Уметь разрабатывать графику во flat достаточно просто с одной стороны, но также и тяжело, т.к. каждый объект будет требовать отдельного внимания, если мы хотим его сделать более "живым" и объёмным.
Данная статья собрала в себе небольшие рекомендации по рисованию объектов и персонажей векторной графики.