Обложка канала

Android Broadcast. Страница 160

Качественная выборка Android Dev новостей, тезисы важных новостей и статей, личное мнение

  • Android Broadcast

    #Kotlin

    Primaries Matter (a discussion of constructors)

    В Kotlin разделили конструкторы: primary и secondary. secondary очень похоже на старого добро знакомого из Java, но вот primary - это новинка. В статье подробно рассматривается его роль
  • Android Broadcast

  • Android Broadcast

    #GooglePlay

    Google Warns Developers that All New Android Apps Require Three Days for Approval

    Google втихую увеличила срок апрува всех новых приложений до 3 дней минимум 🤯 Перейдет ли это в качество? Станет ли лучше? Подождем и увидем

    Пока у вас есть шанс почитать историю разработчика приложений с многолетним стажем работы в Google Play и его общением с поддержкой магазина
  • Реклама

  • Android Broadcast

    #AndroidStudio #ProjectMarble

    Вышла Android Studio 3.5

    Вышла следующая стабильная версия Android Studio в который команда исправила более 600 багов, 50 утечек памяти, 20 зависаний IDE, помогла авторам сторонних плагинов исправить баги и постараюсь поднять скорость в проблемных местах.

    Что еще нового:
    🗜️ Уменьшен расход памяти и CPU эмулятором
    🔁 Instant Run ушел на покой. Да здравствует Apply Changes!
    🔔 IDE научилась подсказывать рекомендовать увеличить объем выделяемой памяти, а также что ваш антивирус тормозит вам сборку 😞
    🚀 Улучшена инкрементальная сборка: Data Binding икрементальный, Kotlin
    👉 Улучшена система сборки багов, утечек памяти и общей статистики, соблюдая безопасность и ваши пожелания по отправки
    👉 Улучшения в Layout Editor
    👉 Улучшения для С/С++ проектов
    👉 Добавлена поддержка Chrome OS на несаольких устройствах
    👉 IntelliJ IDEA 2019.1
  • Android Broadcast

    What’s New in Android Studio 3.5

    Android Studio 3.5 release introduces Android Gradle plugin 3.5 for incremental annotation processing for databinding, updates from Intellij IDEA 2019.1, the...

    YouTube
  • Android Broadcast

    #Backend #MBaaS

    Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений

    Современные устройства позволяют выполнять сложные задачи и разработать более интересный софт. Но все также (большей части случаев) нельзя избавиться от одной составляющей - сервера, который выполняет множество операций: отправка пушей, синхронизация, доступ к тяжелым файлом и пр.

    Очень удобно иметь готовое решение из коробки, которое позволит использовать реализации для распространенных задач. В статье проводиться сравнение Microsoft Azure, AWS Amplify, Google Firebase и Kumulos.
  • Android Broadcast

    #Graphic #Image

    Android Image Lighting Control and Color Filtering

    Как сделать картинку ярче или более темной в Android? С чего вы начнете поиск решений? В Android SDK уже есть есть - ColorFilter. Для того чтобы регулировать яркость картинки используйте LightingColorFilter.

    В статье разбирается как правильно работать с этим фильтром работать правильно, что значит параметры mul и add?
  • Android Broadcast

    #Accessibility #GooglePlay

    Improving Accessibility in the Android Ecosystem

    Google лишний раз напоминает нам что надо заботиться об accessibility. Например в Google Play pre-launch отчет выдает рекомендации по тому что стоит исправить в вашем приложение для accessibility.

    Также вы можете воспользоваться приложением Accessibility Scanner для Android
  • Android Broadcast

    Android Showcase Project

    Пример проекта использующий все тренды Android разработки 2019 года:
    👉 100% Kotlin
    👉 Kotlin Coroutines
    👉 Gradle Kotlin DSL
    👉 Feature модули
    👉 Clean Architecture
    👉 MVVM
    👉 Android Jetpack
    👉 Архитектура на одной Single Activity
    👉 Navigation Component для управления fragment-ами
    👉 Reactive UIs
    👉 CI pipeline (Circle CI)
    👉 Testing
    👉 Static analysis tools
    👉 Dependency Injection (Kodein)
    👉 Material design 2.0
    👉 Coil для загрузки изображений
    👉 Lottie
  • Android Broadcast

    #JetpackWeekly #AndroidX #AndroidJetpack

    Android Jetpack Weekly #4

    Текущая неделя была небогато на обновления:
    👉 Выпущен стабильный WorkManager 2.2.0 в котором добавлена поддержка GCMNetworkManager в WorkManager
    👉 Багфикс и изменения API в RecyclerView
    👉 Багфикс в Jetifier
    👉 Багфикс в DrawerLayout
  • Android Broadcast

    #Architecture #Modularization

    Дзен изолированных компонентов в Android-архитектуре

    Продолжение серии статей (раз и два) от Badoo об MVI в их приложении. В третей части вы найдете разбор рекомендаций:
    👉 Нe останавливайтесь на слабой связности компонентов
    👉 Компоненты в виде чёрных ящиков
    👉 Переходим к однонаправленности
    👉 Соединяйте входные и выходные данные разных компонентов
    👉 и прочие интересные вопросы
  • Android Broadcast

    The (not so) hidden cost of sharing code between iOS and Android

    История того как в DropBox старались пошарить код между iOS и Android в 2013 году, когда про Kotlin было слышно только отдаленно и Kotlin/Native не было вовсе. Использовали для этого C++. От этого подхода в компании ушли потому, что:
    👉 Множество собственных фреймворков и библиотек и сложность их использования
    👉 Сложность инструментов разработки
    👉 Трудности при адаптации общего кода к различным платформам
    👉 Трудно найти сотрудников и необходимость обучения текущих
    Больше подробностей в статье
  • Android Broadcast

    #Test

    What is a unit?

    Что нам говорят про тесты, когда мы впервые слышим о них?
    👉Есть Unit и интеграционные
    👉Первых должно быть больше, так как интеграционные медленные
    👉Unit тесты должны тестировать только отдельные части кода: метод или класс

    Danny Preussler разбирается во всех частях и на примерах показывает что стоит покрывать Unit тестами
  • Android Broadcast

  • Android Broadcast

    #ArchitectureComponent #WorkManager #GooglePlayServices

    Вышел WorkManager 2.2.0

    WorkManager добрался до очередной стабильной версии. В ней произошло только одно изменение (по отношению к 2.1.0) - был добавлен новый артифакт androidx.work:work-gcm:2.2.0, в котором реализована поддержка использования GCMNetworkManager в качестве исполнителя задач на Android API Level <= 22.

    Это поможет более эффективно работать тем кто поддерживает старые версии API и выкладывает приложение в Google Play.
  • Реклама

  • Android Broadcast

    #Gradle

    Вышел Gradle 5.6.0

    Вышла новая версия системы сборки Gradle в которой произошли следующие изменения:
    Более быстрая компиляция Groovy (добавлены эксперементальные compilation avoidance и инкрементальная компиляции)
    🛠 Поддержка `test fixtures` для Java проектов. Теперь добавленный отдельный source set для настройки ваших тестов, который также можно подключить и к другим модулям в проекте
    📝 Объявление версии всех плагинов в одном месте - settings.gradle
    Исправлена скорость сборки на Windows при использование Java Library плагина
    Теперь PMD поддерживает инкрементальную компиляцию
    Улучшения в Worker API
    Множество мелких улучшений и исправлений багов
  • Android Broadcast

    Как и ожидалось - победил Jenkins. (хотя тружно назвать победой когда второе место занимает "Не использую CI") Печально ли? Я считаю что да. Jenkins сильно отстает от своих конкурентов на рынке, побеждая только бесплатностью и наличием кучи плагинов на любой чих. Плагины Jenkins - тоже не самое лучшее, так как контроля их качеста не осуществляется.

    В мобильной практике EPAM не так давно мы отказались от использования Jenkins в пользу Bitrise. Лучше ли он? Сказать пока не готов, так как я пока с ним еще осваиваюсь. Однозначно настраивать его проще, так как все визуализировано.

    P.S. Та четверь людей что не используют CI, отпишите, пожалуйста, в @android_broadcast_discussions почему вы так делаете. Если же причины нет - упростите свою жизнь и автоматизируйте задачи.
  • Android Broadcast

    #RecyclerView

    OneAdapter

    Столкнулся с библиотекой, которая упрощает работу с RecyclerView (да знаю что их много, но почему-то именно эта вызвала интерес). Основные преимущества:
    👉 Больше не нужно работать с RecyclerView.Adapter
    👉 Отображение каждого типа элементов организовано по модульной архитектуре, что позволяет эффективно повторно использовать логику и использовать Dependency Injection
    👉 Поддержка DiffUtil в более простом варианте
    👉 Поддержка пагинации
    👉 Поддержка отображения UI для пустого списка
    👉 Поддержка выбора одного или множества элементов
    👉 Поддержка кликов на элементах списка

    И все это приправлено простой использования