Обложка канала

GeekBrains. Страница 9

GeekBrains — это образовательная экосистема, в которой любой человек может получить всё для успешного профессионального будущего.

  • GeekBrains

    ✨ Надеемся, что вы подготовились к очередным долгим выходным! ⛅️ И пусть московская погода не особенно нас радует, стоит помнить о том, что у природы плохой погоды нет 😁 К тому же, если вы вдруг не фанат пасмурности, остаться дома будет тоже очень даже неплохой идеей! 🏡 Плюс ко всему это будет хорошим поводом для того, чтобы собраться в уютном кругу близких вам людей 🫂 Чтобы не думать о том, какой фильм включить, ищите что-нибудь в наших подборках #чтопосмотреть 🎬
  • GeekBrains

    Пришла долгожданная суббота, а вместе с ней и онлайн-практикум по тестированию!🔥🔥🔥 Подойдет тем, кто хочет узнать больше о профессии тестировщика и вообще всем любознательным 😉 🥰 Приходите к нам по ссылке: www.youtube.com/live/JW…IARWNuKY
  • GeekBrains

    Собственно, почему сегодня речь зашла об ЭВМ 🤔 Представляем героиню сегодняшних #ITишников ✨ Ада родилась в 1815 году. В те годы еще не было компьютеров, вместо них существовала вычислительная аналитическая машина Чарльза Бэббиджа. Именно ее принципы и алгоритмы удалось описать Аде Лавлейс. Со знаменитым британским математиком Аде удалось познакомиться еще в подростковые годы. Бэббидж представил ей проект вычислительной машины. Лавлейс, понимая ее алгоритмы, написала для этого прототипа компьютера первую в мире программу. Программа Ады заставила механический аппарат вычислять числа Бернулли. С этого момента Лавлейс сделала ряд теоретических открытий, практическое подтверждение которых произошло лишь спустя десятилетия после ее смерти. Например, Ада утверждала, что информация, заключенная в числах, позволяет создавать изображения, сочинять музыку и не только это. Как видите, время лишь подтвердило ее правоту 🙋🏼‍♀️
  • Реклама

  • GeekBrains

    📀 Сегодня жизнь без компьютера представить почти невозможно, но когда-то все это было в совершенную новинку. 🧑🏼‍💻 Идeю Чaрльзa Бeббиджa в 1888 гoдy испoльзoвaл aмeрикaнeц Гeрмaн Хoллeрит, oснoвaтeль кoмпaнии International Business Machines Corporation (IBM). Oн сoздaл пeрвyю элeктрoмeхaничeскyю счётнyю мaшинy, кoтoрyю нaзвaли тaбyлятoрoм. Oнa считывaлa инфoрмaцию с пeрфoкaрт, oбрaбaтывaя дaнныe. В 1890 гoдy, кстати, тaбyлятoр испoльзoвaлся в aмeрикaнскoй пeрeписи нaсeлeния. Рaньшe нa этy рaбoтy штaт из 500 сoтрyдникoв трaтил 7 лeт, а Гeрмaн Хoллeрит и eгo пoмoщники прoизвeли рaсчёт всeгo зa 1 мeсяц. Можете представить, какой это был прорыв на тот момент? 😱 В 1944 пo зaкaзy ВМФ СШA инжeнeры из IBM сoздaют вычислитeльнyю мaшинy «Мaрк I» весом в 4,5 тонн. Считывaя инфoрмaцию с пeрфoрирoвaннoй бyмaжнoй лeнты, «Мaрк I» зa кoрoткoe врeмя выпoлнял oпeрaции с бoльшими дaнными бeз вмeшaтeльствa чeлoвeкa. По мнению многих ученых, возможность программирования делает эту машину первым компьютером. 🖥️
  • GeekBrains

    Специально для тех, кто не может придумать себе занятие, но очень хочет провести время с пользой и обязательно интересно, сегодняшняя рубрика #чтопослушать, в которой мы поделимся с вами тремя подкастами на тему дизайна в разных его проявлениях. Особенно подойдет тем, кому не хватает вдохновения. 🎨 💥 Дизайн такой. Подкаст о дизайне продуктов, которые меняют нашу с вами жизнь. Дизайнеры Никита Лакеев и Роман Нургалиев говорят с экспертами из разных областей, делятся опытом и историями. 👩🏼‍💻 💥 Мама, я иллюстратор. Подкаст о том, как не бояться начать свой творческий путь. Здесь вам ответят на все интересующие вопросы, связанные с миром иллюстрации. 👩🏻‍🎨 💥 Дизайн прост. Подкаст точно будет интересен начинающим дизайнерам. Ведущие Евгений Егоров и Павел Ярец обсуждают с представителями рынка актуальные вопросы молодых специалистов (и не только). Ведущие и приглашенные гости делятся своим опытом. 🎙️
  • GeekBrains

    Согласитесь, приятно, когда праздник выпадает на понедельник? 😁 Кто-то за эти выходные, наверное, уже успел съездить на природу (по традиции), кто-то просто вдоволь насиделся дома, а кому-то не терпится ворваться в рабочие будни. ⚡️
  • GeekBrains

    📕Спешим к вам с новой порцией интересных словечек в воскресном #ITсловарь. Вдруг что-то из этого вы не знали 😜 Овертайм (от англ. «overtime») — время, которое специалист перерабатывает после окончания установленного рабочего дня, т.е. сверхурочные часы. Окирпичить — испортить какой-либо гаджет в процессе неудачной перепрошивки, превратить в «кирпич» (неработающий бесполезный прибор). Отревьюить (от англ. «review») — просмотреть на предмет ошибок, прокомментировать, дать рецензию и рекомендации. P.S. 👀 с тех, кто частенько остаётся после работы и кому слово «овертайм» знакомо не понаслышке🥺
  • GeekBrains

    🌷 Долгие выходные, благодаря майским праздникам, подкрались незаметно. Мы советуем не терять время зря и провести его максимально насыщенно и интересно, чтобы зарядиться энергией надолго ☺️ Да и погода к этому очень располагает! Днём можно с чистой совестью гулять и быть туристами даже в своем родном городе (интересное можно найти всегда), а вечером собираться всей семьей за просмотром кино 🍿 В этот раз собрали для вас подборку добрых и всеми любимых мультфильмов 👨‍👩‍👧‍👦 #чтопосмотреть
  • GeekBrains

    Итак, Маргарет Хифилд Гамильтон. Вся ее жизнь была переплетена с математикой и информатикой. Именно Гамильтон написала компьютерные программы для лунных модулей, которые использовались в миссии Apollo. 👩🏼‍🚀 В юном возрасте она переехала в Бостон, чтобы там, в Брандейском университете, изучать абстрактную математику. Позднее ее пригласили на работу в MIT в США, где предложили разрабатывать ПО для синоптиков. Там же Гамильтон закончила аспирантуру по метеорологии. ☁️ Во время миссии NASA Аполлон Гамильтон руководила отделом, разрабатывающим ПО для лунных модулей. Именно благодаря ее проницательности американские космонавты смогли сесть на Луну, ведь Маргарет заранее предусмотрела, какой сбой возможен в системе и прописала код, решающий проблему. 🗯️ #ITишники
  • GeekBrains

    🪐 Космос всегда завораживает. Одновременно пугает и восхищает. Есть в нем что-то такое, что веками притягивает к себе внимание людей. Уверены, что многие согласятся с нами в том, что ясное звездное небо - одно из самых красивых явлений природы. Но все это, конечно, просто лирическое отступление. 🗯️ Сегодня мы бы хотели рассказать вам о человеке, благодаря которому в далеком 1969 году был успешно совершен первый полет к спутнику Земли. Имя Нила Армстронга знакомо многим, а вот имя скромной девушки, написавшей программное обеспечение для проекта Apollo, скорее всего, знают далеко не все. Именно поэтому мы спешим это недоразумение исправить 👩🏼‍🚀
  • GeekBrains

    🎉 Ура! В GeekBrains открывается новый курс для всех студентов GeekSpeak Выпускники 👩🏼‍🎓 Почему вам стоит обратить на это внимание? 👇🏻 Во-первых, наши студенты, которые уже устроились на работу по своей новой профессии будут рассказывать на своих личных примерах как проходила их учеба в GeekBrains. 🧠 Во-вторых, мы искренне верим в то, что чужие истории успеха могут сильно замотивировать двигаться дальше, несмотря на сложности и пробовать себя в чем-то новом. 😎 Сегодня мы хотим поделиться с вами тизером к первому интервью с ведущим специалистом отдела управления информационных технологий (или, по-другому, backend-разработчиком), Ксенией Локтевой. 👩🏼‍💻 Кстати, посмотреть урок можно вот по этой ссылке
  • GeekBrains

    👨🏻‍💻 Добрались с вами до еще одной интересной ИТ-профессии. Вашему вниманию представляем тестировщика приложений! 🤖 Он оценивает пользовательские интерфейсы, находит всевозможные ошибки и проблемы usability, делая мобильное приложение более удобным, понятным и функциональным для нас с вами. Кстати, тестировщиков приложений условно можно разделить на 2 вида: тех, кто тестирует продукт на всех этапах разработки и тех, кто тестирует уже практически готовую версию. Для оценки разработки приложения нужно знание языков программирования Swift, Kotlin, Objective-C, Java (в зависимости от платформы, для которой создается приложение: Java и Kotlin – для Android, а Swift – для iOS, например). Работа для тестировщиков найдется всегда: каждый год компании-разработчики выпускают множество приложений и все они должны быть протестированы. В общем, эту работу можно смело назвать интересной. Скучать точно не придется 😉
  • GeekBrains

    😱 Будем откровенны… Мы не ожидали, что количество поклонников Android будет так сильно превалировать. 😁 Но мы движемся дальше. Все-таки разработка мобильных приложений представляет собой дело непростое. 🤓 Для того, чтобы приложение было удобным, эстетичным и вообще таким, каким бы хотелось пользоваться часто, созданы дизайнеры мобильных приложений. 🧑‍🎨 Основная их задача — создать действительно красивый продукт с интуитивно понятным удобным интерфейсом, который превзойдет приложения конкурентов. Чаще всего дизайнер работает с программистом и согласовывает свои действия с заказчиком, ориентируясь и на его требования, и на выделенный бюджет. У дизайнера обычно хорошо развит художественный вкус, он знает все о модных трендах и технологиях, и использует все это для своей работы. Теперь вы знаете, кого благодарить за эстетичный визуал в приложениях. 🎨
  • GeekBrains

    Пока вовсю идет напряженная «битва» между двумя операционными системами в количестве реакций под предыдущим постом, мы решили рассказать вам о профессии Android-разработчика. 📱 Ну а вдруг вас заинтересует! Он создает и поддерживает приложения на ОС Android. А тут уже речь идет и о смартфонах, и о планшетах, и об умных часах, и о Smart TV. От разработчика зависит, насколько функциональным будет приложение. Он не только создает архитектуру приложения, но и делает практичный и удобный интерфейс. Пишет код, работает над дизайном, исправляет ошибки и адаптирует его под разные модели гаджетов. У Android высокий порог входа и огромное количество устройств, поэтому надо вы захотите стать их разработчиком - работа найдется всегда, да и приложения нужны бизнесу из самых разных сфер. Одним словом, есть где разгуляться🚶🏽 А еще вполне можно работать на себя, составлять себе удобный график и брать несколько заказов одновременно, а это, согласитесь, огромное преимущество!
  • GeekBrains

    Наверное, почти все хотя бы раз в жизни сталкивались с вопросом о том, какая из ОС лучше: iOS или Android. Этот спор, пожалуй, вечен, и все равно каждый всегда будет оставаться при своем мнении 😅 Оно и неудивительно, плюсы и минусы есть у обеих операционных систем. Но все-таки… ❤️ - если вы из тех, кто воспринимает только iOS 👍🏼 - если все же отдаете предпочтение устройствам на Android
  • Реклама

  • GeekBrains

    Итак, каковы же этапы разработки мобильных приложений? Начнём по порядку. 🔎 📍 Аналитика и ТЗ Здесь все начинается с идеи. Вы представляете себе, каким будет приложение, а аналитики помогут детально разобраться в том, какие цели вы преследуете и что для этого сделать. Постепенно мы понимаем, каким будет функционал приложения, а из этого рождается ТЗ, согласно которому и будет реализован проект. 📍 Проектирование и разработка дизайна Здесь начинают появляться макеты страниц в рамках создания приложения для мобильных устройств, разработка дизайна приложения и его деталей, проектирование интерфейса приложения, графические элементы и множество других деталей, которые потом станут чем-то целым. 📍Разработка мобильных приложений под iOS и Android Именно здесь наступает черед разработчиков, которые создают код. Это обратная сторона приложения, которая несет в себе самую важную функцию – ответить на все движения пользователя и привести его к интересующей цели. Здесь же подключается и дизайн. 📍Тестирование мобильных приложений Очень ответственный этап. Тестирование мобильного приложения проходит, обнаруживаются неисправности, которые разработчики успешно фиксят. И так до тех пор, пока не будет получен результат, способный привести к удачной конверсии. 📍 Техническая поддержка мобильных приложений Даже самое вдумчивое тестирование не способно выявить 100% неисправностей до выпуска приложения в свет. Плюс заказчик может пожелать внести незначительные правки в визуальной составляющей: цвет кнопок и текста, шрифты, расположение картинки на странице. Вот это вот все и решается посредством технической поддержки приложений. И вуаля! ✨ После того, как все эти пять этапов успешно пройдены - приложение может быть готово к релизу.
  • GeekBrains

    Мобильными приложениями сегодня пользуются все, ведь они сильно облегчают нам жизнь. Но задумывался ли кто-то о том, какой путь проходит каждое приложение перед релизом? Давайте вместе попробуем разобраться в этом непростом, но интересном деле 📱 Продолжение читайте ниже 👇🏻
  • GeekBrains

    Пришла пора собирать обратную связь 📲 Три дня онлайн-интенсива «Путь в ИТ: Трансформация» пролетели незаметно, согласны? Потому что было полезно, интересно и весело 😎 Ставьте ❤️, если согласны с нами 😏