📖 Deep Learning and the Game of Go
🖋 Max Pumperla, Kevin Ferguson, 2019
В книге объясняются основы машинного обучения и, в частности, глубокого обучения. Авторы показывают, как можно применять мощь искусственного интеллекта на примере игры Го. В процессе работы с книгой вы обучите своего собственного бота играть в Го и научитесь работать с Keras.
💾 Скачать книгу
GameDEV#book#Keras#MachineLearning