Обложка канала

HEAD SHOT. Страница 14

51081 @headshotts

Все о индустрий игр,киберспорта,видео,гиф,приколы,моменты из игры.🎮

  • HEAD SHOT

    Разработчики Rust обновили PvP-систему Разработчики Rust из Facepunch Studios выпустили для игры одно из самых крупных обновлений за всё время. По большей части, его посвятили улучшению стрельбы и оружию. Во-первых, студия изменила отдачу — чем дольше вы удерживаете спусковой крючок, тем сложнее становится контролировать отдачу. Во-вторых, выстрелы на дальние расстояния стали менее эффективными, поскольку наносят меньше урона. Ещё Facepunch Studios добавила кровавый маркер, который показывает направление, откуда по вам попали. Помимо этого, в настройках игроки теперь смогут включить перекрестие. В Rust появилось новое оружие — самодельный лёгкий пулемёт 3-го уровня. Из характеристик можно отметить высокий уроном, скорострельность и низкую точность. Также разработчики вернули обновлённую версию карты Hapis. Команда расширила пустыню на юге и добавила больше небольших островов. В будущем, создатели проложат на ней и новую железную дорогу.
  • HEAD SHOT

    Nightdive хочет сделать ремастер оригинальной Unreal В прошлом году Nightdive Studios выпустила ремастер оригинального Quake, добавив в классический шутер поддержку 4K и широкоформатных мониторов, улучшенные модели, динамическое освещение, глубину резкости и новые уровни. Кроме того разработчики представили трек Трента Резнора, который не присутствовал в цифровой версии из-за истекших прав. Плюс, был добавлен еще один новый трек Резнора. И все это было бесплатно для владельцев оригинальной игры. Согласно твиту главы Nightdive Стивена Кика, после ремастера Quake Клифф Блежински вышел на связь с Epic Games по просьбе Nightdive. Со-дизайнер оригинальной Unreal предложил сделать ремастер игры. Кик добавил, что если кто-то тоже хочет увидеть обновленную версию игры, то они могут обратиться к Тиму Суини. Блежински отказался комментировать ситуацию по юридическим причинам, а сам Суини пока не вышел на связь. Хотя серия Unreal стала особенно известна благодаря мультиплееру, оригинал включал крепкий одиночный режим с некоторыми впечатляющими сценами. В прошлом Nightdive Studios выпускала ремастеры и ре-релизы Blood, Doom 64, Sin, PowerSlave, Strife, Shadow Man и других классических тайтлов.
  • HEAD SHOT

    Хендерсон: Первый сезон Battlefield 2042 с новой картой стартует 9 июня Инсайдеры Том Хендерсона и Ник Бейкер рассказали, что первый сезон Battlefield 2042 стартует 9 июня — спустя полгода после релиза игры. Также инсайдер поделился, что во вторник должны опубликовать три трейлера. О первом сезоне в целом, о новом специалисте Эвелина Лис и боевом пропуске. А после публикации трейлеров блогеры и стримеры начнут делиться первыми впечатлениями от сезона. Напомним возможные подробности сезона: Специалист Эвелина Лис родом из Польши. Ее фирменным гаджетом, если верить датамайнеру, станет управляемая ракетная установка. Дополнительный перк пока неизвестен. Новая карта Exposure. Ее действие развернется в Канаде. Наконец, появятся два боевых пропуска — бесплатный и платный. Ремейков старых карт для Portal пока не планируется и не факт, что они вообще будут.
  • Реклама

  • HEAD SHOT

    ​​В Street Fighter 6 можно корчить угрожающие рожи в начале матча Capcom показала, как выглядит вступление матча в Street Fighter 6. Там есть новинка в рамках серии: ваш персонаж сможет показать сопернику угрожающую (или не очень) рожу. Судя по представленному отрывку, в SF6 перед запуском матча показывают небольшую кат-сцену, похожую на то, как выходят на арену участники спортивных боёв. А когда персонажей SF6 сталкивают нос к носу на фоне букв VS, они могут менять выражение лица — это происходит по нажатию кнопок на крестовине. «Хмурьте брови, излучайте самодовольство или сбивайте оппонента с толку бурной смесью эмоций!» — пишет Capcom. У Street Fighter 6 уже есть нарезка геймплея: например, там показывали локацию-меню и сюжетное приключение World Tour, где камера перемещается за спину персонажа. Однако в конкретику разработчики пока не углубляются — может, берегут её до Capcom Showcase?
  • HEAD SHOT

    Вышла бета VR-модификации для Deep Rock Galactic Энтузиаст Alch3m1st разрабатывает VR-модификацию для кооперативного экшена Deep Rock Galactic. На прошлой неделе пользователь выпустил мод в открытую бету, поэтому любой желающий может опробовать его. Deep Rock Galactic, с её узкими туннелями и полчищами пришельцев, стала гораздо атмосфернее с этим VR-режимом. Сражения с противниками также ощущаются совсем иначе, поскольку доставать оружие из кобуры и прицеливаться нужно собственными руками. Инструкцию по установке мода вы найдёте ниже. Самое главное — не забудьте включить в настройках лаунчера Steam совместимость игры с VR-устройствами. Скачать Full Virtual Reality Mod можно с официальной страницы модификации на Mod.io. Размер файла составляет всего 2 МБ. Deep Rock Galactic доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
  • HEAD SHOT

    Скриншоты из четвёртой главы фанатского ремейка дополнения Half LIfe: Blue Shift Российский коллектив HECU Collective показал новые скриншоты ремейка дополнения Half LIfe: Blue Shift на движке Black Mesa. На них показаны локации из четвёртой главы, которая находится в разработке. По словам создателей, карты для четвёртой главы готовы на 70%, а сценарий для них — на 50%. Команда рассчитывает выпустить её в конце лета. На данный момент HECU Collective выпустила только две главы: Living Quarters Outbound и Insecurity. Сюжет дополнения повествует о друге Гордона Фримена, охраннике из Чёрной Мезы под именем Барни Калхаун. Нам предстоит наблюдать вторжение пришельцев и отрядов HECU в лабораторию от его лица. Выход оригинальной Half LIfe: Blue Shift состоялся 12 июня 2001 года.
  • HEAD SHOT

    Энтузиаст добавил в Skyrim двемерский гранатомёт УмелецFlarescale добавил в The Elder Scrolls V: Skyrim гранатомёт древней расы двемеров. Согласно лору, представители расы были отменными механиками, камнерезами, строителями, кузнецами, горняками и магами. Поэтому игрок предположил, что подобное стрелковое оружие они также могли...
  • HEAD SHOT

    Вышел тизер сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 2. Похоже, ПК-версия выйдет в Steam Activision представила тизер сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 2 с живыми актёрами, где показала всех основных персонажей серии, включая Призрака, Соупа, Газа и капитана Прайса. Также компания сообщила в своих соцсетях, что мировая премьера шутера состоится 8 июня в 20:00 (МСК). Ранее стало известно, что ПК-версия Modern Warfare 2 может выйти в Steam. В магазине Valve заметили официальный арт предстоящего шутера. UPD: на релиз в Steam намекнул официальный аккаунт платформы в Twitter. Выход игры состоится 28 октября как минимум на PS5, Xbox Series S/X и PC.
  • HEAD SHOT

    Появились новые кадры сериала по Resident Evil — на них показали монстра из игры 1996 года В сети появились новые кадры предстоящего сериала по Resident Evil, на которых можно увидеть центральных персонажей, орду зомби и цербера. События шоу развернутся сразу в двух временных линиях — в 2022 и 2036 годах. В первой расскажут о Альберте Вескере и его дочерях Джейд и Билли, которые переезжают в Новый Ракун-Сити. Во второй покажут будущее, где почти всё население планеты превратилось в зомби. В этой временной линии сюжет сконцентрируется на Джейд, которая вышла замуж и завела ребёнка. Производством шоу занимается немецкая студия Constantin Film, снявшая серию фильмов «Обитель зла» с Миллой Йовович (Milla Jovovich) в главной роли. Премьера шоу, состоящего из 8 эпизодов, состоится 14 июля на Netflix.
  • HEAD SHOT

    Обзор игры Bad Dream: Coma

    Жанр point & click на сегодняшний момент переживает не самые лучшие времена. Могут ли прийти вам на ум прямо сразу какие-нибудь настоящие, достойные квесты, которые вышли в 2017 году? Сибирь 3,скорее всего, но, увы, ожидания от неё совсем не оправдались. Игра, которую вы сейчас увидите (вернее, прочитаете о её плюсах и минусах), не стала очень популярной, но в своих кругах сразу же заняла достойную нишу. Среди, на первый взгляд, простеньких, но очень интересных инди-проектов. И название этой игры - Bad Dream: Coma. Сюжет, способ повествования, диалоги. За что любят квесты? За прекрасную историю, конечно же! А за что любят триллеры, психоделику и мистику? Правильно, за необычность и полную «непонятность» при первом её просмотре. Психоделические квесты же любят за два этих аспекта. Сегодняшний гость как раз из такой «тарелки». Подача истории похожа на другие point & click-и, такие, например, как творения студии RustyLake, практически то же самое: немного странная атмосфера (которая, тем

    Яндекс Дзен
  • HEAD SHOT

    BioWare раскрыла полное название новой Dragon Age Как и ожидалось, студия BioWare раскрыла полное название четвёртой части Dragon Age. Ролевая игра получила подзаголовок Dreadwolf. Новыми подробностями авторы обещаются поделиться до конца 2022 года. Dreadwolf или «ужасный волк» в русской версии — прозвище эльфийского бога Соласа, одного из компаньонов главного героя в Dragon Age: Inquisition. Известно, что персонаж выступит антагонистом в четвёртой части. Дата выхода и список платформ, для которых разрабатывается игра, пока неизвестны. Если верить слухам, релиз состоится ближе к концу 2023 года.
  • HEAD SHOT

    Художник из Ubisoft показал хоррор-версию Бэтмена Старший 2D-художник Абрар Хан (Abrar Khan) из студии Ubisoft Massive продолжает делиться артами, созданными в свободное от работы время. На этот раз разработчик показал зловещую версию Тёмного рыцаря. Свою работу, созданную при помощи Photoshop, он назвал «Бэтмен из твоих кошмаров». Судя по портфолио художника, он принимал участие в разработке известного MMO-шутера The Division 2, а сейчас трудится над экшеном с открытым миром по «Аватару» — Avatar: Frontiers of Pandora. Его работы можно найти здесь. Ранее Абрар продемонстрировал свой взгляд на нанокостюм из Crysis, а также показал собственную версию Альфа Ксеноморфа из вселенной «Чужого». Недавно художник Horizon Forbidden West придумал свой дизайн Бэтмена.
  • HEAD SHOT

    В новом дополнении для Surviving the Aftermath взаимоотношения с окружающими станут намного важнее Компания Paradox Interactive и студия Iceflake готовят первое дополнение для симулятора строительства колонии Surviving the Aftermath. Оно позволит игрокам объединять обитателей на динамической карте мира и делиться ресурсами с теми, кому они необходимы в данный момент. Дополнение называется Surviving the Aftermath: New Alliances. В рамках New Alliances игроки смогут выйти за пределы поселения и наладить отношения с другими обитателями пустоши. Однако нужно опасаться врагов. Теперь монстры и бандиты будут реагировать на действия и решения игрока, а ещё будут занимать стратегические регионы. Отмечается, что взаимоотношения с местными жителями станут важнее, так что придётся следить за репутацией. В дополнении обещаны новые здания, улучшенный пользовательский интерфейс, а также ряд способов воздействия на окружающих, включая саботаж, воровство, шпионаж и даже пропаганду. Релиз этого DLC состоится 16 июня, наряду с радио Forgotten Tracks.
  • HEAD SHOT

    У российских пользователей возникли проблемы с Proton VPN Сервис Proton VPN сообщил о проблемах с доступом у российских пользователей. При этом заявлено, что блокировки со стороны компании не производилось. В настоящее время мы исследуем проблему. Она не вызвана какими-либо изменениями с нашей стороны. Вполне вероятно, что местные интернет-провайдеры и регуляторные органы вмешиваются в работу VPN-соединения. В этом случае мы не сможем решить такие проблемы оперативно. Некоторые серверы могут продолжать работать. Мы продолжаем попытки обойти данную блокировку. — Представители сервиса Напомним, что ранее сообщалось о возникновении проблем с VPN в ряде регионов России. Сбои отмечались в Западной Сибири и на юге страны, в том числе в Краснодаре и Ростове-на-Дону. А в сетях некоторых операторов, включая «Ростелеком», на рабочих IPsec VPN туннелях не передавались данные данные между сервером и клиентами внутри РФ. Аналогичные проблемы были с серверами на L2TP и IKEv2. А у вас возникали проблемы с VPN в последнее время? Напишите в комментариях об этом.
  • HEAD SHOT

    Создатели Just Cause и RAGE 2 работают над новой игрой в открытом мире Как оказалось, кооперативный шутер Contraband сейчас далеко не единственный проект Avalanche Studios. Разработчики Just Cause, Generation Zero и RAGE 2 в офисе работают над еще одной амбициозной игрой "AAA" уровня в жанре "приключенческий боевик" с открытым миром. Об этом стало известно благодаря обновленному списку вакансий Avalanche Studios. Студия находится в поисках исполняющего обязанности арт-директора нового проекта. Очевидно, игра находится на ранней стадии производства. От соискателя потребуется определить визуальный стиль проекта и проработать дизайн персонажей. Предположительно геймдизайнером новой игры от Avalanche Studios стал Пол Рущинский, который отвечал за серию Motor Storm и WRC.
  • Реклама

  • HEAD SHOT

    Возможно, в сеть слили концепты Crysis 4 Студия Crytek пострадала от серьезной утечки внутренних данных. Как сообщается, кто-то сотрудников слил в сеть изображение нового проекта команды. Автор утечки утверждает, что поделился изображениями новой игры Crytek, однако они могут оказаться концепт-артами для Crysis 4. На изображениях можно увидеть продвинутую космическую станцию и город будущего с голограммами. Публикацию связывает с Crysis 4 не только жанр научной фантастики, на одном из кадров можно заметить фирменный костюм серии шутеров Crysis. Crysis 4 была официально анонсирована в январе этого года. Шутер создается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X.
  • HEAD SHOT

    Энтузиаст показал, как мог бы выглядеть Fallout 5 на движке Unreal Engine 5 Bethesda упорно трудится над Starfield, и мы знаем, что компания Microsoft параллельно продолжает работать над The Elder Scrolls VI, хотя фэнтезийная ролевая игра далека от завершения. Но когда же появится новая глава Fallout? Вероятно, нам придется подождать еще некоторое время, прежде чем Bethesda будет готова представить новую итерацию постапокалиптической серии, и поэтому именно коллектив фанатов и художников придумал возможный вариант Fallout 5. YouTube-канал Enfant Terrible опубликовал сделанный фанатами концепт-трейлер Fallout 5, созданный с использованием инновационного движка Unreal Engine 5. От пустошей до разрушенных строений, радиационных костюмов и древнего компьютерного оборудования - во всем чувствуется уважение к ретрофутуристической эстетике франшизы. Команда художников, работавших над проектом, широко использовала новейшие возможности, предлагаемые постоянно впечатляющим движком Unreal Engine 5, включая Maya, Substance 3D Painter, Redshift, Blender, Cinema 4D, Unigine, 3DS Max, Photoshop, Quixel Mixer, Quixel Megascans, Marvelous Designer, Character Creator, Lumen, Nanite, World Creator, Zbrush, Rokoko Smartsuit 2, Quixel Suite, 3D Substance Designer и различные VFX.
  • HEAD SHOT

    Нил Бломкамп пролил свет на судьбу продолжения "Района #9 Режиссер Нил Бломкамп рассказал о продолжении фильма «Район №9», работа над которым идет с 2021 года. Напомним, оригинальный фильм вышел на экраны в 2009 году и сразу стал одним из самых популярных представителей жанра эпохи «нулевых». Лента имела успех как у критиков, так и у зрителей, которые проголосовали монетой, обеспечив кассу в 200 млн долларов при бюджете в 30 млн $. За две недели до премьеры Бломкамп во всеуслышание заявил, что снимет сиквел, если фильм окажется успешным. Надо ли говорить, что с тех пор минуло 13 лет... Официально о начале работы над сценарием «Района №10» Бломкамп объявил только в прошлом году. Тогда же выяснилось, что в творческом процессе активное участие принимает исполнитель роли Викуса ван де Мерве Шарлто Копли. С тех пор информации о проекте не поступало. И вот, в недавнем интервью Dexerto режиссер заявил, что в поте лица трудится над историей «Района №10», и что первые подробности мы узнаем «в обозримом будущем». Отметим, что параллельно Бломкамп работает над новым AAA-шутером Off the Grid для PC, PS5 и Xbox Series. Также Sony рассматривает его на пост режиссера экранизации Gran Turismo.