Обложка канала

Программирование {BookFlow}. Страница 40

17344 @bookflow

Программирование {BookFlow} Публикуют лекции и книги по программированию, видеоуроки, доклады с IT конференций.

  • Программирование {BookFlow}

    Введение в теорию алгоритмов и структур данных Максим Бабенко, Михаил Левин (2016) В данной книге представлено краткое изложение классических способов построения и анализа алгоритмов. Первая часть курса, представленная в данном пособии, в большей степени сконцентрирована на базовых структурах данных, а также задачах сортировки и поиска. Теоретический материал дополняется рядом задач. Несмотря на «олимпиадный» вид, многие из них имеют под собой вполне практическую основу и представляют собой модельные варианты тех проблем, с которыми приходится сталкиваться на практике. Знания, которые даются в этой книге, представляют собой необходимую базу для работы с произвольными данными большого объема, дают понимание о возможности или невозможности точного решения конкретных задач за приемлемое на практике время. 📥 Скачать
  • Программирование {BookFlow}

    Актуалочка для тех, кто хочет уйти во фриланс, но пока не знает как Специально ко Дню самозанятых 27 ноября Сбер разработал игру «Я в деле». Цель — принимать заказы от первых клиентов и зарабатывать на любимом занятии. Только важно следить, чтобы ресурсы персонажа не закончились, иначе игра завершится раньше времени. Попробовать геймификацию можно тут.
  • Программирование {BookFlow}

    Делаем современное веб-приложение с нуля Итак, вы решили сделать новый проект. И проект этот — веб-приложение. Сколько времени уйдёт на создание базового прототипа? Насколько это сложно? Что должен уже со старта уметь современный веб-сайт? В этой статье мы попробуем набросать boilerplate простейшего веб-приложения со следующей архитектурой: https://habr.com/ru/post/444446/
  • Реклама

  • Программирование {BookFlow}

    Успей зарегистрироваться на митап от SberDevices — о виртуальных ассистентах Салют Когда будет прорыв в сфере цифровых помощников? Действительно ли они лучше других инструментов для общения с пользователями? Как заработать на создании приложений для виртуальных ассистентов? ⏰ 8 декабря 2021 года в 18:00 команда SberDevices ответит на эти вопросы на онлайн-митапе. Руководители технологических команд и опытные разработчики: — расскажут о развитии виртуальных ассистентов; — обсудят, как зарабатывать на платформе SmartMarket сегодня и в будущем; — поделятся лайфхаками разработки мультимодального взаимодействия с виртуальными ассистентами семейства Салют, которые живут в умных девайсах SberDevices. ❓ Все участники смогут задать вопросы и получить ответы в прямом эфире! Участие по предварительной регистрации по ссылке Регистрируйся и подключайся к митапу!
  • Программирование {BookFlow}

    Топ-10 редакторов кода для программистов-гурманов Рассказываю о малоизвестных, но крутых редакторах кода, которые определенно заслуживают вашего внимания. te.legra.ph/Top-10-…ov-12-01
  • Программирование {BookFlow}

    Мега подборка каналов для программистов 🎯 https://t.me/progjob Вакансии для программистов https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют 📈 Системное администрирование 📌 https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/linux_sup Новости и информация из мира Linux https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/dev_ops_info Devops Программирование, фронтенд, Биг дата, мобильная р-ка, книги 📌 https://t.me/game_devv GameDev: разработка игр https://t.me/Angular_Vuejs Angular Vue js React https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/Frontend_now Все для фронтендеров https://t.me/react_prog Все что связано с reactjs https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/Welcome_Python Добро пожаловать в мир Python https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_sup Программирование на Java https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов https://t.me/imobile_dev Все по мобильной разработке: iOS, Android https://t.me/database_group Все про базы данных https://t.me/cloud_comp Облачные сервисы, вычисления и безопасность https://t.me/bigdata_world Data Science, Big Data, Machine Learning IT новости 📌 https://t.me/htech_news Новости HighTech https://t.me/all_itnews IT новости на английском https://t.me/gmorning_news Последнии новости из мира науки https://t.me/youtips_tricks Технологические советы и хитрости Шутки программистов 📌 https://t.me/dev_jokes Daily Dev Jokes https://t.me/itumor ITumor | программисты шутят SMM, Seo, Wordpress 📌 https://t.me/allsocial_news SMM / Советы, Новости, Лайфхаки https://t.me/seo_go Новости по SEO продвижению сайтов https://t.me/news_wordpress Канал о самой популярной CMS Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/crypto_security_lab Материалы по информационной безопасности https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности https://t.me/Hackme_news Новости из мира хакинга Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/goodw_design Статьи по Веб дизайну Должен знать 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/crypto_moneygo Канал о крипте, новости, инсайды VR, робототехника 📌 https://t.me/AR_VR_vision Компьютерное зрение, виртуальная реальность https://t.me/robotics_scince Канал о Робототехнике и автоматизации https://t.me/network_arch Network architecture and Administration https://t.me/easy_program Программирование для новичков https://t.me/testin_new Тестирование https://t.me/IoTprog Интернет вещей https://t.me/generalprog General programming https://t.me/Hware_news Цифровые тенденции
  • Программирование {BookFlow}

    Корутины в C++20 — что это и как с ними работать В статье описаны базовые подходы к работе с корутинами в 20м стандарте С++, на паре практических примеров разобраны шаблоны классов для промисов и фьючеров. По нашему скромному мнению, можно было бы реализовать и поизящнее. Приходите к нам работать, если имеете сильные мнения о корутинах хе-хе. Rus habr.com/ru/comp…g/582000 Eng https://blog.feabhas.com/2021/09/c20-coroutines/
  • Программирование {BookFlow}

    Intel и СберМаркет проводят чемпионат по обработке и анализу данных на платформе DS Works от SberCloud. Главный приз – 1 000 000 рублей! С 29 ноября по 17 декабря участникам чемпионата предлагается обучать нейросети с помощью инструментов для анализа информации Intel oneAPI. Цель - построить модель, которая предскажет, какие покупки совершит пользователь в следующем месяце. Механика участия простая: нужно зарегистрироваться на платформе DS Works, скачать предложенные датасеты и получить условия задачи. Участники соревнований получат доступ к набору программных инструментов для ускорения машинного обучения и анализа данных Intel® oneAPI на облачной платформе ML Space. Затем нужно обучить модель и готовую версию загрузить обратно на платформу для проверки. Победителем станет специалист, который наиболее точно предскажет категории товаров и получит приз – 1 000 000 рублей. Попробовать свои силы могут все желающие, единственное требование — участники должны быть совершеннолетними.
  • Программирование {BookFlow}

    ​​Игровой движок Джейсон Грегори (2021) Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. 📥 Скачать