Неизвестные факты о российских и мировых брендах и их создателях, многие из которых способны удивить. Мы находим все самое интересное и размещаем в кратком, удобном виде и без рекламы на канале The Greatest Brands.
Появление глагола «шазамить» является яркой иллюстрацией популярности бренда, который стал синонимом распознавания музыки и был оценен в $400 млн! История Shazam началась в 1999-м, когда cтуденты Калифорнийского университета Крис Бартон и Филипп Ингелбрехт загорелись идеей создать программу авто-распознавания музыки, что казалось невероятным по тем временам. Будучи студентом, Бартон увлекался компьютерными технологиями. Лето между первым и вторым курсом он провёл в Лондоне на стажировке в Microsoft, вместе с другом детства Диражем Мукерджи. Проведя много часов в мозговых штурмах, они решили разработать софт для распознавания песен, играющих по радио. Эксперты в области звуковых технологий говорили, что это невозможно, но Бартону и его партнёрам удалось создать инновационный продукт. Первое, с чем столкнулись разработчики — музыка тонет в потоке шумов, свойственных любому общественному месту. Предстояло создать кодировщик, который смог бы выделять одни звуки и блокировать другие. Изобретение студенты представили инвесторам. Проект опережал своё время — реализация многих функций была возможна только после появления смартфонов. Тогда, в 2000 году, оставалось ещё семь лет до выхода iPhone. В августе 2000 года с помощью инвесторов компании удалось собрать $1 млн. Площадкой для тестирования стала Великобритания - Shazam был запущен в 2002 году. Владельцы телефонов могли распознать мелодию, позвонив по номеру 2580. Пользователь в течение 30 секунд держал телефон у источника звука, после чего ему приходило сообщение с именем исполнителя и песни и со счёта списывалось 50 пенсов. Через несколько лет появилась функция неограниченного распознавания звуков для подписчиков за три доллара в месяц. В 2004 году Shazam был запущен в США в сети AT&T. Основная услуга (набор номера 2580) оставалась до 2008 года — тогда появилось приложение для iPhone. Программа стала одной из первых в App Store. Это упростило сервис, позволяя запускать iTunes и покупать песню напрямую, если пользователь подключен к Wi-Fi. Позже появилась покупка треков — ежедневно продавалось в среднем около 400 тысяч музыкальных произведений. Артисты могли публиковать для фанатов песни, которые им нравятся, чтобы быть ближе к поклонникам. К декабрю 2009 года приложение Shazam было установлено десять миллионов раз по. К 2016 году приложение было загружено один миллиард раз в 190 странах сира - доход Shazam составил $54 млн. 12 декабря 2017 года Apple подтвердила покупку компании Shazam за $400 млн.