Матрица и симуляция игры как реальности совсем не одно и тоже. В матрице реальность единая, просто люди находятся под действием наркотика и выступают батарейками для создателей наведенного сеттинга.
Если же мы говорим о симуляции, то подразумевается, что мы говорим о совершенно разных реальностях, т.е. есть мета реальность, в которой создается симуляция и есть наша реальность, которая субъективно воспринимается через свойства пространства времени.
Наконец, есть промежуточный вариант, когда есть только сознание, которое может осознавать себя на разных уровнях, причем данные уровни и есть порожденные вселенные. Я предполагаю, что это более интересная метафора, так как она дает больше возможностей. Условно говоря высший уровень вселенной включает только сознание, многомерное по своей природе, а вот со снижением уровня начинают добавлять аспекты физической вселенной, а мы находимся в своей осознанности на самом низшем уровне.
Высшие уровни это не "большее качество жизни", возможное различие проходит в смыслах, которые можно разделить на 2 больших домена:
Низший домен, который находится в подчинении закона сохранения материи и энергии, где нечто не может возникнуть из ничего, поэтому возникает такой фактор как время.
Высший домен, где все лишь идея в сознании, и идея и есть единственная бесконечная реальность, в которой "плавают" пузыри низшего домена.
Я уже объяснял в прошлом посте, что есть 100% вероятность, что это именно так. Следовательно возникает единственный вопрос - причина бытия для существа, наделенного неограниченным могуществом.
Очевидно, что любой примитивный детерминизм, законы вселенной это примитивная автоматизация творения, и она действует только в низшем домене. Она легко моделируется и познается, поэтому среди физиков и программистов так популярна убогая религия, что сознание есть продукт физического мозга.
В высшем домене никакого детерминизма быть не может по единственной и самой важной причине - он предсказуем, а значит управляем.
Отсюда можно сделать вывод, что для супер сознания интерес может представлять только сложный хаос, в котором предикция вероятностными методами ограничена. Почему? Потому, что это интересно. Почему?
Потому, что только то, что интересно - имеет смысл. Как вчера я услышал в принце Флоризеле - "Скука опасней для души, чем риск для тела". Ибо скука есть основная причина деградации.
Я все больше и больше прихожу к выводу, что ни образование, ни язык, ни вызовы не являются действительной причиной эволюции, а только развлечение.
Концепция естественного отбора в жестокой борьбе за выживание совершенно не учитывает аспекта радости наслаждения. Может быть виды вымирают потому, что они не научились испытывать больше радости и ощущений?
Может выживают не самые сильные и приспособленные, а те, кто научился извлекать больше радости и ощущений? Почему? Потому, что у них есть причина жить. А вот в выживании НЕТ причины жить и развиваться.
Это легко проверить. Представьте, что вы в тюрьме с гоблинами, от которых страдаете. У вас 4 варианта решить эту проблему -
1) стать гоблином
2) подчиниться гоблинам и стать терпилой, рабом
2) как-то покинуть тюрьму
3) умереть (особенно, если вы знаете, что будет бесконечно много следующих попыток)
На самом деле правильная стратегия - только одна - попробовать покинуть тюрьму, и умирать только для того, чтобы пробовать снова и снова, испытывая все более рискованные варианты. Почему? Потому, что в вариантах быть гоблином или рабом нет перспективы.
Вот почему все дискуссии биологов с креационистами ограничены, ибо все эти ученые изучают жизнь организмов, подсознательно считая их биологическими машинами. Также биологи и врачи считают людей биологическими машинами, которые приносят одни неприятности. Проблема только одна с этим - все всей этой картине нет смысла, нет радости, нет причины для эволцюции.