📖 Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers
🖋 Kyle Halladay, 2019
Книга подойдёт игровым разработчикам, заинтересованным в изучении работы шейдеров. Автор объясняет основы разработки шейдеров с помощью простых примеров и практических экспериментов. Также автор учит искать проблемы с производительностью в используемых вами шейдерах и способы их исправить. В книге объясняется, как применить полученные знания в трёх самых популярных игровых движках.
💾 Скачать книгу
GameDEV#book#Shaders