Телеграм канал о военной ММО игре War Thunder, где вы играете в одном бою играть и на танке, и на самолёте, и на вертолёте.
У нас есть чат где вы можете обсудить проблемы игры, рассказать о своих достижениях или узнать ответ на интересующий вас вопрос.
День ВВС Финляндии
С 6 марта (14:00 МСК) по 9 марта (10:00 МСК) проведите 3 боя на самолётах Швеции (от 3 ранга и 70% активности) и получите декаль «Эмблема Карельской авиаэскадры».
#Акция
Обновление 2.23.1.55
➤Исправлена ошибка, из-за которой фугасные снаряды некоторых авиационных и зенитных пушек наносили мало урона.
➤Теперь и в Steam версии на ПК с процессорами без поддержки SSE4.1, но с 64-битной операционной системой, игра будет использовать весь доступный объем ОЗУ (прежде было ограничение в ~4 ГБ).
#Обновление
Новые эффекты для авиации в обновлении «Небесные стражи»
🔻Боевые повреждения авиации
Для большого обновления «Небесные стражи» мы также поработали над улучшением визуальных и физических эффектов боевых повреждений авиации War Thunder. При поражении поверхностей самолётов боеприпасами с неконтактным взрывателем в области следа от детонации добавились визуальные эффекты осколочных повреждений. Улучшились следы попадания от малых осколочно-фугасных снарядов в калибрах до 20 мм. В центре возникшего на борту пожара появились динамические эффекты обгорания и побежалостей.
#Вразработке
Новые эффекты для авиации в обновлении «Небесные стражи»
🔻Катапультные кресла
Начиная с обновления «Небесные стражи», мы представляем в игре механику аварийного покидания самолёта при помощи катапультных кресел для авиации поздних периодов. Это сугубо «косметический» эффект, но красота и достоверность — важные составляющие игрового процесса. Итак, анимация срабатывания катапультного кресла включает в себя ряд последовательных событий: отрыв фонаря кабины пиротехническими зарядами, эффект выстреливания кресла пилота из кабины, после чего кресло отсоединяется от пилота, и срабатывает спасательный парашют. На момент выхода обновления новая механика будет работать для большинства самолётов VIII ранга в игре.
#Вразработке
Новые эффекты для авиации в обновлении «Небесные стражи»
🔻Эффекты инверсионного следа и срыва потока
В игре появится доработанный эффект конденсационного следа за работающими двигателями самолёта, новый инверсионный след визуально более длинный, заметный и «пушистый». Ещё один улучшенный эффект, который знаком каждому пилоту, — эффект срыва потока с законцовок крыла. Он возникает, в частности, при резких манёврах самолёта в виде длинного вихревого жгута. Этим эффектам добавлена физическая турбулентность, которая делает их внешний вид более разнообразным и достоверным.
#Вразработке
Новые эффекты для авиации в обновлении «Небесные стражи»
🔻Новый визуальный эффект Прандтля-Глоерта
Переделали визуальный эффект Прандтля-Глоерта — конусовидного облака конденсата, которое возникает вокруг фюзеляжа самолёта, переходящего звуковой барьер из-за резкого локального перепада давления. Теперь конус конденсата выглядит ещё реалистичнее, посмотрите сами!
#Вразработке
Глобальное повышение очков возрождения для ЗРК/ЗПР
Мы рассматриваем возможность изменения стоимости в очках возрождения для дальнобойных ЗРК, однако решение об этом будет принято скорее всего после получения первых данных по их эффективности.
#ОтветыРазработчиков
Противорадиолокационные ракеты (ПРР) как противодействие ЗРК
Мы уже давали в ответах разработчиков комментарии касаемо ПРР. Это довольно сложный вид вооружения и, как нам кажется, довольно переоцененный в глазах наших игроков. Учитывая высокий уровень реалистичности вооружения в игре, это оружие может не дать желаемого эффекта «баланса» с игровыми ЗРК по нескольким причинам. Во-первых, подавляющее большинство ПРР предназначено для поражения «больших» зенитно-ракетных комплексов, типа С-75, С-300, Patriot или Hawk - именно они являлись основной угрозой для тактической авиации за счет большой дальности поражения. Собственно, поэтому частотные диапазоны ГСН ПРР совпадают с частотными диапазонами подобных комплексов, в то время как игровые ЗРК малой дальности могут использовать не перекрываемый реальными ПРР диапазоны частот для работы своих РЛС. Во-вторых, точность наведения ПРР может быть достаточна для поражения крупных ЗРК с большими полотнами антенн, но совершенно недостаточна для поражения мобильных ЗРК, особенно с учетом того что боевая часть многих ПРР оборудована неконтактным взрывателем, а поражение цели достигается за счет осколочного поля.
Однако именно с точки зрения геймплейных и балансных соображений мы считаем ПРР интересным вооружением, поэтому в наших планах стоит более подробное исследование этой темы. В случае обнаружения новой информации, ПРР могут быть приняты к реализации в игре, как и другие средства электронной борьбы - контейнеры радиотехнической разведки и станции постановки помех.
#ОтветыРазработчиков
Ariete AMV и комплекты дополнительного бронирования WAR и PSO
В обновлении «Небесные стражи« в игре появится ОБТ Ariete AMV в модификации PT1, основными изменениями которой являются улучшение мобильности и ресурса ходовой части. Танк имеет более мощный по сравнению с базовыми вариантами двигатель. По итогам отзывов игроков модель будет улучшена добавлением дымовых гранатомётов. Также в боекомплекте будет сохранён как снаряд CL3142, который заменит собой DM33, так и DM53. Вариант Ariete AMV c комплектами дополнительного бронирования PSO и WAR будет реализован позже, как отдельная единица, для возможности формирования эффективного топового сетапа техники.
#ОтветыРазработчиков
✅М53/59: чешская ящерицаМ53/59 — это чехословацкая колёсная ЗСУ, разработанная в конце 50-х на шасси грузовика V3S. Машина станет новой зениткой средних рангов в дереве исследования бронетехники СССР в обновлении «Небесные стражи»
М53/59, ЗСУ, СССР, IV ранг
Особенности:
➖Автоматические 30-мм пушки
➖Магазинное питание
➖Хорошая подвижность
➖Слабая защищённость
#Вразработке
Обновление 2.23.1.51
➤На ПК с процессорами без поддержки SSE4.1, но с 64-битной операционной системой, игра будет использовать весь доступный объем ОЗУ (прежде было ограничение в ~4gb).
#Обновление
Обновление 2.23.1.48🔻Бронетехника
➤Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на снайперский прицел и приближении маркер прицеливания мог поменять позицию.
🔻Авиация
➤Harrier GR.7, Q-5 — исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях камера игрока могла появиться внутри тепловизионного бортового лазерного целеуказателя, тем самым мешая обзору.
🔻Игровая механика
➤Если у игроков команды противника не осталось доступных возрождений, то убывание очков по причине «В команде противника не осталось активных игроков» теперь начинается сразу, без 100-секундного ожидания. Механика работает во всех режимах игры, кроме PvE миссий [Штурм] и [Противостояние].
➤Мы получили жалобы, что некоторые игроки в реалистичных авиационных боях постоянно находятся на аэродроме и пытаются заработать опыт исключительно на взлётах и посадках, чем портят игру и своей команде и команде противника. Теперь награда за взлёт может быть получена один раз в течение 3 минут. Надеемся увидеть всех пилотов в небе в честном и равном бою.
➤Исправлена ошибка, из-за которой наблюдалась разница в скорости убывания очков команды в зависимости от того, находился игрок в меньшинстве на поле боя или в меню возрождения техники.
➤Исправлена ошибка, из-за которой наземная артиллерия команды противника не отмечалась маркерами в PvE-режиме «[Штурм] Воздушная аркада».
🔻Интерфейс
➤При выполнении по итогам боя испытания Боевого пропуска в дебрифинге под списком испытаний добавлена кнопка «Испытания» для удобного получения награды.
#Обновление
✅Французский флот: лёгкий крейсер Duguay-TrouinОдним из первых кораблей французского флота станет Duguay-Trouin, головной корабль серии лёгких крейсеров межвоенного периода.
Duguay-Trouin, лёгкий крейсер, Франция, ранг III. Премиумный, в составе набора
Особенности:
➖Мощные орудия главного калибра
➖Отличная подвижность
➖Разнообразное вспомогательное вооружение
➖Очень лёгкая защита
➖Самолёт-разведчик
#Вразработке
F-16AJ: лицо с обложкиМодификация F-16A, специально разработанная для Воздушных сил самообороны Японии, станет новым топовым истребителем в линейке исследования авиации Страны восходящего солнца.
F-16AJ, реактивный истребитель, Япония, VIII ранг
Особенности:
➖Превосходные лётные характеристики
➖УРВВ AIM-7F Sparrow
➖Высокая универсальность
#Вразработке
Страницы истории: март
❗️Подробное описание актуальной в этот день задачи и ваш общий прогресс можно посмотреть, кликнув на «Никнейм → Достижения → Страницы Истории».
🔻Трофей с наградой за каждую задачу
Выполнение каждого отдельного задания принесёт вам трофей с одним из указанных призов:
20-50% усилитель ОИ на 3-10 боёв;
20-50% усилитель СЛ на 3-10 боёв;
3-5 универсальных дублёра;
1 день Премиум-аккаунта;
случайный камуфляж для наземной техники из числа доступных для получения в игре через достижения или для покупки за Золотые орлы.
🔻Другие условия
Задачи становятся доступны в 14:00 МСК в день старта задания и заканчиваются в 14:30 МСК последнего дня задания.
Задачи выполняются в многопользовательских боях во всех игровых режимах, за исключением «Штурм».
➡️1 марта — 4 марта
Битва в море Бисмарка
➡️5 марта — 8 марта
Первый полёт Supermarine Spitfire
➡️9 марта — 12 марта
Псковская операция
➡️13 марта — 16 марта
Операция «Андертоун»
➡️16 марта — 19 марта
Венская операция
➡️20 марта — 23 марта
Сражение при Караме
➡️23 марта — 26 марта
Сражение при Эль-Геттаре
➡️27 марта — 31 марта
Сражение у мыса Матапан
#Акция
✅96К6 «Панцирь-С1»: Ультиматум
Зенитный комплекс «Панцирь-С1» с возможностью поражать сразу несколько воздушных целей станет новой ЗСУ в линейке исследования бронетехники СССР.
96К6 «Панцирь-С1», ЗРК, СССР, VII ранг
Особенности:
➖Ракетно-артиллерийский комплекс
➖Возможность одновременно атаковать до четырёх целей
➖Большой БК
➖Очень высокий габарит
➖Слабая защищённость
#Вразработке