holographica.space/news/vrchat-avatars-3-0-24741
Платформа дополненной реальности для дистанционной помощи в работе с промышленным оборудованием Scope AR объявила о партнёрстве с компанией ServiceMax, которая играет одну из ведущих ролей на растущем рынке управления полевым обслуживанием (Field Service Management, FSM). https://holographica.space/news/scope-ar-servicemax-24747
Вагоновожатых Дубая будут учить в виртуальной реальности
Управление дорог и транспорта Дубая и оператор местной сети метро и трамваев Serco будут учить водителей трамваев с помощью симулятора виртуальной реальности. В дополнение к обычным курсам, новый метод должен обеспечить стажёрам доступ к максимально интерактивным и безопасным сценариям отработки водительских навыков до выхода в рейсы. https://holographica.space/news/serco-tram-vr-24738
Разработчики Moss привлекли $9 миллионов на дополненную реальность
Polyarc, компания, которая разработала популярную игру виртуальной реальности «Moss», привлекла $9 миллионов в раунде B на развитие в сторону дополненной реальности. Раунд организовала Hiro Capital при участии Vulcan Ventures и Galaxy Interactive через фонд Galaxy EOS VC. https://holographica.space/news/polyarc-from-vr-to-ar-24734
Движок для создания и развёртывания приложений дополненной и виртуальной реальности MetaVRse Engine пережил первое за долгое время крупное обновление ядра рендеринга. По словам представителей проекта, апдейт решил ключевые проблемы производительности на iOS и Android. Кроме того, софт позволяет запускать намного больше объектов в сцене. https://holographica.space/news/metavrse-no-code-24721
Южнокорейские операторы 5G-связи объединяются для продвижения виртуальной реальности
Южнокорейские операторы беспроводной связи KT и LG Uplus объединились для создания эффекта масштаба и повышения конкурентоспособности национального контента виртуальной реальности для передачи в 5G-сетях в сравнении с иностранным. https://holographica.space/news/kt-lg-uplus-5g-vr-24718
Учёные хотят заменить пароли и биометрию в ДР/ВР-устройствах секретами
В очках нет физических клавиатур, сканер отпечатка останется невидимым в реальным мире, сканер лица недоступен, а сканеры сетчатки и радужки подвергаются разнообразной критике за точность, проблемы у людей с заболеваниями глаз и воздействие на зрительный аппарат. https://holographica.space/news/zero-trust-authentication-zeta-24713