DLC Snowy Islands освежил Little Cities зимним контентом
Purple Yonder и nDreams представляют новое платное дополнение для Little Cities на платформе Quest. Уже доступный для скачивания DLC Snowy Islands («Снежные острова») привносит в казуальную градостроительную стратегию много зимнего и рождественского контента.
holographica.space/news/li…y-island
Видео: коммерческие объекты и осада замков в Arcona
Метаверс дополненной реальности Arcona показал видео с демонстрацией потенциала размещения в нём коммерческих интерактивных объектов, таких как магазины или развлекательные заведения, а также игровую механику с атакой замка, который защищает дракон. Это не рекламное видео, а анонс; запись велась через мобильное приложение Arcona, объекты размещены в основном цифровом мире и доступны для ознакомления, а по некоторым идут переговоры с коммерческими партнёрами.
holographica.space/news/ar…mo-4q-22
Meta* отговаривает правительство усиливать регулирование метавселенной
В свежей аналитической заметке Meta* утверждает, что государство не должно придумывать новые правила функционирования метавселенной, поскольку на эту область будут распространяться многие имеющиеся нормы. Регулирующие органы, пишет директор компании по финансовой политике Эдвард Боулз (Edward Bowles), могут «помешать инновациям».
https://holographica.space/news/meta-laws/
*В РФ признана экстремистской
Приложение GameVRoom даёт нормально поиграть во все игры из Steam в виаре с друзьями
Студия Fast Travel Games запускает Windows-приложение GameVRoom, которое позволяет не просто играть во все обычные игры из Steam на большом виртуальном экране в очках виртуальной реальности, но и делать это с полной поддержкой их контроллеров, не переключаясь на невидимые в виаре мышь и клавиатуру.
https://holographica.space/news/gamevroom/
Бесплатный 3D-сканер RealityScan от Epic Games появился в App Store
Epic Games в сотрудничестве со словацкой Capturing Reality выпустили приложение для 3D-сканирования RealityScan в App Store. Оно бесплатно превращает наборы фотографий реальных объектов с трёхмерные модели, которые можно экспортировать в Sketchfab.
holographica.space/news/re…pp-store
Большинство учителей в США ждут внедрения иммерсивных технологий в образовательный процесс
Согласно отчёту XRA, большинство опрошенных считает дополненную и виртуальную реальность способной улучшать результаты в учёбе и карьере. 82% респондентов отметили, что учебный процесс с применением иммерсивных технологий обычно хорошо продуман и предоставляет учащимся качественную академическую информацию. 94% считают важным привести цифровые учебные программы в соответствие академическим стандартам. 67% педагогов надеются, что иммерсив будет регулярно использоваться в школах.
https://holographica.space/news/xra-iste/
Gesture VR приглашает вас в виртуальную студию живописи в SteamVR и Quest
Симулятор студии живописи Gesture VR вышел в Steam и App Lab. Опытные художники и новички смогут оттачивать в нём навыки, пользуясь виртуальным холстом и большим набором трёхмерных скульптур — от человеческого скелета, лошади и руководства по анатомии до более чем 130 фотограмметрических сканов от дюжины профессиональных обнажённых моделей с настройкой освещения, вращения и поз.
https://holographica.space/news/gesture-vr/
Есть интересный Telegram-канал и на нём подписчиков почти столько же, сколько у Голографики? Давайте взаимно рассказывать друг о друге! Пишите на [email protected] со ссылкой на канал, придумаем варианты 👨💻
Community @hgspace
Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности
www.holographica.space
Будем рады ответить на Ваши вопросы:
[email protected]
Pico 4 стали самыми быстрорастущими очками в Steam
За несколько дней до публикации финальных данных, ноябрьский Steam Survey вышел без Pico 4. Тогда среди всех устройств наибольший рост количества показал раздел «Другие». Теперь же ясно, что почти за всё в нём отвечает китайская новинка. Quest Pro не получили собственного места и, вероятно, остались в общей категории, но даже если весь рост после выделения Pico 4 за ними, китайский конкурент всё равно вырос в четыре раза сильнее.
https://holographica.space/news/pico-4-steamvr/
Meta* показала, как видит мультиплеерные игры в Quest Pro
Очки фиксируют очертания физического объекта с помощью компьютерного зрения, определяя его визуальные особенности. Затем эта информация через серверы Meta синхронизируется между двумя устройствами. Судя по видео, пользователи вручную разрешают устройствам делиться информации о своём окружении.
https://holographica.space/news/quest-pro-multiplayer-xr-games/
*В РФ признана экстремистской
Samsung готовится выпустить аналог очков Apple в 2023 году
Samsung Electronics выпустит устройство дополненной реальности в версии для разработчиков ПО в следующем году. Оно будет конкурировать с очками Apple. Для этого корейская корпорация сформировала рабочую группу с дочерними компаниями, такими как Samsung Display и Samsung Electro-Mechanics, сторонними поставщиками компонентов и китайскими партнёрами по разработке. Уже создано несколько прототипов, которые проходят испытания.
https://holographica.space/news/samsung-xr/
GE Healthcare внедряет смешанную реальность в радиологию с помощью MediView
GE Healthcare и MediView подписали договор о сотрудничестве для интеграции рентгеновских изображений и программного обеспечения смешанной реальности. В этом направлении компании будут вести совместную разработку платформы OmnifyXR.
holographica.space/news/ge…omnifyxr
Apple может представить очки уже в январе, но выпустит их во второй половине 2023 года
Именитый аналитик бизнеса Apple Минг Чи Куо (Ming-Chi Kuo) со ссылкой на собственный источники в оптической индустрии заявил, что компании придётся отложить релиз очков до второй половины 2023 года, хотя раньше она планировала выпустить их во втором квартале. Причина якобы в неготовности программного обеспечения.
https://holographica.space/news/apple-january/
Видео: Neuralink показала работу нейроинтерфейса на обезьяне
Стартап Neuralink, который готовит технологию интеграции в череп человека нейроинтерфейса для управления компьютерами, продемонстрировал работу прототипа на обезьяне, принимавшей участие в тестировании перед грядущими тестами на людях. На видео обезьяна без контроллеров, кроме вживлённого чипа N1, следует командами оператора и набирает текст на экранной клавиатуре.
https://holographica.space/news/neuralink-2/
Обновление Quest v47 приносит нормальный стриминг смешанной реальности, зеркало для аватара и другие улучшения
Праздники не за горами, но перед ними вы успеете получить ещё одно обновление Quest. В 47-й версии операционная система впервые предоставит новые функции для Quest Pro, включая связанные с дополненной реальностью. Возможность делиться списками желаний из магазина приложений убьёт сразу двух зайцев: даст ВР-энтузиастам получить желаемые подарки и поднимет продажи на платформе. Пару улучшений получит приложение для смартфонов. А ещё теперь будет проще менять аватары.
https://holographica.space/news/quest-v47/
Подправили кнопочку отправки наших материалов в браузер Quest ⚙️
Не знаем, часто ли вам пригождается эта функция. Если вам она нужна, напишите в комментариях, для чего — постараемся подогнать под реальные потребности
Слух: Apple переименовала операционную систему очков дополненной реальности в xrOS
Свежий бренд, если он имеет место, можно интерпретировать как подтверждение того, что виртуальной реальностью проект не ограничивается и может не включать её вообще. Стоит помнить, что Apple почти не проявляет амбиций в виаре, тогда как для устройства дополненной реальности у компании готова обширная экосистема приложений на ARKit.
https://holographica.space/news/apple-xros/