«Расскажу о небольшом домашнем проекте по написанию программного рендера. Всё началось со случайного видео на Youtube с записью геймплея игры Doom (93 года). Появилась идея сделать похожий рендер на С++ без использования библиотек. В статье описаны шаги его разработки, а в конце материала есть ссылка на видео с демонстрацией работы рендера».
Программный рендер в стиле игры Doom.