Обложка канала

Библиотека шарписта. Страница 26

Полезные материалы по всему, что может быть интересно разработчику на C#.

  • Библиотека шарписта

    #adventcalendar2022 🎄Быстрое введение в PriorityQueues в .NET 7 и C# 11 на примере. Читать
    PriorityQueues on .NET 7 and C# 11 - Code4IT

    A PriorityQueue represents a collection of items that have a value and a priority. Now this data structure is built-in in dotNET!

    www.code4it.dev
  • Библиотека шарписта

    #adventcalendar2022 🎄Веселье с C# и Бинго Бинго — относительно простая игра с простыми правилами, но, как это обычно бывает, кажущаяся простота может быть обманчивой, если вникнуть в детали. Когда автор статьи искал вдохновение в Интернете, он не был удовлетворен существующими решениями — они использовали базовый функционал C# и поэтому упускали некоторые возможности сделать код более читабельным и выразительным. Это и заинтересовало автора статьи написать свой движок. Читать
    Bingo (American version)

    American game of chance

    Wikipedia
  • Библиотека шарписта

  • Реклама

  • Библиотека шарписта

    AutoMapper в .NET: история возникновения библиотеки, выполняемые задачи и недостатки. Читать
    Возможно вам не нужен AutoMapper

    Вы знали, что AutoMapper и MediatR создал один и тот же человек? Джимми Богард создал две крайне обсуждаемые и спорные темы в .NET разработке. Если с MediatR уже разобрались , то c AutoMapper также...

    Хабр
  • Библиотека шарписта

    🐔 IT и реальный сектор экономики: как мы цифровизировали птицеводство и что из этого получилось В то время как лопаются криптовалютные пузыри (история с FTX), мы развиваем сельское хозяйство, внедряя ERP-системы на птицефабриках, чтобы повысить показатели производства и снизить перекрестное заражение птиц. 🔗 Основной сайт 🔗 Зеркало
  • Библиотека шарписта

    Почелленджите свои скилы в С# на хардовом тесте и получите подарок Под Новый год сервис развития карьеры Эйч собрал 20 ведущих IT-команд и устроил Междусобойчик. Это такой формат знакомства с компаниями: можно заранее разобраться — мэтч у вас или нет, а заодно проявить себя на профильном тесте. С# в Междусобойчике представляет команда МТС. Правила участия простые: 1. Выбираете профессию на сайте 2. Проходите хардовый тест Вопросы составил Яндекс Практикум, так что это хорошая возможность почелленджить свои знания С#, его стандартной библиотеки, а также виртуальной машины и экосистемы. 3. Получаете цифровые подарки Например, сертификаты на карьерные консультации Эйч, спорт от Фитмоста, книги МИФ и курсы Синхронизации, а также мерч от компаний. Пройти хардовый тест по С# и получить новогодние подарки можно по ссылке.
  • Библиотека шарписта

    #adventcalendar2022 Как удалось сократить использования памяти на 83%, или Почему байтовые массивы в C# — плохая идея при работе с большими данными? Читать
    Mark Oliver's World

    blog.markoliver.website
  • Библиотека шарписта

    #tip Davide Bellone делится советами разработки веб-API с помощью .NET Весь сыр-бор в двух «секретных» эндпоинтах: один показывает некоторую информацию о текущем окружении, а другой — список всех параметров приложения, определенных после развертывания. В статье он рассказывает, как создать и скрыть эти эндпоинты от злоумышленников, а также обновить значения при создании приложения. Читать
    The 2 secret endpoints I create in my .NET APIs - Code4IT

    In this article, I will show you two simple tricks that help me understand the deployment status of my .NET APIs

    www.code4it.dev
  • Библиотека шарписта

    Серия видеоуроков, которая погрузит вас в реализацию GraphQL API в .NET. Смотреть
  • Библиотека шарписта

    #adventcalendar2022 Как структурировать проекты .NET: архитектура и компромиссы Вопрос однозначно сложный и в нем существует множество «но». Давайте разберемся что к чему. Читать
    How To Structure Your .NET Solutions: Architecture And Trade-Offs

    How should you design the structure of your .NET solutions? Microservices? Monolith? Feature folders? Clean architecture? Shared databases?

    James Hickey
  • Библиотека шарписта

  • Библиотека шарписта

    Команда Unity сейчас активно работают над новой системой создания UI — UI Toolkit. Однако проделав такую работу, они не предоставили механизма связывания данных, работающего в runtime. Автору статьи хотелось прикоснуться к WPF и MVVM, но в контексте Unity, в результате чего он разработал свою библиотеку. Под капотом: — связывание данных, работающее в runtime; — привязка нескольких свойств у одного UI-элемента; — поддержка кастомных UI-элементов. — совместимость с UniTask для реализации асинхронных команд. Библиотека содержит набор стандартных классов, которые облегчают создание приложений с использованием шаблона MVVM. Подробнее
    UI Toolkit

    Unity’s UI Toolkit enables creators to create custom UI and extensions for the Unity Editor. Learn how to use the UI Toolkit to simplify your UI and UX development.

    Unity
  • Библиотека шарписта

    #adventcalendar2022 🎄.NET, IoT и ежи, или Ты ж программист и хочешь все автоматизировать Автор статьи просто наблюдал с камер за ежиками, которые приходили к нему во двор, но потом внутренний программист проснулся и решим автоматизировать процесс. Вот что получилось. 👇 Читать
  • Библиотека шарписта

  • Библиотека шарписта

    #adventcalendar2022 Пошаговая разработка простого Windows-сервиса с использованием .NET 7. Читать
    Building Window Services in .NET 7

    In preparation for my latest talk on Tactics for Building Background Services in .NET, I've been working on a sample project to demonstrate the concepts. It's amazing how much easier it is to build Window Services today than it used to be!

    Consultwithgriff
  • Реклама

  • Библиотека шарписта

    💻 Какие инструменты нужно изучить тем, кто кто хочет создавать отказоустойчивые и масштабируемые архитектуры? Узнайте и начните осваивать некоторые из них на открытых уроках в OTUS, которые состоятся в рамках онлайн-курсов «Microservice architecture» и «Highload Architect»: 🗓 19 декабря в 20:00 — «RESTful API паттерны» Поговорим о REST, рассмотрим уровни зрелости REST, затронем HATEOAS, рассмотрим паттерны REST и посмотрим, как они реализуются в json-api и odata, сгенерируем клиент к сервису по openapi idl. Для участия необходимо пройти вступительный тест — https://otus.pw/wGGd/ 🗓 21 декабря в 20:00 — «Протокол WebSockets» На занятии разберем особенности протокола WebSockets, а также рассмотрим примеры использования с nginx, webrtc. Для участия необходимо пройти вступительный тест — https://otus.pw/4h5h/ Занятия будут полезны бэкенд-разработчикам, тимлидам и администраторам.
  • Библиотека шарписта

    🐛 А вы любите копаться в исходниках новых выпусках .NET? В PVS-Studio вот любят. Читать
    .NET 7: разбираем ошибки и подозрительные места в исходниках

    .NET 7 зарелизился. Это хороший повод покопаться в исходниках, чтобы поискать ошибки и странные места. За комментариями по находкам обратимся к самим разработчикам .NET — кому знать код, как не им?...

    Хабр
  • Библиотека шарписта

    🧨 Создайте свой прототип игры на Unity! 22 декабря в 20:00 вместе с Антоном Барановым, Technical Lead'ом в компании RFOX, продолжим разрабатывать прототип игры. Тема практического открытого урока: «Создание прототипа игры на Unity. Добавляем персонажей и игровые механики». 🔥 В ходе занятия мы поэкспериментируем с игровыми ассетами и механиками. На уроке сделаем акцент на активном взаимодействии с пользователем и при этом постараемся избегать ненужных деталей. 👉 Запишитесь на вебинар https://otus.pw/I4xN/ 🎁 Больше практики будет ждать вас на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Basic» в OTUS. Успейте занять место в группе с максимальной скидкой. Всех студентов ждут подарки. 👉 Оставьте заявку на бесплатную консультацию курса https://otus.pw/beIb/