Разбор самых спорных кейсов в индустрии киберспорта. Сравнение с большим спортом - как работают те или иные механизмы в обеих индустриях. Киберспорт в СНГ без прикрас, как он есть.
Сегодня (если я ничего не путаю) день рождения у Саши Петрика - моего любимого аналитика в CS GO. И самое крутое в Саше то, что он постоянно развивается в профессии - таких людей, которые работают в кадре в принципе не много (не только в киберспорте). Будет круто если Петрик и дальше продолжит расти в своем деле, развивать в себе новые грани и не будет превращаться в памятник самому себе. Вы тоже можете поздравить Сашу и подписаться на его отличный канал.
Ну а мы сегодня поговорим о главном событии этого лета в СНГ киберспорте в котором тоже принял участие. В качестве аналитика. Я говорю о шоу-матче NAVI 2010 vs NAVI 2020. Это было реально крутое событие. Я вообще неровно дышу ко всяким ретро-матча, мне кажется они добавляют спорту особую атмосферу.
Продакшен шоу-матча был доверен студии Maincast. И сейчас мы постмотрим как ребята справились с этой задачей. Вообще трансляции таких ивентов это отдельная история. Посмотрите например как хоккейный Спартак относится к деталям во время своих ретро-матчей и как это позволяет создать атмосферу. Вообще атмосфера в трансляции во время таких ивентов это самое главное. У Мейнкаста задача усложнялась тем, что сам ивент был в онлайне и никаких сценических фишек придумать было нельзя. Что никак не отменяет креативный подход к трансляции в целом. К сожалению продюсеры/продюсер трансляции на креативность забил и сам продакшн получился довольно проходным. Пройдем по пунктам:
1. Концепция - в самом формате она уже заложена - бумеры против зумеров. Увидели ли мы эту концепцию в бродкасте? Конечно же нет. Ни в студии (хотя Петрик пытался сделать это оппонируя Касперу с Хаосом) ни в графике, ни в фейскамах - никак. Хотя можно было собрать студию аналитики по этому принципу, расписать им диалоги и точки противостояния. Можно было хотя бы придумать разное оформление под фейскамы - но до графики мы еще дойдем. В общем сама концепция в трансляции никак не была отражена.
2. Студия. Обычная студия МК - обычная комментаторская позиция. Хотя как мне кажется тема нудевых и первых ивентов в киберспорте дает большую возможность для креатива. Полуподвальные касты на обычных стульях в нелепых наушниках. Атрибуты одежды из 10-х годов. В студии мы увидели неколько элементов, которые напоминали о том, что это как-то имеет отношение к Нави. Из ретрухи - только нелепые кружки на столах в качестве продакт плейсмента. Но сдается мне - это не креативная задумка - просто ребята из МК еще не поняли что мода ставить брендированную посуду из которой никто не пьет закончилась в 2008.
3. Графика. Это полный провал. Хотя бы сделать кам-кам для студии и игрока на интервью можно было. Фейскамы игроков без титровки в полный растр, со всеми пикселями это конечно отдельное зло. Да и сами титры - посмотреть как вписаны титры на кастерах в геометрию студии - ощущение, что ребята просто нашли где-то старый бродкаст-пак Рухаба.
4. Режиссура, съемки - все стандартно для МК - мягкий фокус на крупняках, перестройка плана в эфире. Ничего нового.
5. Наполнение трансляции. Здесь есть просветы - гости - по гостям все было супершикарно. Все они были в тему (как по мне). Все были в отличном настроении и общение в студии - это единственное что позволяло вспомнить атмосферу нулевых. Другого наполнения не было. Ни мувиков, ни каких-то записанных заранее баек про турниры. Ни архивных видосов. Или это я не заметил?
6. Самое главное чего мне не хватило - тимспиков в эфире. В шоу-матче у оргов должна быть возможность заваривать тимспик к комментаторам. На последнем Strawberry fields cup мы пробовали это - и это так органично ложится в эфир, это так необычно и так круто - что я не понимаю, почему МК не сделали это. Да мог пройти мат - да и чорт с ним.
Вывод - ничего нового. Вернее насколько получилось крутым самом событие, насколько веселым получились катки - настолько унылым вышел продакшен. Надеюсь к следующему ивенту ребята из Мэйнкаста смогут. Рухаб смог (про них чуть позже) и они смогут. Сделать действительно атмосферную трансляцию тематического ивента.