«Когда я пришёл в Ubisoft в 2014 году, меня назначили в отдел программирования онлайна на должность руководителя Ops. Это было ужасно, потому что все работали под Windows.
Kubernetes ещё не было на горизонте, да если бы он и был, сам Docker оставался крайне сырым и пока не мог выполнять нативные двоичные файлы Windows.
Вместо него мы использовали собственную реализацию распределённых систем»
Как мой менеджер потратил миллион долларов на сервер бэкапов, который я ни разу не использовал