Можно быть увлеченным графикой и ее возможностями, а можно научиться создавать ее профессионально на интенсивном курсе по концепт-арт «Дизайн персонажей и окружения».
Приходи на открытую неделю обучения и попробуй примерять на себя роль цифрового художника.
В рамках бесплатной недели есть возможность: — Посетить две лекции и узнать что такое концепт-арт и как подходить к созданию рисунков. — Выполнить два практических задания, чтобы закрепить пройденный материал. — Получить два фидбека от двух менторов курса и поймешь куда хотелось бы двигаться дальше.
Курс подойдет как новичкам, которые только начинают осваивать цифровой рисунок, так и художникам, которые хотят получить знания в области концепт-арта.
Дата и время: 10.08-15.08 (с 19:00 до 21:00) Локация: онлайн (очно в Харькове)
Задача: Вам нужно придумать и нарисовать своего персонажа. Не ограничивайте свою фантазию, выбирайте любую стилистику и сеттинг, главное, чтобы она вам нравилась (от милых мультяшных зверушек до мрачных демонов или киборгов из будущего).
Важные условия: ⁃ рисунок должен быть создан специально для данного конкурса и нигде ранее не публиковаться. ⁃ работа должна быть выполнена лично вами, без чьей-либо помощи. ⁃ это должен быть именно ваш авторский герой, а не фан-арт или персонаж какого-то произведения. ⁃ персонаж должен быть изображен в полный рост. ⁃ поза должна быть относительно спокойной (не стоит делать сложных ракурсов, позы в прыжке и т.д.) ⁃ техника исполнения - на ваше усмотрение. От карандашного рисунка на бумаге до цифровой графики (можно даже фотобаш и 3D-модели). ⁃ цвет, окружение или наличие оружия у персонажа не обязательны.
Главный приз: сертификат на бесплатное прохождение курса по концепт-арт “Дизайн персонажей и окружения”, который стартует 10 августа 2020 года. Для всех, кто примет участие мы приготовили плюшки от @conceptart_education.
Дедлайн: Прием работ до 23 июля. Результаты: 24 июля.
Для участия вам достаточно опубликовать работу в Instagram,Facebook, VK с хештегом #СharacterChallenge и отметить страничку @conceptart_education
CG — это глубокое море непонятных терминов. Прежде чем погрузиться в него с головой, новичкам некоторое время приходится плескаться в лягушатнике, робко поглядывая за буйки, где угадываются очертания совсем уж монструозных определений. Мы собрали для вас краткий словарь основных понятий, который поможет вам подготовиться к неизбежному выходу в свободное плавание.
9 июля в 19-00 проведем онлайн стрим "Арт-рулетка"
Импровизационный стрим в онлайн-формате, на котором менторы курса по концепт-арт Сергей Ярошенко и Станислав Ильяшенко будут скетчить и вести живой диалог с участниками стрима. Рисовать будем то, что вы предложите в чат прямо на стриме.
Новый формат ивента - это арт-брейншторм, в котором будем воплощать ваши идеи в скетчах, чтобы показать, какой подход к проявлению творческого мышления и фантазии можно использовать для создания концептов.
Готовьте свои смелые идеи и вопросы для спикеров)
Менторы курса: Сергей Ярошенко - более 10 лет работает концепт-художником по окружению и персонажам для GameDev и мультипликации. Станислав Ильяшенко - преподает анатомию и традиционный рисунок более 10 лет. Автор курса “Digital Anatomy”.
Всех, кто будет на стриме приглашаем принять участие в конкурсе “Сharacter.Challenge” и выиграть бесплатное место на курсе "Дизайн персонажей и окружения". Все детали узнаете на стриме.
Работы Глеба Телеги - студента курса Conceptart Education. Глеб подошел творчески к созданию концептов.
А мы уже начали подготовку к новому курсу по концепту окружения с Сергеем Ярошенко. Кому интересно научиться создавать окружение для игр, кино и мультфильмов - пишите нам в сообщения и мы отправим вам подробности о курсе.
Лаптев А. Как рисовать лошадь. Переиздание 1953 г.
Содержание: - Вступительная статья - Коротко об анатомии лошади - Скелет - Мускулатура - Экстерьер - Стати - Некоторые пороки лошадей - Масти - Измерения лошади - Породы - Движения - Простые движения и позы - Аллюры - Рисование - Быстрый рисунок и набросок - Длительное (детальное) рисование - Изображение движущейся лошади - Материалы для рисования и техника рисунка
15 мая в 19:00 (UTC+3) на нашем YouTube-канале пройдет стрим с Наной Дгебуадзе “Создаем концепт окружения”.
На стриме поговорим о создании концепта окружения с использованием 3D-базы, разберем плюсы и минусы такого подхода. Также пройдем по пайплайну от идеи до финальной картинки.
Программа стрима: - Что такое 3D-концепт; - Инструменты для создания 3D-базы; - Композиция, камера, свет; - Зачем использовать 3D в концепте окружения.
О спикере: Нана Дгебуадзе (https://www.artstation.com/nanadhebuadze) - Senior Concept Artist студии 4A-Games. - Опыт работы в CG индустрии 5 лет. - Работала с такими студиями как Axis VFX, Nuare, Room8Studio, Plarium.
Мы не хотим обсуждать проблемы, да нам и некогда, учеба ждет )
План к действию: не паниковать, а воспользоваться свободным временем и направить его на совершенствование навыков рисунка с видеокурсом "Digital anatomy"!
Предлагаем подтянуть знания анатомии и не сидеть при этом за скучными книгами. Будет полезно всем, кто хочет создавать анатомически верных персонажей, независимо от того для какого проекта он создается (2D или 3D).
Просмотр интересных лекций, выполнение творческих заданий и индивидуальный фидбек по вашей работе напрямую от ментора - это ли не лучший выбор, чтобы отвлечься от обсуждения новостей?!
В подборке работы студентов курса “Digital anatomy” с ментором Станиславом Ильяшенко
Tiago Sousa - концепт-художник "Orbtal Studios", живущий в Сан Паулу, что в Бразилии. Его работы - это настроение, атмосфера и волшебная игра света и цвета! Завораживает?!