📖 C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
🖋 Jeff W. Murray, 2021
Книга Джеффа Мюррея, содержащая новый набор глав и обновленный код на C#, поможет читателю понять, как устроена структурированная разработка игр в Unity. Новым в этом издании является пошаговое руководство по созданию 2D бесконечной игры-раннера с помощью фреймворка и скриптов, включенных в книгу. Она опирается на гибкий и многоразовый фреймворк на C#, подходящий для всех типов игр. От обработки состояния игры до звука и асинхронной загрузки сцены - в этой книге основное внимание уделяется построению многоразовой структуры для обслуживания многих наиболее часто используемых систем.
💾 Скачать книгу
GameDEV#book#C_Sharp#Unity