Разбор самых спорных кейсов в индустрии киберспорта. Сравнение с большим спортом - как работают те или иные механизмы в обеих индустриях. Киберспорт в СНГ без прикрас, как он есть.
2019 год - Всемирная организация здравоохранения признает игроманию психическим расстройством. 2020 год - Всемирная организация здравоохранения призывает человечество играть в видеоигры.