"..Сынок, я не вру себе (по большей части), своим читателям и тем более не буду врать тебе. Есть много вещей, которые мне говорили родители, которые звучали как банальность, как муха, от которой я отмахивался. Прошло лет 40-50, прежде, чем я стал понимать, что ни были правы.
В нашей жизни есть 2 слоя - тот, что меняется быстро - это все про технологии, среду и вот это все.
А есть то, что не меняется последние 100 тыс. лет. Это про психологию, нейропсихологию, мотивацию и т.п. + местные обычаи.
Так вот, правда в том, что 95% людей на планете - талантливых, умных, блистательных - умирают в нищете и сожалениях потому что не растут.
Я верю, мы здесь, чтобы расти, а если мы не растем, мы просто машинка по переработке дерьма.
Рост это не про "кулаком в грудь". Рост это метрики - деньги, публичность, какое-то созидание, репутация. Не потому, что надо, а потому, что кайф, и это и есть смысл Игры. Мы же играем и растем в играх потому что это кайф.
Но рост в жизни дает не только кайф, но также, как и в играх - возможности.
К примеру, HZD я давно достиг 60 уровня - там выше нет, прошел все квесты, собрал все скилы, и теперь отправляюсь туда приятно провести время, и мои возможности там безграничны.
Я за 5 секунд разбираюсь с роботами, на которых раньше тратил пару часов с головной болью. Потому то у меня лучшее оружие, лучшие доспехи, ну и я немного прокачался. Для меня открыта вся карта, и я хожу где угодно, а меня окружают NPC.
Тот, кто не растет - NPC, привязанный к локации, вынужденный повторять свой унылый диалог. NPC не имеет предназначения, он существует только для того, чтобы выдать пару слов, если Игрок прошел рядом.
Игроком стать трудно, потому что в начале пути ничего не знаешь, все тебя мочат, твой перс постоянно умирает, не понимаешь что и как делать, сплошной нервяк, фрустрация, страх и негатив, да еще и контроллер этот долбанный.
Рост это боль. Вставать утром - боль. Заставлять себя делать - боль.
А еще каждые 13 секунд хочется бросить, и спрашиваешь себя - "зачем я, взрослый человек трачу время на эту хуйню?". Что останавливает от того, чтобы бросить?
Осознаете того, что если бросишь, не будет ничего.
Останешься даже не NPC, ибо он хотя бы есть. А Игрок, который не играет - его даже не существует в этой реальности, он просто акк в базе данных. Призрак, который не оставил никаких следов и памяти о себе, пришел сюда, ел и извергал еду без всякого смысла. Почка дерева, которая осталась лежать на земле, не взошла, сгнила и ее съели черви. Ну хоть для червей польза...."