Канал о драматургии, режиссуре и внутреннем гике. Автор разбирает механику сценариев, травит байки о голливудских кинематографистах, и не публикует трейлеры и новости в о о б щ е.
После того как вы закончили сценарий, наступает этап полировки. Нет, это не про поиск опечаток. Это следующий драфт, где вы максимально выверяете ритм, чистите диалоги и описания — чтобы люди могли прочитать вашу историю легко, вовлеченно и быстро. У людей в индустрии нет времени читать грязный материал, пусть и с отличным замыслом.
Вот несколько практичных советов на что обратить внимание при полировке сценария:
1. Структура (в данном случае, я буду говорить о классической трехактной драматургической структуре, в которой герой является двигателем сюжета) — Проверьте все ли акты работают в унисон, чтобы рассказать историю? Нет ли ощущения, что первый акт и второй — два разных фильма? — Если у вас не классическая трехактная структура, спросите себя — почему? Что в моей истории требует другого подхода?
2. Эпизоды — Разбейте ваш сценарий на эпизоды (несколько сцен вместе, которые составляют определенный блок. Например, в «Матрице», начало фильма до момента как Нео задерживают агенты при попытке бегства из офиса — это один эпизод). — Нет ли ощущения, что где-то слишком много деталей? А где-то слишком мало? — Что с ритмом? Двигает ли каждый эпизод историю вперед? Двигает ли один эпизод следующий? — Есть ли в каждом эпизоде момент напряжения? — Есть ли у каждого эпизода свое начало, середина и конец?
3. Сцены — Нужна ли каждая сцена? Зачем? — Можно ли сказать, что каждая сцена максимально эффективна в эмоциональном плане? Есть ли более драматичная версия этой сцены? — Что меняется для героя (сюжета) в каждой сцене? Как эта сцена влияет на весь фильм? — Как вы хотите, чтобы себя чувствовал зритель в конце каждой сцены? — Как одна сцена связана с другой? Какие переходы?
4. Персонажи — Проанализируйте как вы заявляете каждого важного героя? Каким (и как) мы видим этого героя в первый раз? — Заявляете ли вы героя через действие? — Нужен ли каждый персонаж? Возможно каких-то персонажей можно соединить или вырезать? — Насколько органичны диалоги? Если что-то можно сказать действием, а не словом — заменяйте. Диалог практически всегда менее эффективен, чем действие. — Есть ли у протагониста арка? Как он/она меняется от начала сценария к концу? — Почему топовые актеры захотят сыграть роль в вашем сценарии? Что такого есть в ваших героях, что заинтересует их?
5. Тематические элементы — Каким образом вы визуализируете тему и премис в своем сценарии? Можно ли визуализировать четче? Эффективнее? — Как развязка вашего фильма комментирует тематические элементы? Понятно ли это?
6. Грамматика и орфография — Без опечаток не обошлось. Чистите свою работу по-максимуму. Чем четче и проще, тем лучше.
7. Эстетика и формат — Как ваш текст читается? Просто или сложно? Сценарий отличается от романа тем, что в сценарии необходимо описывать только те элементы, которые максимально важны в сцене. Не нужно указывать, какого цвета в комнате шторы, только если за этими шторами потом кто-нибудь не спрячется. — Начинайте сцену как можно позже, заканчивайте как можно раньше. Сцена в сценарии — это не перенос реальной жизни на бумагу, это перенос собирательного образа/эссенции/смысла жизненной ситуации на бумагу. — Как одна сцена перетекает в другую? Почему я должен продолжать читать (продумывайте переходы)?
8. Название и логлайн — Отражает ли название и логлайн тон и атмосферу вашей истории? Насколько четко? — Что в вашей истории должно заставить продюсера все бросить и дочитать до конца?
Эрнест Хемингуэй сказал: «писать — значит переписывать». Это действительно так. Работа над сценарием — это процесс постоянного изменения и улучшения материала. Мы все хотим, чтобы наша история работала сразу же, с первого драфта, но так не бывает даже у больших мастеров. Не бросайте свои первые драфты на полпути, даже если вам уже все осточертело — с написанным сценарием (в каком-либо виде) работать гораздо проще, чем собирать идеальную историю в голове.