Обложка канала

Технологии, медиа и общество

45780 @brodetsky

Канал о новостях из мира медиа и информационных технологий и исследованиях социальных сетей.

Технологии, медиа и общество

5 лет назад
Открыть в
Харрасмент в метавселенных — что делать? Бета-тестировщица виртуальной вселенной Facebook пожаловалась на форуме на харрасмент со стороны другого игрока — тот приблизился своим аватаром к ее аватару и пытался трогать ее. Подобные случаи имели место и в других VR-пространствах. Разработчики игры Quivr после жалобы одной из пользовательниц на харрасмент добавили опцию оттолкнуть аватар другого игрока. В Horizon Worlds (так называется виртуальная соцсеть от Meta) тоже есть подобная фича — игрок может включить вокруг себя "безопасную зону", недоступную для других. Но как подмечают авторы текста, хорошо бы разработчикам не перекладывать ответственность за свою безопасность на игроков, а вшить ее в сам дизайн VR-опыта. К примеру, сделать сближение аватаров возможным только при обоюдном согласии игроков. Многим может показаться — что здесь обсуждать, какой еще харрасмент в VR. Но правда в том, что токсичное поведение остается таким и в онлайн-пространстве. Так что это важная тема. Все эти футуристические метавселенные не будут работать, если пользователи не будут чувствовать себя в них в безопасности.
The metaverse has a groping problem already

A woman was sexually harassed on Meta’s VR social media platform. She’s not the first—and won’t be the last.

MIT Technology Review