Альянс LaSAR ускорит появление повседневных очков дополненной реальности
STMicroelectronics, производитель полупроводниковой продукции со штаб-квартирой в Женеве, Швейцария, объявил об основании бизнес-альянса LaSAR Alliance, экосистемы разработчиков технологий, поставщиков и производителей, которые готовы сотрудничать в области решений для смарт-очков с дополненной реальностью. https://holographica.space/news/stmicroelectronics-lasar-25188
Zappar предложила очки дополненной реальности за $40
Цель ZapBox на Kickstarter составляет скромные $65 000. Если вам нужно больше одной пары за $40, есть разные комплекты, включая десять за $299. Доставка первых устройств намечена на апрель 2021 года. https://holographica.space/news/zappar-zapbox-2020-25177
Новые очки дополненной реальности Canon стали меньше и удобнее старых
Как и его предыдущие очки дополненной реальности Canon, S1, вероятно, будут продавать лишь в Японии. Но близких аналогов у устройства мало, а запрет на вывоз этого гаджета за границу никто не вводил. https://holographica.space/news/canon-mreal-s1-25181
Virtuix Omni One — новая ВР-дорожка для дома за $1995
Virtuix представила домашнюю беговую дорожку для виртуальной реальности Omni One. Устройство считывает имитирующие ходьбу движения ног пользователя по вогнутой поверхности с низким коэффициентом трения. https://holographica.space/news/virtuix-omni-one-25168
NVIDIA CloudXR будет доступна клиентам Amazon Web Services
NVIDIA объявила о скорой доступности платформы CloudXR на инстансах Amazon Web Services (AWS) EC2 P3 и G4, которые поддерживают графические процессоры NVIDIA V100 и T4, что позволяет пользователям облака в реальном времени транслировать высококачественный иммерсивный контент виртуальной и дополненной реальности. https://holographica.space/news/nvidia-cloudxr-aws-25161
Mixed Reality Toolkit признал Quest и прошёл в диспетчер пакетов Unity
MRTK — это фреймворк с открытым исходным кодом для создания интерфейсов с использованием движений рук и контроллеров в трёхмерном пространстве. Первоначально разработанный для HoloLens, он также поддерживал очки виртуальной реальности для компьютеров, а теперь работает с Quest. https://holographica.space/news/mixed-reality-toolkit-quest-25158
В компании пишут, что «приложение Daydream VR больше не поддерживается» и «может некорректно работать на некоторых устройствах под управлением Android 11 или более поздних версий». https://holographica.space/news/daydream-android-25152
Microsoft приглашает тестировать ВР-версию Flight Simulator
Придётся соблюсти много требований: вам нужно владеть игрой, иметь очки стандарта Windows Mixed Reality, быть зарегистрированным в инсайдерской программе Microsoft Flight Simulator, подписать соглашение о неразглашении и запастись компьютером, в котором, минимум, GeForce GTX 1080 и 16 ГБ оперативной памяти. https://holographica.space/news/microsoft-flight-simulator-vr-25154
Приложение предназначено для работы с вниманием, импульсивностью, а также сложными функциями мышления, такими как организация, планирование и полное выполнение повседневных задач. Оно следит за прогрессом пользователя, тренируя его бороться с отвлекающими факторами. https://holographica.space/news/xrhealth-adhd-25118
Платформа совместной работы с САПР-моделями ARES придёт в виртуальную реальность
Немецкая компания Holo-Light, разработчик платформы ARES для совместной инженерной работы с 3D-моделями в дополненной реальности, объявила о скором релизе версии решения для очков виртуальной реальности Oculus. https://holographica.space/news/ares-vr-25106
Сегодня на Microsoft Ignite, ежегодной конференции для разработчиков и ИТ-специалистов, RealWear анонсировала решения для дистанционного взаимодействия Teams на своих очках для специалистов промышленных предприятий HMT-1. https://holographica.space/news/realwear-hmt-1-teams-25085
Facebook, вероятно, поглотила разработчика варифокальных ВР-очков Lemnis
Зарегистрированная в Сингапуре компания Lemnis с 2016 года решает проблему создания варифокальных очков виртуальной реальности. Соучредитель и генеральный директор Lemnis Пьер-Ив Лаффон (Pierre-Yves Laffont) в середине августа опубликовал в личном блоге сообщение о том, что компания «отправляется в новое приключение», но до сих пор не было информации, в какое именно. https://holographica.space/news/facebook-lemnis-25079
Minecraft готова к PlayStation VR. Можно загружать
Сегодня Minecraft для PS4 получил бесплатное обновление, которое добавляет в игру поддержку PlayStation VR. Если у вас уже загружена Minecraft, просто убедитесь, что игра обновлена, и надевайте очки. https://holographica.space/news/minecraft-playstation-vr-25076
Oculus представила приложения Developer Hub для Windows и macOS
Разработка для автономных очков, таких как Quest, осложняется тем, что каждую сборку необходимо компилировать и загружать. Тестирование на компьютере возможно, но не решает некоторых проблем с производительностью и специфических задач для Android. А ODH решает. https://holographica.space/news/oculus-developer-hub-25068
$14 млн привлекла Osso VR на виртуальное обучение хирургов
Компанию Osso VR в конце 2016 года основал хирург-ортопед из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и Гарварда доктор Джастин Барад (Justin Barad). Теперь платформу используют более 20 больниц и 11 компаний-производителей медицинского оборудования в 20 странах. https://holographica.space/news/osso-vr-25061
Решение для продуктового ВР-дизайна Gravity Sketch привлекло $3,7 миллиона
Проекты Gravity Sketch можно экспортировать практически во все инструменты САПР на рынке с заявленной стопроцентной точностью. Этой и другими возможностями платформы уже пользуются такие клиенты компании, как Ford, Nissan и Reebok. https://holographica.space/news/gravity-sketch-25056
Facebook Messenger станет системным чатом платформы Quest
В Oculus Quest в ближайшие месяцы появится Facebook Messenger. Об этом рассказала руководитель отдела продуктового маркетинга Facebook Reality Labs Меган Фицджеральд (Meaghan Fitzgerald). https://holographica.space/news/facebook-vr-messenger-25046