На прошлой неделе в Стиме началась продажа игры "Шесть дней в Фаллудже"
Игра ведь не рядовая стрелялка, а американские технологи не дураки, понимают, что игры - не источник девиаций в стиле Доки 2. Поэтому за иракцев не поиграть, миссии писались с опорой на свидетельства американских морпехов и максимально приближены к реальному ходу событий
Единственное, что было сделано в минус и вокруг чего закручена критика - техническое несовершенство игрового мира. И есть версия, что сделано это было нарочно
Отбрасывая морализаторство: американцы все делают правильно. Используя популярные у народа инструменты, задействовав достижения технического процесса, они занимаются привычным им делом: переписывают историю под себя, апологизируя своё вторжение в Ирак и связанные с этим вторжением преступления, разруху и глобальную нестабильность
Ни капли сомнений в том, что нынешние события однажды будут геймифицированы. Игра будет разработана совсем не на потеху геймерам
Сейчас о подобном сценарии думать рано. Но правильно будет если о нём задумаемся и реализуем мы. Без нас и за нас ход спецоперации и её героев и так уже прилично оболгали