🔴 Стартует Q&A стрим. Июнь 2023
Прямой эфир с подписчиками, где Кирилл отвечает на ваши вопросы про разработку, планы и прочее
P.s. Запись останется на канале
Где можно посмотреть
📺 YouTube
📺 Boosty
📺 VK Video
Поддержать финансово можно через DonationAlerts
#AndroidBroadcast #live #вопросы
CameraX 1.3 вышла в Beta и уже готовится к релизу
👉 Возможность использования нескольких камер сразу
👉 HDR видео: HLG, Dolby Vision, HDR10, HDR10+
👉 Эффекты для превью и съемки фото и видео. Позволяет трансформировать итоговый результат
👉 Зеркальный режим в видео
👉 Запись видео без аудио
👉 Возможность показывать визуализацию записываемого аудио
👉 Возможность не выключать запись видео по жизненному циклу
#jetpack #camera
Хотите освоить разработку 3D-игр на Flutter для iOS, Android и Web с использованием Impeller и WebGL?
🟠Приходите 28 июня в 20:00 мск на открытый урок «Введение в разработку 3D-игр на Flutter для iOS/Android и Web с использованием Impeller и WebGL» онлайн-курса Flutter Mobile Developer от OTUS.
📝На открытом уроке вы:
— разберете новые возможности Flutter 3.10 и Dart 3 и сможете использовать их для создания простой интерактивной трехмерной игры с фоновой музыкой и звуковыми эффектами;
— попробуете подключиться к внешним устройствам через механизмы вызова нативного кода.
Урок подходит для всех, кто имеет опыт в программировании и хочет научиться писать мультиплатформенные мобильные приложения, использующие одну и ту же кодовую базу для iOS и Android. Продолжить обучение вы сможете на курсе Flutter Mobile Developer, который можно приобрести в рассрочку.
➡️ Регистрация на открытый урок
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
#партнерский
Обновление Android Jetpack от 21 июня 2023
👉 Room 2.5.2 с исправлением багов
👉 В Room 2.6.0-alpha02 появился Gradle плагин для корректной настройки Room с импортом схем БД. Плагин уберет необходимость настройки процессора аннотаций и хорошо скажется на кэшировании Gradle билда.
Много всяких доработок библиотек и подготовки их к релизу.
#jetpack #jetpackupdate
Сидите вы себе на работе, а вам тут задача прилетает - "Развернуть CI/CD для Android проекта, причем платить мы за него не станем!" Тут как раз и гайд по развёртыванию его на Хабре появился
#ci
Статья с обзором Ultron - альтернативы Kaspresso для автоматизации тестирования на Android& Преимуществом фреймворка заявляется
👉 Простой синтаксис
👉 Полный контроль над любым action или assertion
👉 Архитектурный подход к разработке UI‑тестов
👉 Механизм подклюения preconditions и postconditions
#testing
🚀 Ускоряем тестирование релизов на Android с помощью Selenoid
Создание инфраструктуры для ускорения прогона тестов приложения — важный шаг к сокращению времени релиза и уменьшению затрат на разработку.
В статье на Хабре инженер Тарас Егоров поделился секретом успешной настройки инфраструктуры для прогона тысяч UI-тестов в сутки на Android с помощью Selenoid. Он пошагово показал процесс настройки и работы этого инструмента.
➡️ Читать статью
Еще одно беглое интро (5 мин, EN) в систему сборки Bazel для работы с Android проектами. В комментариях делитесь своим опытом с этой альтернативой Gradle
Продолжение рассказа про новую библиотеку Jetpack Graphics Shapes. В новой части рассказывает как сделать трансформацию между фигурами и на каким образом это реализовано под капотом.
Код на GitHub
#jetpack #animation