Обложка канала

𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡. Страница 9

Канал для всех кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Adobe video | Premiere After Effects уроки

    8 секретных техник, чтобы взорвать твой канал на ютьюбе!

    VK
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    3DS MAX 2024 / ALL New Features!

    Exclusive content on my patreon: https://www.patreon.com/EloiAndaluz My webpage: https://www.andvfx.com/ 3ds Max 2024 is out! and is one of the biggest updates that I remember. We have improvements in modeling, animation, UI, materials, performance, rendering, color management, and more! The star of this new version is provably the new boolean modifier, that has been turbo charged, will work when the old booleans will fail, multiple modes, and workflows to accelerate your boolean game. Even a VDB boolean has been implemented! We have also improvements on array with a new philotaxis metode, and other improvements. The internal triangulation system has been improved to work better in difficult situations, and improvements on material ID modifier. On animation we have a new list controller and improvements in CAT. We have a new modifier list based on QT, its faster than ever, and a new search filter, its easier to found the modifier you are looking for. A new material editor has been introduced, totally based on QT, its snappier than before, allow for color customization, different areas has been enhanced, and now is possible to do compounds from your maps, an dock the material editor. A new material switcher has been introduced. A new color management system affects lots of different areas in 3dsmax, from color picking, importing or exporting images, viewport, rendering etc... And not to forget improvements in maxscript, USD, Arnold and even more! Times: 00:00 The GOAT! 00:21 New boolean modifier 01:59 VDB booleans 03:21 Array improvements 05:05 New modifier list 05:39 New material editor 06:59 News in animation 07:48 New color management system 08:33 Performance improvements 09:07 Maxscript and USD improvements 09:53 Arnold improvements _______________________________________________ Other interesting links: (AL means Affiliate Links): Patreon top tier links: SiNi Software: https://www.sinisoftware.com/ Assets 4D People: https://bit.ly/3Bq8SVx Tyflow tools(AL): https://bit.ly/3blEwc4 WParallax (AL): https://bit.ly/3jLGWW4 Geometryy (Use coupon: "eloi50" for 10$ off) benches/bycilcles stands/planters /windows:https://bit.ly/3PwbtFy Figment Caustics (AL): https://bit.ly/3oUOZ4K Tools FormCutter 2.5 (AL):https://bit.ly/3BiZ6nW Layama 1.5 (AL): https://bit.ly/3vXNRAq Archviztools Roads (AL): https://bit.ly/3Cr49nM Archviztools Ocean waves (AL): https://bit.ly/3moemfd Archviztools Layer Manager (AL): https://bit.ly/3Cp6Ea7 windows (AL): https://bit.ly/2ZwmuB0 sliding doors (AL): https://bit.ly/3mnz3Yv CablePlacer (AL): https://bit.ly/3CDEUh6 FormCutter (AL): https://bit.ly/3BiZ6nW Storm-FX / Sand and liquid simulator (AL) https://bit.ly/3NNwqu4 3d Courses: Redshift course (AL): https://bit.ly/38DhG1r Vray 5 course (AL): https://bit.ly/3pLjgEY Flipped normals (AL): https://bit.ly/2ZEgJBR Architectural visualization (AL): https://bit.ly/3MoO5I9 "ANDVFX-10" for 10% discount Asset creation 3dsmax (AL): https://bit.ly/2ZEgJBR –––––––––––––––––––––––––––––– Track: Bliss Of Heaven — SOMM [Audio Library Release] Music provided by Audio Library Plus Watch: https://youtu.be/JQ6mKeQLZak Free Download / Stream: https://alplus.io/blisss-heaven ––––––––––––––––––––––––––––––

    YouTube
  • Реклама

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    😂😂😂😂
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Работы учащихся курса Cinema 4D: базовый уровень. 2022 - 2023 год. Преподаватель Никита Чесноков

    Онлайн-курс «Cinema 4D: базовый уровень» — https://www.profileschool.ru/r/253364507 Онлайн-курс «Cinema 4D: продвинутый уровень» — https://www.profileschool.ru/r/2279371141 Информация о преподавателе и его онлайн курсах: https://www.profileschool.ru/teacher/nikita-chesnokov Так же вы можете следить за новостями школы в соцсетях: Группа Вконтакте: https://vk.com/profileschool Вступайте в наши сообщества студентов и преподавателей в Telegram: Чат дизайнеров: https://www.profileschool.ru/r/1923068266 Чат фотографов: https://www.profileschool.ru/r/2348371637 Чат видеографов: https://www.profileschool.ru/r/3781071521 Чат звукорежиссеров: https://www.profileschool.ru/r/2081561561 Чат моушн-дизайнеров: https://www.profileschool.ru/r/1892728099 Чат искусствоведов: https://www.profileschool.ru/r/327472285 0:00 Заставка 0:10 Юлия Балашова 0:35 Сергей Нестёркин 1:16 Виктор Шапкин 1:33 Дмитрий Ячменев 2:01 Evgeny Krinochkin 2:07 Margarita Maikova 2:20 Yerassyl Sainov 2:07 Анатолий Кобзев 2:53 Сергей Ерамишанцев 3:18 Алина Безводицкая 3:31 Олег Васильков

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    10 Tools & Tricks in Blender You Never Knew You Needed!

    Use Code RTM25 here - https://blendermarket.com/products/realtime-materials-for-blender Welcome to this exciting 3D #blender3d tutorial where we'll explore 10 amazing features that can enhance your workflow and take your projects to the next level! In this video, we'll dive into some advanced techniques and tools that can help you create stunning 3D models, animations, and visual effects. Feature One: Have you ever wondered how to prevent textures from repeating on each object instance? We've got you covered! In this tutorial, we'll show you a simple trick to avoid repetitive textures and add more realism to your scenes. Feature Two: Geometry nodes are a powerful tool for creating complex procedural shapes and animations. We'll explore the Random Value Node and show you how to use it to add variety and randomness to your projects. Feature Three: The Shader Editor in Blender is a versatile tool that can help you combine textures and create new materials. In this tutorial, we'll show you some tips and tricks to make the most of this tool and create unique textures for your projects. Feature Four: Realtime Materials is an incredible add-on that can save you time and effort by providing you with over 290 procedural materials that you can apply to anything with just one click! We'll demonstrate how to use this add-on and show you some of its amazing features. Feature Five: Have you ever wanted to focus on just one object in your scene? We'll show you how to use the Solo function in Blender to isolate and work on individual objects without distractions. Feature Six: The Hue Saturation Node in the Compositor can be used to create stunning visual effects and add more color variations to your projects. We'll demonstrate some cool ideas you can try with this node to take your projects to the next level. Feature Seven: Greebles are small details that can add more complexity and interest to your 3D models. We'll show you how to create greebles using Geometry Nodes in Blender and enhance your models with ease. Feature Eight: Copying and pasting colors from one material to another can be a tedious task. We'll show you a new way to do this and save you time and effort. Feature Nine: Weight Painting is a powerful tool that can help you control the displacement modifier and add more depth and detail to your models. We'll demonstrate how to use Weight Painting to tell the Displacement Modifier where to displace and create stunning 3D models. Feature Ten: Finally, we'll show you how to make a looping animation with camera shake using Blender's powerful animation tools. This feature is a great way to add more interest and dynamic motion to your scenes. By the end of this tutorial, you'll have learned 10 amazing features that can help you create stunning 3D models, animations, and visual effects in Blender. So, sit back, relax, and let's dive into this exciting Blender journey together! ------------------------------------------------ Patreon - https://www.patreon.com/user?u=9011118 Website - https://www.ducky3d.com/ Twitter - https://twitter.com/Ducky3d Instagram - https://www.instagram.com/ducky3d/

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Easy Camera Projection in Blender 3d: Full VFX Tutorial

    Horde on Blendermarket: https://www.blendermarket.com/products/horde-add-on-crowd-creation-tools Hey everyone! This Blender 3d vfx tutorial we show how you can use basic camera projection of matte paintings or photos in Blender to create easy distant backgrounds for your visual effects shots. This technique is used in tons of Hollywood Blockbusters to add easy production value. Enjoy and let us know what VFX tutorials you want to learn next on our channel! We're growing fast! Our Blender Add-ons: Horde: https://www.blendermarket.com/products/horde-add-on-crowd-creation-tools Nature/Creature add-on bundle: https://www.blendermarket.com/products/naturecreature-add-ons---spyderfy--nisarga-lite-ultimate-bundle Ultimate Blender add-on value pack: https://www.blendermarket.com/products/add-on-value-pack-citybuilder3dkhaoslightarchitectcablecam-bundle CityBuilder3D: https://www.blendermarket.com/products/citybuilder-3d KHAOS (Ultimate Explosion/Destruction Add-on): https://www.blendermarket.com/products/khaos-ultimate-explosion-simulator Spyderfy: https://www.blendermarket.com/products/spyderfy-bug-system-add-on\ Texture Stamps: https://blendermarket.com/products/texture-stamps-decal-add-on WeatherFX: https://www.blendermarket.com/products/weather-fx-add-on Cablecam (Cinematic movement rig): https://www.blendermarket.com/products/cablecam-cinematic-camera-movement-rig LightArchitect (Film setup previsualization): https://www.blendermarket.com/products/lightarchitect---filmmaking-add-on KHAOS Fire Shader: https://blendermarket.com/products/khaos-fire-shader-fire-shading-simplified - blender sweat droplets simulation but blender fluid simulation but blender softbody punch simulation but Normal pass relighting tutorial blender but relighting cgi in 2d compositing tutorial but nuke compositing but blender compositing but blackmagic fusion compositing but Make Realistic Clouds in Less Than Two Minutes - Blender Tutorial but Clouds? EZ but Volumetric Cloud with Cycles - Blender 3.0 but Create Procedural Clouds Fast (Blender Tutorial) but Learn vfx in blender 3d but blender 3d quicktip but vfx youtube but How To Make Volumetric Clouds (Blender Tutorial) but visual effects viral videos but corridor but corridor crew but peter france but ian hubert but lightarchitect but blender addons but blender youtube channels but nuke vfx tutorials but 3d simulation tutorials but fumefx but houdini but khaos addon for blender but spyderfy addon for blender but how to learn anything but fundamentals of vfx but after effects tutorials but fusion tutorials but davinci tutorials

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Материал тюля в Corona

    Создание фотореалистичного материала тюля в Corona. Сообщество в вк - https://vk.com/public219497234 Приобрести курс можно написав сюда - https://vk.com/harryfomin Новое видео на канале - Создание фотореалистичного материала тюля в Corona renderer. Не только у новичков, но и опытных визуализаторов возникают проблемы при создании материала тюля в Corona. В свободном доступе нет толковой информации про этот материал. Да чего говорить про свободный доступ, даже на многих платных курсах авторы намеренно или нет не говорят одну важную деталь, без которой тюль может кардинально испортить весь рендер. Настало время раз и навсегда разобраться в данном вопросе! Приятного просмотра.

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Top10 ошибок при загрузке 3d моделей

    Содержание: 00:00 Top10 ошибок при загрузке 3d моделей 00:12 1.Экспорт в FBX 02:22 2.Экспорт в OBJ 03:26 3. Modifier 04:23 4.Missing OSM 05:19 5. Normals 05:40 6.Plugins 06:26 7.Наименование 06:55 8. Пути к текстурам 08:31 9. Автопереключатель 09:37 10. Вирусы

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    С 3Ds MAX на BLENDER за вечер / BLENDER 3D с НУЛЯ

    Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный урок для вас. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши. . . . . . . . . . . . . . . . . Файл к уроку в телеграм - https://t.me/gripinsky (Скачайте, заодно подпишитесь) . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только: Группа ВК - https://vk.com/gripinsky Инстаграм школы - https://www.instagram.com/gripinsky/ Мой личный инстаграм - https://www.instagram.com/gripinsky/ Дзен: https://dzen.ru/3dmax Если хотите поддержать канал - https://www.donationalerts.com/r/gripinsky . . . . . . . . . . . . . . . . Изначально урок создавался для тех, кто работает в Максе, но хочет дополнительно изучить Блендер, также подойдет и для тех, кто в принципе начинает изучать 3D, и Блендер ваш первый 3D пакет. Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от Блендер. По-возможности всем отвечу. Если ролик наберет 2000 лайков, начну делать энциклопедию Блендер, как и по 3Ds MAX. Приятного просмотра. . . . . . . . . . . . . . . . . Оглавление и таймкоды: . . . . . . . . . . . . . . . . 00:01:00 Навигация. Навигация, как в 3Ds MAX: СКМ (ср. кнопка мыши) - перемещение Alt+СКМ - вращение Ctrl+Alt+СКМ - приближение/отдаление (или колесико) + установим orbit around selection . . . . . . . . . . . . . . . . Навигация Blender: Shift+СКМ - перемещение СКМ - вращение Ctrl+СКМ - приближение/отдаление (или колесико) . . . . . . . . . . . . . . . . 00:03:46 Viewport. Настраиваем Q (меню быстрого доступа): Добавим Wireframe и Face Orientation . . . . . . . . . . . . . . . . Z - Меню отображения геометрии Shift + Z - сетка/светотень Alt+Z - прозрачность Настроим Cavity и MatCaps . . . . . . . . . . . . . . . . 00:11:36 NumPad NumPad (1, 3, 7, 9) - выбор проекций ~ (тильда) - меню проекций / - Изолировать выделение NumPad (.) - Максимально приблизиться к выделению . . . . . . . . . . . . . . . . 00:16:07 Трансформации G - R - S (Go - Rotate - Scale) X - Y - Z (выбор оси) Shift + Z - перемещение по плоскости XY W - выделение G - перемещение R - вращение S - масштабирование Трансформация + СКМ - выбор оси . . . . . . . . . . . . . . . . 00:24:00 Объекты (Примитивы) . . . . . . . . . . . . . . . . 00:31:44 Несколько базовых вещей Shift+A - создать объект Shift+D - дублировать объект X - удалить Выделить несколько - через Shift Join - Соединить несколько объектов в один Separate - отсоединить выделенное в новый объект . . . . . . . . . . . . . . . . 00:34:28 3D-cursor & Origin (Pivot point) Виртуальный указатель Shift - ЛКМ - поставим в нужное место Shift - S - Snap меню Установим “вращение” камеры относительно 3D-cursor Немного про организацию меню: Список объектов и Collections Режимы (object, edit, sculpt) Origin (начало, начальная точка, опорная точка) Место, относительно которого определяется позиция объекта (Координаты x,y,z) В 3Ds MAX = Pivot Point ПКМ - (контекстное меню) - Set Origin . . . . . . . . . . . . . . . . 00:39:28 Последовательность изучения Blender . . . . . . . . . . . . . . . . 00:41:55 Начало моделинга / Инструменты выделения Edit Mode Tab - переключение режимов object/edit 1 - точки (Vertex) 2 - ребра (Edge) 3 - полигоны (Poly) . . . . . . . . . . . . . . . . Selection Несколько элементов - через Shift Loop - через Alt По кратчайшему пути - через Ctrl по углу (Linked flat faces) Подобъект (Linked) Similar More/Less - Ctrl + KeyPad(+/-) Join - Соединить…

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Endless Engines top 100 - Wrecking Truck BREAKDOWN

    Small breakdown of my Endless Engines submission Time spent ~60 hrs Made in Blender, texturing in Substance Painter, simulations in Houdini, post processing in After Effects. Hope you like it! Song from youtube music Dan Henig - Danger Snow

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    New METAHUMANS are TOO REALISTIC in UNREAL ENGINE 5.2

    Unreal Engine 5.2 ML Deformer can be utilized to achieve lifelike deformation on your own real-time characters. It shows an approximation to a full muscle sim that takes 1 minute per frame normally. Also does cloth approximation. The footage included in this video is running live on PS5. 00:00 Metahuman Deformation on real time characters 01:42 New Metahuman Animator #ue5 #unrealengine #unrealengine5 *** ☑️ Please support the channel with a LIKE... and turn on notifications! 🔔 ❤️ SUBSCRIBE TO ENFANT TERRIBLE: https://www.youtube.com/channel/UCX1s... *Disclaimer: If you're a publisher or developer and would like to get your game or asset featured in the channel, please contact us. We would love to feature your work and help you promote your game! Contact: contact [at] enfant-terrible [dot] media

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Substance 3D Sampler 4.1 от Adobe | BAD POLYGON

    Substance 3D Sampler 4.1 получил Paint Warp - новый фильтр, который позволяет деформировать материалы интерактивно, рисуя кривую в 2D виде.https://youtu.be/m0eb7J8KVxcНесмотря на название, его повседневное использование, скорее всего будет заключаться в обработке отсканированных текстур, удалении небольших дефектов для создания однородного материала, как продемонстрировано на видео выше.Также представлен новый генератор вышивки, который преобразует импортированные растровые или векторные

    BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Ключевые особенности Blender 3.5 | BAD POLYGON

    Для цифровых скульпторов, особенно для художников по персонажам, главной новой функцией Blender 3.5 стала поддержка кистей Vector Displacement Map (VDM) и кисти Draw.Данная функция ранее поддерживалась только в специализированных инструментах для скульптинга, таких как Mudbox и Zbrush, позволяет использовать векторные карты смещения в качестве альфа кисти.Если обычное смещение с помощью карты высоты смещает поверхность модели

    BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами
  • Реклама

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Состоялся релиз Cinema 4D 2023.2. | BAD POLYGON

    Новый генератор Thicken в Cinema 4D 2023.2 и одноимённый инструмент преобразуют 2D поверхность модели в 3D оболочку, делая её пригодной для 3D печати или для применения эффектов рендеринга, требующих соответствующего объема материала, например подповерхностного рассеивания. Пользователи могут генерировать толщину внутри, снаружи или по центру существующей сетки, работая либо процедурно с генератором, либо интерактивно с инструментом

    BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    What's new Maya 2024?

    In this video I am going to show you what is new Maya 2024. Tags: #autodesk #maya #2024 Keywords: maya 2024, maya 2024 new features, autodesk maya 2024, maya 2024 what's new, maya 2024 features, maya 2024 free download, g maya, maya 2024 help, maya nation, maya 2024 python version, maya 2024 pymel, maya 2024 release

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Быстрый старт в Unreal Engine | Создание окружения | Создание уровня | # 1

    Это будет быстрый старт, после просмотра которого у вас самостоятельно получится создать окружение, если этого не делали раньше Можете сразу открыть редактор и параллельно создавать свою локацию, либо посмотреть видео, почерпнуть для себя новую информацию, подготовится и начать создание своего окружения, а затем возвращаться к сложным для вас моментам в видео. Как поступить решать только вам. Мы займемся построением участка улицы, используя здания, которые создавали ранее с помощью аддона Buildify для Blender. Формат будет следующим: я показываю как на практике работают те или иные инструменты, а не использую их на условных кубиках. Делаем окружение с нуля, без дополнительных платных программ, или платных 3D моделей. Лучше всего изначально позаботиться о референсах и хорошо продумать, как будет у вас все выглядеть. Для этого есть специальные ресурсы, на которые я оставлю ссылки в описании. Однако наряду с этим я понимаю, что такая подготовка занимает время, это достаточно скучно, а вы хотите получить уже какой-то результат здесь и сейчас. Поэтому оставим эти непонятные сайты, ресурсы и референсы для других проектов, а этот будем делать из головы. Поехали. Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут (для спонсоров есть хорошие привилегии): Boosty: https://boosty.to/multitool Patreon: https://www.patreon.com/multitool ArtStation: https://www.artstation.com/multitool2/profile Instagram: https://www.instagram.com/multitool__/ Полезные ссылки Раздел документации про ландшафт: https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/BuildingWorlds/Landscape/TechnicalGuide/ Горячие клавиши Unreal Engine: https://cg-school.org/blog/unreal-engine-5-goryachie-klavishi/ Сайты с референсами: Pinterest: https://ru.pinterest.com/ ArtStation: www.artstation.com/ Shortdeck (платная, но бесплатный пробный период 2 недели) : https://shotdeck.com/ Программа для удобной работы с фотореференсами: https://www.pureref.com/ Скан машины: https://sketchfab.com/3d-models/destroyed-car-1-raw-scan-31b37f29fa824bff9f49a8691b962042 Ассеты с военной техникой: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Vigilante?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0 Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5 Buildify: https://paveloliva.gumroad.com/l/buildify Quixel Bridge: https://quixel.com/bridge Quixel Megascans: https://quixel.com/megascans/home/ #unrealengine #окружение #туториал

    YouTube