На этапе проектирования игры очень важно понимать отношения между вашими персонажами. Один из способов сделать это наглядно - создать график, одна ось которого будет отражать отношения враждебный/дружелюбный, а вторая - покорный/доминирующий. Каждого рассматриваемого персонажа помещают в центр графика, а других персонажей - по участкам, которые соответствуют их отношениям с выбранным персонажем.
После того как график построен, задайте себе вопросы: ● В графике есть пустые места? Почему они пустые? ● На графике есть персонажи-противоположности. Будет ли лучше, если я их добавлю? ● Друзья персонажа находятся в одном или в разных полях?
Графическое представление позволит вам более точно разобраться со взаимоотношениями персонажей, чтобы однозначно выстроить концепцию реализации игры.