Геймификация в маркетинге: Оскар, День всех влюбленных и путь Уоррена Баффета 💻Элементы геймификации используют в ритейле, для продвижения продуктов массового потребления, обучения, в финансовом секторе и даже для b2b кампаний. Такой популярности инструмент обязан баннерной слепоте и спросу на интерактивные коммуникации. Рассказываем, как его используют на российском рынке:
🟡«Кинопоиск» подарил своим пользователям билеты на «Оскар 2023». Если быть точнее, то атмосферу предвкушения результатов. Сервис предложил игру, где участники могли угадать победителей премии и получить подарки за свою проницательность.
🟡«Читай-город» поздравила покупателей с 14 февраля с особой ноткой романтики. Книжная сеть предложила посоветоваться с писателями, где и как провести встречу влюблённым или друзьям. Алгоритмы рекомендовали подходящие места и форматы встречи после того, как пользователь выбирал любимого автора.
🟡«Тинькофф Инвестиции» предложили азартным клиентам почувствовать себя Уорреном Баффетом и пройти квест по реальному пути миллиардера. Задачей было переиграть Баффета, выбирая лучшие инвестиционные решения.
Больше кейсов с геймификацией — в материале от Altcraft.
💬💬💬💬#Кейсы