Обложка канала

Decentralize!. Страница 39

1186 @dcntr

Децентрализованные и распределенные сети. Безопасные средства коммуникации. Шифрование.

  • Decentralize!

    dn42 [https://dn42.eu/Home] Большая динамическая VPN, в которой используются интернет-технологии (BGP, база данных whois, DNS и др.). Участники соединяются друг с другом с помощью сетевых туннелей (GRE, OpenVPN, WireGuard, Tinc, IPsec) и обмениваются маршрутами благодаря протоколу Border Gateway Protocol.
  • Decentralize!

    AnoNet [http://wiki.ucis.nl/Anonet] Децентрализованная сеть на основе IP. Она реализована в виде множества (в основном одноранговых) VPN-туннелей через интернет и (обычно на базе Linux) BGP IP(в основном IPv4) маршрутизаторов. В настоящее время используется в качестве тестовой площадки для QuickTun (простое программное обеспечение для VPN-туннелей [http://wiki.ucis.nl/QuickTun]) и VNE (библиотека, предоставляющая компоненты для создания виртуальной сетевой среды [http://wiki.ucis.nl/VNE]). Список сервисов и инструкция по подключению - [http://ix.ucis.nl/]
  • Decentralize!

    YunoHost [https://github.com/YunoHost/yunohost] Это операционная система, упрощающая администрирование сервисов и, следовательно, организацию самостоятельного хостинга, обеспечивая при этом надежность, безопасность и легкость развертывания. Это проект с открытым исходным кодом, поддерживаемый исключительно добровольцами. Технически его можно рассматривать как дистрибутив, основанный на Debian GNU/Linux, который может быть установлен на многих типах оборудования. • дружественный веб-интерфейс; • развертывание приложений всего за несколько кликов; • управление пользователями (на основе LDAP); • управление доменными именами; • создание и восстановление резервных копий; • включает полный стек электронной почты (Postfix, Dovecot, Rspamd, DKIM), а также сервер мгновенного обмена сообщениями (XMPP); • управляет SSL-сертификатами (на базе Let's Encrypt) и системами безопасности (Fail2ban, yunohost-firewall); Попробовать демо YunoHost- https://yunohost.org/ru/try?q=%2Ftry
  • Реклама

  • Decentralize!

    NFT игры, что это - пирамида, пузырь? Можно ли заработать и почему это выгодно игроделам?

    Смартфон, для второго аккаунта игр: https://www.citilink.ru/product/smartfon-xiaomi-redmi-9a-32gb-sinii-1402188/?utm_source=yt_blogger_prohitech&utm_medium=display&utm_campaign=nft Минимальный предел ноутбука: https://www.citilink.ru/product/noutbuk-hp-15s-eq1129ur-athlon-3020e-4gb-ssd256gb-15-6-ips-fhd-dos-gre-1402162/?utm_source=yt_blogger_prohitech&utm_medium=display&utm_campaign=nft Середнячок для многих задач достаточный: https://www.citilink.ru/product/noutbuk-dell-vostro-3400-i3-1115g4-8gb-ssd256gb-14-wva-fhd-lin-black-1477360/?utm_source=yt_blogger_prohitech&utm_medium=display&utm_campaign=nft SSD для переезда с HDD https://www.citilink.ru/product/ssd-nakopitel-samsung-870-evo-mz-77e500bw-500gb-2-5-sata-iii-1469104/?utm_source=yt_blogger_prohitech&utm_medium=display&utm_campaign=nft Сегодня поговорим о такой животрепещущей теме как NFT игры. Разбираемся вместе – нужна ли на самом деле технология блокчейн в играх и токены NFT, в каких играх можно заработать, а в каких только потратиться, в каких случаях NFT полезен и как это может выглядеть. 00:00 Поговорим и покопаемся 00:24 Взгляд на жизнь криптофанатов 01:06 NFT по-простому. 03:30 Современная NFT (и не только) игра 05:11 Интерес игрока и игродела 06:54 Пример игры с возможностью заработка без вложений 08:21 Что нового в этих играх от использования NFT 08:58 NFT пирамида 09:29 NFT и AAA игры 11:22 Искусство продавать ненужное 12:49 NFT и майнинг в игре VS майнинг на видеокарте Музыка с сервиса Epidemic Sound Используй нашу реферальную ссылку для регистрации, 30 дней использования бесплатно. https://www.epidemicsound.com/campaign/invite-a-creator/?_us=Referral&_usx=l9g6ce

    YouTube
  • Decentralize!

    Выпуск платформы голосового общения Mumble 1.4 [www.opennet.ru/opennew…rt.shtml] После более двух лет разработки представлен релиз платформы Mumble 1.4, ориентированной на создание голосовых чатов, обеспечивающих низкие задержки и высокое качество передачи голоса. Ключевой областью применения Mumble является организация общения игроков в процессе прохождения компьютерных игр. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS. Проект состоит из двух модулей - клиента mumble и сервера murmur. Графический интерфейс базируется на Qt. Для передачи звуковой информации применяется аудиокодек Opus. Предоставляется гибкая система разграничения доступа, например, возможно создание голосовых чатов для нескольких изолированных групп с предоставлением возможности отдельного общения лидеров во всех группах. Данные передаются только по шифрованному каналу связи, по умолчанию применяется аутентификация на основе открытых ключей. В отличие от централизованных сервисов Mumble позволяет хранить данные пользователей на собственных серверах и полностью контролировать работу инфраструктуры, при необходимости подключая дополнительные скрипты-обработчики, для написания которых доступен специальный API на основе протоколов Ice и GRPC. В том числе можно использовать существующие базы пользователей для аутентификации или подключать звуковых ботов, которые, например, могут проигрывать музыку. Возможно управление сервером через web-интерфейс. Для пользователей доступны функции поиска друзей на разных серверах. Из дополнительных применений упоминается запись совместных подкастов и поддержка позиционного живого звука в играх (источник звука связан с игроком и исходит от его местоположения в игровом пространстве), включая игры насчитывающие сотни участников (например, Mumble используется в сообществах игроков в Eve Online и Team Fortress 2). В играх также поддерживается режим оверлея, при котором пользователь видит с каким именно игроком он разговаривает и может посмотреть FPS и локальное время.
    Выпуск платформы голосового общения Mumble 1.4

    После более двух лет разработки представлен релиз платформы Mumble 1.4, ориентированной на создание голосовых чатов, обеспечивающих низкие задержки и высокое качество передачи голоса. Ключевой областью применения Mumble является организация общения игроков в процессе прохождения компьютерных игр. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS.

    www.opennet.ru
  • Decentralize!

    Wormhole-gui [https://github.com/Jacalz/wormhole-gui] Wormhole-gui is a cross-platform application that lets you easily share files, folders and text between devices. It uses the Go implementation of magic-wormhole, called wormhole-william, and compiles statically into a single binary. Wormhole-gui is also compatible with sending to and receiving from other wormhole clients, such as the cli applications from both wormhole-william and magic-wormhole.
  • Decentralize!

    wormhole-william [https://github.com/psanford/wormhole-william] wormhole-william is a Go (golang) implementation of magic wormhole. It provides secure end-to-end encrypted file transfers between computers. The endpoints are connected using the same "wormhole code". wormhole-william is compatible with the official python magic wormhole cli tool. Currently, wormhole-william supports: - sending and receiving text over the wormhole protocol - sending and receiving files over the transit protocol - sending and receiving directories over the transit protocol
    GitHub - psanford/wormhole-william: End-to-end encrypted file transfer. A magic wormhole CLI and API in Go (golang).

    End-to-end encrypted file transfer. A magic wormhole CLI and API in Go (golang). - GitHub - psanford/wormhole-william: End-to-end encrypted file transfer. A magic wormhole CLI and API in Go (golang).

    GitHub
  • Decentralize!

    Lagrange v1.10.0 [https://gmi.skyjake.fi/lagrange/] Changelog: [github.com/skyjake…/v1.10.0] Lagrange is a desktop GUI client for browsing Geminispace. It offers modern conveniences familiar from web browsers, such as smooth scrolling, inline image viewing, multiple tabs, visual themes, Unicode fonts, bookmarks, history, and page outlines. Like Gemini, Lagrange has been designed with minimalism in mind. It depends on a small number of essential libraries. It is written in C and uses SDL for hardware-accelerated graphics. OpenSSL is used for secure communications. Features: • Beautiful typography using Unicode fonts • Autogenerated page style and Unicode icon for each Gemini domain • Smart suggestions when typing the URL — search bookmarks, history, identities • Sidebar for page outline, managing bookmarks and identities, and viewing history • Multiple tabs • Identity management — create and use TLS client certificates • Audio playback: MP3, Ogg Vorbis, WAV • And more! Open `about:help` in the app, or see help.gmi #Gemini
  • Decentralize!

    В переведенной статье [ https://habr.com/ru/post/514758/ ] собраны темы текущего положения развития технологий Decentralized Web, со всеми проблеми и трудностями их внедрения. Очень интересно услышать ваше мнение, дабы дополнить мнения 641 респондента.
    Децентрализованный Веб. Результаты опроса 600+ разработчиков

    Примечание. Оригинальный репорт опубликован на Medium на английском языке. Он содержит также цитаты респондентов и ссылки на участников. Доступна укороченная ве...

    Хабр
  • Decentralize!

    Hacking Ham Radio for Texting

    The Ham Messenger is an Arduino shield with a keyboard, display, and GPS that connects to a handheld ham radio and lets you easily exchange texts

    IEEE Spectrum
  • Decentralize!

    Syphon [https://syphon.org/] Matrix клиент с открытым исходным кодом с акцентом на конфиденциальность и простоту использования • соединяет вас с другими с помощью децентрализованной и зашифрованной сети под названием Matrix. • используя библиотеку шифрования Olm/Megolm (https://gitlab.matrix.org/matrix-org/olm) с открытым исходным кодом, предоставляемую Matrix, сохраняет вашу конфиденциальность. • прост и дружелюбен в использовании. • нет аналитики или отслеживания. Метаданные, обычно отправляемые через сеть Matrix, сведены к минимуму. • никаких сторонних API. • некоммерческое приложение, управляемое сообществом.
  • Decentralize!

    Выпуск программы для обхода систем глубокого анализа трафика GoodbyeDPI 0.2.1 1-Скачиваем GoodbyeDPI 2-запускаем файл goodbyedpi.exe 3-сворачиваем программу если нужно и все доступ к заблокированным сайтам появится без VPN прокси и туннелей https://github.com/ValdikSS/GoodbyeDPI/releases/ #goodbyedpi #RuTracker
    Releases · ValdikSS/GoodbyeDPI

    GoodbyeDPI — Deep Packet Inspection circumvention utility (for Windows) - ValdikSS/GoodbyeDPI

    GitHub
  • Decentralize!

  • Decentralize!

    ♿️ СЕКРЕТНЫЙ СПОСОБ как открывать Yggdrasil сайты в Chrome/Chromium Известная проблема, Yggdrasil сайты работают только по IPv6 адресу в браузерах на основе движка Chromium. Если же попробовать перейти на Ygg сайт по домену, хром покажет ошибку DNS_PROBE_FINISHED_NO_INTERNET Все дело в том, что движок хрома костыльно проверяет доступность IPv6 подключения. При наличии AAAA записи на домене, производится попытка подключения к IPv6 адресу 2001:4860:4860::8888 (гугловский DNS сервер). Если попытка неудачна, хром переходит в режим IPv4-only и использует A записи домена (а когда их нет, показывается ошибка). Подробно про этот костыль описано здесь chromium.googlesource.com/chromiu…EADME.md Чтобы обмануть движок и пройти проверку, достаточно добавить в ОС липовый маршрут до проверочного IPv6 адреса. В линуксе это делается так:
    sudo ip -6 route add 2001:4860:4860::8888 dev lo
    
    И Yggdrasil сайты начинают работать по домену.
  • Decentralize!

    Устройства для беспроводного p2p меша Собрал тут список устройств, которые в теории подходят для установки OpenWrt с Yggdrasil и 802.11s github.com/popura-…11s-mesh
    Ideal devices for Yggdrasil and 802.11s mesh

    Open source firmware for fast deployment of meshnet nodes - Ideal devices for Yggdrasil and 802.11s mesh · popura-network/HyperModem Wiki

    GitHub
  • Реклама

  • Decentralize!

    Проект Tor опубликовал Arti 0.0.3, реализацию клиента Tor на языке Rust [www.opennet.ru/opennew…rt.shtml] Разработчики анонимной сети Tor представили выпуск проекта Arti 0.0.3, развивающего Tor-клиент, написанный на языке Rust. Проект имеет статус экспериментальной разработки, отстаёт от функциональности от основного клиента Tor на языке Си и пока не готов полноценно заменить его. В марте ожидается выпуск 0.1.0, который позиционируется как первый бета-выпуск проекта, а осенью выпуск 1.0 со стабилизацией API, CLI и настроек, который будет пригоден для начального использования обычными пользователями. В более отдалённом будущем, когда код на Rust достигнет уровня, способного полностью заменить вариант на Си, разработчики намерены придать Arti статус основной реализации Tor и прекратить сопровождение реализации на Си. В отличие от реализации на Си, которая вначале была спроектирована как SOCKS-прокси, а уже потом подогнана под другие потребности, Arti изначально развивается в форме модульной встраиваемой библиотеки, которую смогут использовать различные приложения. Кроме того, при разработке нового проекта учитывается весь прошлый опыт разработки Tor, что позволит избежать известных архитектурных проблем, сделать проект более модульным и эффективным. Код распространяется под лицензиями Apache 2.0 и MIT. В качестве причин переписывания Tor на Rust называется желание добиться более высокого уровня защищённости кода за счёт использования языка, обеспечивающего безопасную работу с памятью. По оценке разработчиков Tor, как минимум половина всех отслеживаемых проектом уязвимостей будет исключена в реализации на Rust, если в коде не используются блоки "unsafe". Rust также даст возможность добиться более высокой скорости разработки, чем при использовании Си, за счёт выразительности языка и строгих гарантий, позволяющих не тратить время на двойные проверки и написание лишнего кода. Из изменений в выпуске 0.0.3 отмечается полный пересмотр системы конфигурации и связанного с ней API. Изменение позволило менять настройки из Rust на лету во время работы клиента Tor. Также добавлена новая система для упреждающего построения цепочек (preemptive circuit construction), учитывающая используемые ранее порты для упреждающего создания цепочек, которые, вероятно, понадобятся в будущем. #Tor
    Проект Tor опубликовал Arti 0.0.3, реализацию клиента Tor на языке Rust

    Разработчики анонимной сети Tor представили выпуск проекта Arti 0.0.3, развивающего Tor-клиент, написанный на языке Rust. Проект имеет статус экспериментальной разработки, отстаёт от функциональности от основного клиента Tor на языке Си и пока не готов полноценно заменить его. В марте ожидается выпуск 0.1.0, который позиционируется как первый бета-выпуск проекта, а осенью выпуск 1.0 со стабилизацией API, CLI и настроек, который будет пригоден для начального использования обычными пользователями. В более отдалённом будущем, когда код на Rust достигнет уровня, способного полностью заменить вариант на Си, разработчики намерены придать Arti статус основной реализации Tor и прекратить сопровождение реализации на Си.

    www.opennet.ru
  • Decentralize!

    «Вы думаете, что владеете NFT, но это просто картинка, которая лежит на сервере» — нашумевший пост о vc.ru/u/2321-…a-signal
    «Вы думаете, что владеете NFT, но это просто картинка, которая лежит на сервере» — нашумевший пост основателя Signal

    Мокси Марлинспайк (криптограф и основатель защищенного мессенджера Signal) написал в своем блоге пост о том, что с популярным сегодня web3 и крипто миром все не так сладко.

    vc.ru
  • Decentralize!

    Мокси Марлинспайк уходит с поста руководителя Signal Messenger [www.opennet.ru/opennew…rt.shtml] "Дополнительно можно отметить опубликованную несколько дней назад заметку (перевод) Мокси Марлинспайки с пояснением причин скептического отношения к тому, что будущее за децентрализованными технологиями (Web3). Среди причин, по которым децентрализованные вычисления не станут доминировать упоминается нежелание обычных пользователей поддерживать серверы и запускать обработчики на своих системах, а также большая инертность в развитии протоколов и повышение усложнённости информационных систем. Также упоминается то, что распределённые системы хороши в теории, но на деле, как правило, становятся завязаны на инфраструктуры отдельных компаний, пользователи оказываются привязанными к условиям работы конкретных площадок, а клиентское ПО лишь является обвязкой над внешними централизованными API, предоставляемыми такими сервисами, как Infura, OpenSea, Coinbase и Etherscan. В качестве примера иллюзорности децентрализации приводится личный случай, когда NFT Мокси был удалён с площадки OpenSea без детализации причин под общим предлогом нарушения правил сервиса (Мокси считает, что его NFT правил не нарушал), после чего данный NFT стал недоступен и во всех криптокошельках на устройстве, таких как MetaMask и Rainbow, которые работают через внешние API. Т.е. создаётся ситуация, когда децентрализованная система превращается в централизованную, клиенты напрямую с блокчейном не работают, а посредник может диктовать свои условия, без какой-либо гарантии, что извлекаемая из блокчейна информация не искажается."
    Мокси Марлинспайк уходит с поста руководителя Signal Messenger

    Мокси Марлинспайк (Moxie Marlinspike), создатель открытого мессенджера Signal и соавтор протокола Signal, также применяемого для сквозного шифрования в WhatsApp, объявил об уходе с поста руководителя компании Signal Messenger LLC, курирующей разработку приложения и протокола Signal. На время, пока не будет подобран новый руководитель, обязанности временного CEO будет занимать Брайн Актон (Brian Acton), сооснователь и руководитель некоммерческой организации Signal Technology Foundation, в своё время создавший мессенджер WhatsApp и успешно продавший его компании Facebook.

    www.opennet.ru