π Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ΡΠΊΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ Last of Us
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΏΠΎ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΠ½Π΄ΡΠ΅ΠΉ ΠΠ³ΠΎΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΠ»ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΊ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅, Π»Π΅ΠΆΠ°ΡΠΈΠΌ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Β«ΠΠ°Π±ΡΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Β». ΠΠ½ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·Π°Π» ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π» ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ± Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ°. Π ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Maya, Substance 3D Painter ΠΈ Unreal Engine 5.
GameDEV #Π½ΠΎΠ²ΠΎΡΡΠΈ #UnrealEngine