Во втором уроке курса рассмотрим: ● Как применять коллайдеры на практике; ● Когда нужно включать галочку Convex; ● Составные коллайдеры для сложных, невыпуклых объектов; ● Физические материалы; ● Окно Physics Debug, которое позволяет увидеть все коллайдеры в сцене сразу; ● Тест производительности разных коллайдеров.