Обложка канала

Киберспорт | Индустрия. Страница 13

Рассказываем, чем живёт деловой мир компьютерного спорта. Новости, аналитика, прогнозы.

  • Киберспорт | Индустрия

    ​​💸 Moscow Digital School при участии рекрутинговой компании Get Experts подготовила исследование рынка труда индустрии GameDev в России и Республике Беларусь. Цель исследования — определить, как уход международных компаний и зарубежных инвесторов с рынка России и Беларуси повлиял на зарплатные ожидания соискателей. Подобный анализ проведён впервые и отражает данные о соотношении спроса и предложения не только у разработчиков, художников и дизайнеров, но и у юристов, специализирующихся на поддержке разработки и издания игр. В исследовании были использованы данные, полученные с 01 апреля по 19 сентября 2022. В нём приняли участие 1123 специалиста, стаж работы которых превышает пять лет, а в портфолио обязательно присутствует опыт создания игр с нуля. Несмотря на ограничения, с которыми столкнулась индустрия GameDev в России и Республике Беларусь, уровень зарплат внутри стран остаётся одним из самых высоких по сравнению с другими отраслями. На максимальную оплату, как правило, могут рассчитывать те специалисты, которые работают в небольших студиях-стартапах. При этом пакет дополнительных бонусов у крупных локальных игроков шире, чем у стартапов или компаний, удалённо сотрудничающих с профессионалами из других стран. Средняя заработная плата у разработчиков выше, чем у других специалистов, но при этом максимальный доход по художественным ролям (Motion Designer, Game Designer, Animator и др.) превышает зарплату разработчиков, что связано с небольшим количеством профессионалов на рынке. Например, в Москве и области у старших специалистов по направлению Game Developer C++ максимальная заработная плата составляет 485 тыс. рублей, в других регионах — 460 тыс. рублей, в Беларуси — 421 тыс. рублей. А у Motion Designer — 650 тыс. рублей, 500 тыс. рублей и 372 тыс. рублей для Москвы/МО, других регионов и Республики Беларусь соответственно. Соискатель на должность Game Producer в среднем может рассчитывать на 513 тыс. рублей в Москве и МО, 420 тыс. рублей в других регионах России и на 427 тыс. рублей в Республике Беларусь. А профессионал Animator может претендовать на максимальную заработную плату в 350 тыс. рублей в Москве и МО, 330 тыс. рублей в других регионах России. Развитие рынка GameDev в России и Белоруссии влечёт за собой острую потребность в квалифицированных юристах, которые специализируются на поддержке игровой индустрии. Платить юристам по GameDev готовы порядка 493 тыс. рублей в Москве и области, 216 тыс. рублей в других регионах РФ. При этом максимальные оклады специалистов составляют 550 тыс. рублей в столице и 300 тыс. по стране. При смене места работы кандидаты ожидают увеличения совокупного дохода на 17–20%. При этом 87% соискателей, решающихся на смену места работы со стабильной компании на стартап, надеются на прирост в заработной плате на уровне 27–35% по сравнению с текущим доходом. Специалисты уровня Senior ориентируются только на оклад, а профессионалы уровня Executive\Manager ожидают большую бонусную часть сверх оклада по результатам своей работы. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #аналитика #HR #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    💎 Игровые валюты необходимо регулировать, чтобы не допустить их использования в качестве средства расчётов за пределами видеоигр, а также для отмывания денег и спонсирования терроризма, рассказал замминистра финансов России Алексей Моисеев. Ранее с той же идеей выступил Росфинмониторинг. В 2022 году общий доход мировой индустрии видеоигр достигнет $240 млрд, оценили эксперты. Они предлагают ввести обязательную идентификацию пользователей при проведении сделок с игровыми валютами, которые можно обменять на реальные деньги. В то же время ЦБ увидел в игровых валютах значительные риски для финансовой системы страны. 👉🏻 iz.ru/1402512…h-valiut /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #государство #Россия @esportsindustry
    Обменный ракурс: Минфин выступил за регулирование игровых валют

    Участники крупных обменов на реальные деньги должны проходить идентификацию, уверены эксперты

    Известия
  • Киберспорт | Индустрия

  • Реклама

  • Киберспорт | Индустрия

  • Киберспорт | Индустрия

    Дмитрий Чернышенко: В Кемерове открылся первый фиджитал-центр В рамках Х Международного спортивного форума «Россия – спортивная держава» вице-премьер Дмитрий Чернышенко принял участие по ВКС в открытии в Кемерове флагманского фиджитал-центра. Спортивный объект совмещает в себе: 🎮киберспортивный клуб с зонами Playstation, VR и компьютерной зоной; ⛹🏽‍♂️🥅спортивные площадки для мини-футбола, баскетбола, панна футбола и воркаута. «Фиджитал-центр – это синергия не только спортивных активностей, но и цифровых, когда на одной площадке закладывается совершенно новая, ранее не использованная модель гармоничного развития личности. Это, напомню, одна из национальных целей, которую поставил Президент. Я уверен, что новый вид досуга и спорта приобретет популярность, а фиджитал-центры, подобно этому, появятся в других регионах нашей страны», – отметил Дмитрий Чернышенко. 🖥 По официальной статистике, сегодня в России более 250 тыс. человек занимаются киберспортом, причем 40 тыс. из них – девушки. 👤Охват российской киберспортивной аудитории составляет около 15 млн человек.
  • Киберспорт | Индустрия

    InGameDev сообщают, что на позапрошлой неделе в Нью Йорке прошла неделя высокой моды, в Roblox же к этому событию была приурочена продажа дизайнерской одежды, среди прочих — платье Carolina Herrera от Карли Клосс, чьи виртуальные бутики были открыты в метавселенной этим летом. За 4 часа ограниченного предложения было продано 432 платья всего за $5/штука. На вторичном рынке их цена взлетела на несколько порядков, и в среднем за них сейчас просят более $1,000. Некто не поскупился отдать за виртуальное платье $5,000. Уэс Гордон, креативный директор Carolina Herrera: «Мы очень рады такому бурному проявлению интереса к высокой моде и тому, что она находит признание не только на показе в Plaza Hotel, но и в метавселенной». Модель платья была сделана с применением новой, улучшенной технологии Roblox, которая позволяет надеть его на любой аватар. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #маркетинг #США @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🔥 VK объявляет о завершении многоэтапной процедуры выбора покупателя игрового направления и объявляет о продаже 100% компании MY.GАMES Александру Чачава, управляющему партнёру LETA Capital. Сделка включает все активы MY.GАMES, в том числе принадлежащие компании студии и игровые продукты. Стоимость сделки составила 642 млн долларов. Сооснователь MY.GАMES Владимир Никольский покидает VK и продолжит развивать MY.GАMES. VK продолжит развивать собственные игровые сервисы под брендом VK Play. VK Play — крупнейшая российская игровая площадка, запущенная в апреле 2022 года. Она объединяет все популярные игровые развлечения в одном месте: каталог игр, облачный гейминг, стриминговую платформу VK Play Live, турнирную платформу и новостное медиа. Руководителем VK Play станет Василий Магурян, более восьми лет руководивший игровым направлением VK. Венчурная фирма LETA Capital инвестирует в технологии завтрашнего дня с помощью data-driven подхода для выбора лучших инвестиционных возможностей. Приоритетными направлениями LETA Capital являются проекты в области технологий AI/ML, автоматизации процессов, Big Data аналитики, гейминга и VR/AR. В портфеле фондов под управлением LETA Capital более 30 компаний. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #инвестиции #Россия @esportsindustry
    VK объявляет о продаже MY.GAMES

    VK Company Limited (LSE, MOEX: VKCO, далее «VK» или «Компания») объявляет о продаже MY.GAMES Александру Чачава, управляющему партнеру LETA Capital. VK объявляет о завершении многоэтапной процедуры выбора покупателя игрового направления и объявляет о продаже 1...

    vk.company
  • Киберспорт | Индустрия

    🔥 Многочисленным фанатам метавселенных из нашего чат-бара посвящается! Такого вы точно не ждали! Роскомнадзор и ФГУП «Главный радиочастотный центр» проведут интерактивную лекцию на тему «Метавселенные». Какие возможности открывают метавселенные, приведёт ли их развитие к деградации или эволюции человечества, а также можем ли мы использовать эту тенденцию себе во благо? Об этом расскажет Борис Уваров, специалист Главного радиочастотного центра по направлению мониторинга информационного пространства. Уже завтра, 28 сентября в 12:00 (МСК). 👉🏻 https://events.webinar.ru/57173671/1849023641 /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #образование #ивент #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    ​​⚽️ Итальянский футбольный клуб «Милан» объявил о партнёрстве с Web3-игрой MonkeyLeague, чтобы создать линейку цифровых активов и впечатлений для болельщиков. В рамках сделки реальные игроки клуба попробуют себя в игре, «Милан» также будет спонсировать турниры по MonkeyLeague и предоставлять эксклюзивные призы, вроде билетов на матчи команды. MonkeyLeague была анонсирована в конце прошлого года как футбольная стратегическая игра Play-to-Earn (P2E) в мультяшном стиле, разработанная израильской Web3-компанией Uncaged Studios. В игре есть основной элемент в виде футбольной стратегии, а также возможность коллекционировать (в блокчейне) игроков-обезьян и кастомные стадионы. Благодаря сделке с «Миланом» в игре появятся брендированные активы: обезьянки, скины и стадионы. Первая эксклюзивная партия будет выставлена на открытые торги 6 октября на NFT-маркетплейсе MagicEden. Самые дорогие NFT будут проданы на аукционе в комплекте с физическими футболками «Милана», подписанными всем клубом. Каспер Стилсвиг, директор по доходам «Милана»: «Мы очень рады начать с MonkeyLeague это партнёрство, которое позволит нам укрепить позиции в области цифровых инноваций. Мы особенно гордимся тем, что стали первым партнёром MonkeyLeague среди футбольных клубов, и теперь предлагаем эту игру нашим болельщикам по всему миру». /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #NFT #блокчейн #большойспорт #футбол @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🍄 Пятничное под мощный гриб: первый тизер-трейлер анимационного фильма про Super Mario покажут на Comic Con 6 октября в 23:00 МСК. Над мультфильмом совместно работают Nintendo и студия Illumination, он выйдет 7 апреля 2023 года. #шоубиз #геймдев @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🎬 Вышел клип на трек GANG от киберспортивного клуба Virtus.prо и рэпера Elem. При участии медведя и HAVAL Jolion. «Андеграундное звучание, фаст-флоу, жесткий инструментал характеризуют сингл в жанрах фонк и мемфис-рэп. Текст песни буквально состоит из сленга и профессиональной лексики, тем не менее, в него заложен посыл о важности командной работы, дружбы и непоколебимой веры в победу». 👉🏻 https://vk.com/video-75331219_456250326 /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #шоубиз #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🎮 Трафик на платформы стриминга видеоигр с марта по август в России увеличился на 30%, а средний размер вознаграждения автору от зрителя вырос на 24% год к году, подсчитали в МТС-банке. Это происходит на фоне снижения интереса россиян к покупкам видеоигр. Участники рынка и эксперты считают рынок стриминга перспективным с точки зрения продаж рекламы. В ближайшей перспективе за лидерство в этом направлении будут бороться та же МТС и VK. Но им придётся предложить стримерам удобные метрики, а также механизмы монетизации и продвижения контента. Российские геймеры с марта по август вдвое снизили число покупок компьютерных и мобильных игр год к году, рассказали «Ъ» в МТС-банке. При этом наблюдается рост на 30% трафика на стриминговых платформах, а также увеличение частоты донатов (вознаграждение автору от зрителя) стримерам (на 32% год к году) и среднего чека (на 25%, до 360 руб. год к году). Стриминговая платформа МТС WASD отмечает рост трафика на 120%, а среднего времени просмотра контента — на 11%, до 68 минут, добавил представитель компании. В VK подтверждают: «Если говорить, например, про платформу монетизации контента Boosty.to, за последние полгода она показывает сильный рост по регистрациям авторов — в десять раз». Продолжают приходить крупные авторы, а вместе с ними — платящая аудитория, уточнили в VK. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #аналитика #Россия @esportsindustry
    Геймеры вышли в стримеры

    Граждане стали больше играть и меньше покупать игры

    Коммерсантъ
  • Киберспорт | Индустрия

    🚀 Североамериканский киберспортивный клуб FaZe Clan объявил о партнёрстве с децентрализованной метавселенной Sandbox. В 2023 году в «песочнице» появится виртуальный участок земли под названием FaZe World размером 12 на 12. Соседние участки можно будет купить и создать дачный кооператив ! FaZe и Sandbox планируют проводить совместные ивенты и работать над созданием новых источников выручки. Участок будет представлять собой «частично виртуальную недвижимость и частично парк развлечений». Партнёры намерены создать цифровую инфраструктуру и выпускать свои цифровые продукты, включая игры. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мета #США @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    💎 VK ведёт переговоры с рядом геймдев-студий о соглашениях на эксклюзивную представленность игр на игровой платформе VK Play в России и СНГ. Об этом «Ведомостям» рассказал источник, близкий к VK, и подтвердил собеседник в российской IT-компании. Таким образом VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. Эксклюзивом VK Play могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнёрстве до конца 2022 г., знает источник, близкий к VK. В эту стратегию, по словам собеседников, VK может вложить до $10 млн. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #Россия @esportsindustry
    VK разрабатывает свой аналог Steam для России и СНГ

    Компания ведет переговоры с разработчиками игр об эксклюзивных релизах

    Ведомости
  • Киберспорт | Индустрия

    👕 Ну и классный ролик вдогонку к вчерашнему релизу мерча от Virtus.prо и Molotov. Ксения Вартанова, бренд-менеджер Virtus.prо: «Главная задача для нас при выпуске новых коллекций — предоставить нашим фанатам возможность не только заявить о своих увлечениях, но и при этом выглядеть стильно, сочетая одежду из капсулы с уже имеющимися предметами гардероба. Нашим партнёрам из бренда Molotov удалось прочувствовать киберспортивное комьюнити и соединить в одном дизайне дух улиц, бунтарство и геймерское настроение. Вещи уже в продаже, а впереди вас ждёт ещё много всего интересного!» /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #Россия @esportsindustry
  • Реклама

  • Киберспорт | Индустрия

    🔥 Российский киберспортивный клуб Virtus.prо и бренд одежды Molotov представили совместную коллекцию одежды. Идея — в совмещении цифрового мира киберспорта и эстетики улиц. Коллекция включает в себя худи, футболки, штаны и геймерские рукава в чёрном и белом цветах. Изделия украшены мотивами каждого из дуэта, преследуя концепцию граффити и стикер-бомбинга. Сам медведь, главный символ клуба, в этой коллекции предстаёт в новом образе. Наполненный духом бунтарства, он изображается в стиле граффити, с него стекают подтёки краски. 👉🏻 https://molotov.ru/ Иван Ермолин, основатель бренда Molotov: «Визуальный концепт команды отражает ценности игроков и их болельщиков. Цели, философия, предпочтения и даже черты характера — здесь собирается всё. Мы рады, что у нас есть возможность стать частью этого комьюнити, создавая вещи для геймеров, которые сделают образ отличительным и уникальным. Этим сотрудничеством мы привносим яркий характер, дух бунтарства и “творческий напалм” в современное киберпространство. Граффити, стикер-бомбинг, то, что рождает эстетику уличной культуры. Без лоска, без надменности — свободную, эмоциональную. Вне рамок и вне правил». Наконец-то новая волна в отечественном киберспортивном мерче. Стоимость от 1490₽ до 5790₽. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #Россия @esportsindustry
    Киберспорт | Индустрия

    #партнёрство #мерч #Россия @esportsindustry Читать 👇🏻

    Telegram
  • Киберспорт | Индустрия

  • Киберспорт | Индустрия

    100 млн просмотров. #шоубиз #маркетинг @esportsindustry