Ровно 30 лет назад вышел первый выпуск телеигры «Поле чудес» — первой развлекательной игры советского телевидения. Идея передачи принадлежит Анатолию Лысенко, который изначально хотел договориться о приобретении лицензии с создателями всемирно известного «Колесо фортуны», но те в тот момент не проявили интереса, поэтому пришлось «поработать напильником» и создавать свое по образу и подобию. К тому моменту Лысенко уже перешел на ВГТРК, которая создавалась как альтернатива центральному телевидению СССР, однако его бывшие подопечные по главной редакции программ для молодёжи ЦТ во главе с Владиславом Листьевым приняли решение остаться и готовили первый выпуск «Поле чудес» в следующем составе: авторы и продюсеры — Владислав Листьев и Алексей Мурмулёв, режиссер — Иван Демидов, сценарист и ведущий — Владислав Листьев (на роль ведущего хотели взять Игоря Угольникова, но тот предпочел сосредоточиться на своем проекте «Оба–на», премьерный выпуск которого состоялся тремя неделями позже). Одним из первых спонсоров стала японская компания «Supra», а о машинах для победителей суперигры Листьев ездил в Тольятти на АвтоВАЗ договариваться лично, где познакомился с Б.А. Березовским.
На неделе с налоговой мне инспектор звонит и говорит, — а почему Вы сделали просрочку по налоговому платежу за третий квартал, Илья Эдуардович? А я ему говорю, — потому что я не Илья Эдуардович, долбоёб. http://amp.gs/WygR
Автомобильный завод имени Ленинского комсомола и варшавская студия «Красная перфолента» заключили договор об использовании образа электромобиля «Москвич С–1» в остросюжетной электронной игре «Цифровой хулиган 2077» для телеприставки «Палестра–5».
Командир миссии Аполлон 10 Томас Стаффорд, гладит Снупи, 18 мая 1969 года, Мыс Канаверел, США
Миссия Аполлон 10 была ключевой, экипаж должен был облететь Луну, отработать маневры лунного модуля на орбите и найти лучшую точку для прилунения. Результаты миссии напрямую повлияли на успех следующей и самой известной экспедиции Аполлон 11. Лунный модуль команда назвала «Снупи», и командный модуль «Чарли Браун», ну, а талисманом миссии конечно же был Снупи. История взаимоотношений Peanuts и НАСА началась в 1959 году, когда Шульц, поклонник космической программы, впервые добавил темы исследования космоса в свои комиксы Peanuts. Шульц даже дал НАСА разрешение использовать его персонажей. Примечательно, что он сделал это бесплатно при условии, что он будет единственным иллюстратором, рисующим для НАСА.