В рамках проекта "Хочу в Геймдев!" состоится Фестиваль по Геймдизайну, уже 22 октября! На нём поднимутся животрепещущие вопросы текущих реалий рынка разработки игр!
Вас ожидают:
- “Будущее игровой индустрии на горизонте 5 лет”- Лекция от Константина Сахнова, Игрового Продюсера;
- “Как Геймдизайн поменялся за 15 лет в России” - Лекция от Владимира Агарёва, Creative Producer и co-founder JayJoy Games
- “Чему придётся научиться Российской игровой индустрии” - Лекция от Сергея Зыкова, Директора по маркетингу компании Innova
- “Геймдев и государство в России. Где и какую помощь для своего игрового стартапа можно найти?” - Лекция от Василия Овчинникова
Фестиваль будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.
Слушатели смогут могут задавать вопросы спикерам в процессе мероприятия. Авторы лучших вопросов получат призы от наших партнёров:
- Nintendo Switch от партнёров Smart Team Consulting;
- 3 книги в серии “Разработка игр” от партнёров Издательства “Бомбора”:
- Зарегистрироваться: https://games.hse.ru/event/polls/760655088.html
Подробнее о мероприятии: https://games.hse.ru/event/
Вы человек искусства, но не можете реализовать свои идеи на рынке труда? Геймдев открывает большие возможности для творческих людей!
Регистрация: 👉 https://clc.to/BjOJdA
С 10 по 12 октября в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив, посвящённый профессиям в игровой индустрии. Вы познакомитесь с обязанностями геймдизайнера, разработчика, продюсера и других специалистов игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет.
Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty и Tomb Raider. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе:
📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
Всем привет!
В этот четверг, 6 октября в 18:00 по мск, команда TON Play проведет прямой эфир, посвященный теме “Инструменты маркетинга и работа с комьюнити в Web3”.
Маркетолог Айна Байрамова и комьюнити-менеджер Никита Колеватых подробно ответят на следующие вопросы:
🤝 Как повысить вовлеченность и завоевать доверие?
👯 Как усилить комьюнити и увеличить его ценность?
Онлайн-трансляция пройдет на YouTube-канале TON Play. Регистрация по этой ссылке 👈
Ждем всех!
Привет участникам индустрии GameDev!
Это сообщение от бывших сотрудников AdSide Media. На днях компания закрыла отдел производства креативов и мы активно ищем работу.
Хотим отметить, что благодарны руководству AdSide Media за тот опыт, который мы получили. Сегодня мы будем рады применить наши навыки в сфере анимации и мобильного маркетинга в других компаниях.
Мы собрали резюме и портфолио в единый файл. По ссылке следующие позиции:
— Art Director;
— Creative Producer Lead;
— Senior Creative Producer;
— Creative Producer;
— Lead Generalist (2D/3D);
— Lead Designer;
— VP of Data and Growth;
— Marketing Manager;
— Senior Business Development Manager;
— Account Manager;
— Illustrator;
— Designer 2D/3D character;
— Designer 2D-3D (Middle);
— Rigger-modeller, 3d generalist;
— Middle Designer 2D;
— Character Animator 3D-2D.
docs.google.com/spreads…xr8/edit
По ссылке вы можете найти контакты и написать конкретному сотруднику.
Спасибо!
Разрабатываете игры? Приходите в web3-акселератор TON Play!
В ноябре мы открываем TON Play, лаунчпад web3-игр на базе TON. А сейчас мы стартуем программу акселерации, чтобы помочь разработчикам игр успешно запуститься.
Почему это круто? Представьте, что сегодня 2008 и вы попали в первые 500 аппов App Store. TON сегодня — как сторы 15 лет назад.
На TONe сейчас пилится целая пачка инфраструктурных проектов: лаучнпады, биржи, кошельки, платежи + пересылка NFT в сообщениях и многое другое. Большинство этих фич через ботов и webapp-ы будут доступны всем 700 миллионам пользователей Telegram.
Это открывает новые возможности для разработки игр. Приходите и собирайте сливки! А мы поможем.
Подавайте заявки в аксель TON Play. Ждем как инди-команды, так и проекты крупных студий.
А еще 22 сентября в 18:00 МСК мы проводим прямую трансляцию, на которой расскажем про игровые NFT-механики. Регистрируйтесь на эфир тут.
Привет!
Уже совсем скоро - 21 сентября, в технопарке Иннополиса пройдет геймдев-митап с лекцией и шоукейсами
На нем Илья Расторгуев, организатор пермской конференции Game Construct, расскажет о поиске издателя своему проекту и выберет два проекта с шоукейсов, которым оплатят поездку на конференцию для показа игры уже там 23-24 числа
🍾После мероприятия так же пройдет афтепати
Регистрация на мероприятие и шоукейс:
https://forms.gle/xHX63GNoH3pASJYZ9
Добро пожаловать в геймдев!
12–14 сентября в 19:00 пройдёт бесплатный онлайн-интенсив, посвящённый востребованным профессиям в игровой индустрии. Вы узнаете, как работают геймдизайнеры, продюсеры, разработчики и другие специалисты. Поймёте, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет. Регистрируйтесь: 📎 https://clc.to/VyTBqg.
Вас ждут:
📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.
Спикер — директор по маркетингу в компании Innova , который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме. А ещё вы пообщаетесь с интересным комьюнити любителей игр.
🎁 Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами. Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, подарим книгу Адель Линн «Сила эмоционального интеллекта» от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Не упускайте возможность. Записывайтесь прямо сейчас.
Лекционный вечер по Геймдизайну!
Уже 21ого Сентября состоится мероприятие смешанного формата! Участники могут лично послушать спикеров (Количество очных мест ограничено!), или же присоединиться в дистанционном формате.
Вас ожидают интереснейшие лекции от наших замечательных спикеров:
- Константина Сахнова, который поведает об эффективном геймдизайне в Инди-проектах;
- Владимира Агарёва, с его позитивным рассказом, как превратить идею в ГДД;
- Григория Полякова, готового посвятить вас в подробности, что же такое левел-дизайн, и кто такой левел-дизайнер.
Лекционный вечер будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.
В процессе мероприятия вы можете задавать вопросы спикерам. Авторы лучших вопросов получат ценные призы от наших партнёров!
Узнать подробности и зарегистрироваться: https://games.hse.ru/lecture/
12.09 | Мастер-класс: «Настольные игры — священный Грааль геймдизайна»
Настольные игры не только помогают хорошо провести время в компании друзей, но и могут стать настоящим учебником для тех, кто профессионально занимается созданием игрового опыта.
Как рождаются интересные идеи? Зачем нужны испытания? Какие решения нужно отдавать игроку, а в какие можно добавить элемент случайности? Об этих и других столпах геймдизайна узнаем на мастер-классе.
Спикер: Денис Гейко — руководитель отдела проектирования игрового опыта в компании Столото, судья премии Настольных игр Geek Media Awards, независимый автор нескольких игр и выпускник программы «Геймдизайн» в Scream School.
🎈Встреча пройдёт 12 сентября, в Scream School
🔗Зарегистрироваться можно на сайте
9 сентября в 18:00 в Точке Кипения ИТ-парка пройдет 9-й GameTalk 🎮
Спикером будет гейм-разрабочик и создатель двух казанских студий по производству игр Ян Шевченко 😎
Ян презентует игру Noch (Глава 2:1 Пандора) от CEO Fair Games Studio.
Послушать и пообщаться с Яном можно будет 9 сентября с 18:00 до 21:00 в Точке Кипения по адресу: Петербургская, 52
Зарегистрироваться на митап тут 🙃
Ждем вас! И не забудьте документ, подтверждающий личность
8 сентября расскажем, как сделать резюме, чтобы его точно не пропустили рекрутеры.
👩💻 Опытные рекрутеры MY.GAMES Ольга Демина, Марина Павлова и Анастасия Стасенко расскажут, на что нужно обратить внимание при подготовке резюме, разберут популярные ошибки и дадут практические советы.
👥 Кому подойдет: всем, кто ищет работу в геймдеве. Мы рассмотрим разные виды резюме, как творческие, так и технические.
📅 Начало в 18:00 Мск.
>>🔗Ссылка на трансляцию.
Уже через несколько дней состоится Anlaut Summer Game Jam 2022!
Для новеньких, геймджем - это хакатон, в котором необходимо разработать прототип игры на заданную тему в рамках ограниченного времени
После джема будет возможность закинуть сделанную игру на конкурс, проходящий от Pixel Incubator. Помимо этого ее можно будет показать на шоукейсе пермской конференции в сентябре(игру можно закинуть онлайн и там ее покажут менторы). Так, это позволит найти себе паблишера/инвестора при хорошей идее
Также, обещаются и призы - на нашем прошлом геймджеме они варьировались от паков с ассетами до артбуков, лего и Midi-клавиатур
Когда: 24 августа 20:00 - 31 Августа 22:00 МСК
Формат: Гибридный с оффлайн посиделками по вечерам в Иннополисе
Группа с геймдевом в Инно/Казани - @gdeveningsРегистрация
26 августа в 18:00 в ИТ-парке пройдет восьмой митап GameTalk для разработчиков игр 🎮
GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.
Спикеры митапа:
🔹Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.
Тема: Вера и удача — главное в разработке игр
2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план
🔹 Кирилл Кольцов -сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story
Тема:Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.
Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке
Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность
Здравствуйте, товарищи-игростроители!
Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.
Что ожидается?
• 9 номинаций
• 55 проектов
• 55+ экспертов
• 25 стримеров
• И автомобиль призовой фонд 3 000 000 рублей
Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.
Участие для всех – бесплатное, но бесценное!
Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!
ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!
P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!
Перейти 👉 https://igroprom.ru/new-festival/
День открытых дверей ВШБ НИУ ВШЭ направления «Менеджмент игровых проектов»
Что?
Открытое онлайн мероприятие в сфере Геймдева, в течение которого вы сможете встретиться с преподавателями направления, ознакомиться с программой обучения и ощутить непередаваемую атмосферу. В конце всех участников ожидает Q&A со спикерами.
Где?
Онлайн конференция в Zoom.
Когда?
25 Августа 2022
!!! Участников ожидают активности и розыгрыш призов !!!
Конкурс на лучшие вопросы:
- Сертификат на скидку на обучение 16т рублей
- Nintendo Switch.
- 3 печатных издания «Хочу в Геймдев»
- И другие подарки от наших партнёров.
Регистрируйтесь чтобы получить ссылку на конференцию
https://games.hse.ru/openday/
Приглашаем на открытую лекцию «Работа 2D-аниматора в мобильных играх»
👾Спикер: Ксения Михайлова — старший художник-аниматор в G5 Games и выпускница Scream School.Лекция будет полезна начинающим аниматорам, концепт и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии, а также всем, кому интересны мобильные игры и особенности их создания.
О чем будем говорить на лекции:
— Из художника в аниматоры: карьерный трек и возможности
— Разработка игры с 0
— Многопрофильность VS специализация: что важнее для 2D-аниматора
— Как строится взаимодействие в команде
— Необходимые soft skills
— Советы желающим попасть в индустрию
📌Лекция пройдет очно в кампусе Scream School
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
Хочешь играть по-крупному? Стань партнером международного игрового фонда MGVC!
Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!
Заполнить заявку можно здесь.