3D для каждого: риггинг и анимация В этом цикле статей мы познакомимся с тонкостями 3D-технологий. Сегодня поговорим об одной важной механике, продвинувшей игростроение, мультипликацию и 3D в целом на многие годы вперёд — о риггинге.