Обложка канала

War Thunder. Страница 2

Телеграм канал о военной ММО игре War Thunder, где вы играете в одном бою играть и на танке, и на самолёте, и на вертолёте. У нас есть чат где вы можете обсудить проблемы игры, рассказать о своих достижениях или узнать ответ на интересующий вас вопрос.

  • War Thunder

    Обновление 2.27.1.64 ➤Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при открытии окна контактов, если количество друзей превышало 1000 человек. #Обновление
  • War Thunder

    Обновление 2.27.1.62 ➤Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию осколочного урона по частям обшивки самолёта/вертолёта при взрыве осколочных боеприпасов калибром от 20 мм и выше внутри фюзеляжа и крыльев. Из-за этой ошибки после введения «честного» распределения осколков урон оказывался ниже из-за того, что осколки изнутри цели могли проходить насквозь фюзеляжа и крыльев, не нанося урон. Теперь и разлёт осколков корректен, и урон от них соответствует старым значениям (тем, что были до ввода системы честных осколков). ➤Для авиационных ракет с лазерной ГСН или полуавтоматической системой наведения (SACLOS) при игре от третьего лица добавлена визуализация окна встреливания для наглядного отображения разрешённых для пуска зон наведения. ➤Для ракет AGM-12С, AGM-12B, AA-20, AS-20, AS-30 исправлен дымный след на менее объёмный и более прозрачный согласно визуальным референсам и для удобства наведения. ➤Исправлена ошибка, из-за которой компенсация трат не учитывала автоматическую закупку «Пополнения экипажа» после боя. ➤Исправлена ошибка, из-за которой при копировании лога боя информация об активных усилителях не приводилась к читаемому виду (репорт). ➤В прицел танков, вертолетов и самолетов добавлен таймер, отсчитывающий время, в течение которого можно запустить ещё одну ракету с лазерно-лучевой системой наведения без срыва наведения ранее пущенных ракет. #Обновление
  • War Thunder

    "Лучшие самолёты для бум-зума" #Видео #War_Thunder_Официальный_канал #Юмор
  • Реклама

  • War Thunder

    Обновление 2.27.1.62 ➤Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию осколочного урона по частям обшивки самолёта/вертолёта при взрыве осколочных боеприпасов калибром от 20 мм и выше внутри фюзеляжа и крыльев. Из-за этой ошибки после введения «честного» распределения осколков урон оказывался ниже из-за того, что осколки изнутри цели могли проходить насквозь фюзеляжа и крыльев, не нанося урон. Теперь и разлёт осколков корректен, и урон от них соответствует старым значениям (тем, что были до ввода системы честных осколков). ➤Для авиационных ракет с лазерной ГСН или полуавтоматической системой наведения (SACLOS) при игре от третьего лица добавлена визуализация окна встреливания для наглядного отображения разрешённых для пуска зон наведения. ➤Для ракет AGM-12С, AGM-12B, AA-20, AS-20, AS-30 исправлен дымный след на менее объёмный и более прозрачный согласно визуальным референсам и для удобства наведения. ➤Исправлена ошибка, из-за которой компенсация трат не учитывала автоматическую закупку «Пополнения экипажа» после боя. ➤Исправлена ошибка, из-за которой при копировании лога боя информация об активных усилителях не приводилась к читаемому виду (репорт). ➤В прицел танков, вертолетов и самолетов добавлен таймер отсчитывающий время, в которое можно всё ещё запустить еще ракету с лазерно-лучевой системой наведения без срыва наведения предыдущих пущенных ракет. #Обновление
  • War Thunder

    27 июля 1944 года советские войска освободили Львов от немецко-фашистских захватчиков. Подразделения Армии Крайовой получили приказ от своего командования поднять в городе восстание в момент, когда город покинут немцы, чтобы заявить Красной Армии свои права на город. Однако битва за город затянулась почти на неделю и выбивали остатки немцев из Львова советские танкисты. Когда бойцы Красной Армии завершили освобождение города, к ним явился польский генерал Филипковский в новом мундире и заявил, что является комендантом округа. Через несколько дней он и остальные самозванные польские руководители, пытавшиеся присвоить себе чужую победу, были арестованы НКВД и интернированы в лагеря. Существует исторический анекдот, что однажды руководство польской компартии обратилось к Сталину с просьбой передать Львов Польше, аргументируя свою просьбу тем, что он никогда не был русским городом. Сталин спокойно и веско сказал: - Вы правы. Львов никогда не был русским городом. Но Варшава была. Больше поляки о возвращении Львова не заикались. #ЭтотДень #История #ПобедаБудетZaНами
  • War Thunder

    #Облигации
  • War Thunder

    Военные облигации: «Засадный бронебойщик» ❗️Магазин военных облигаций Боевого пропуска «Засадный бронебойщик» будет открыт с 26 июля по 25 октября. ❗️Магазин военных облигаций доступен с 3 ранга и является частью Боевого пропуска. Вы покупаете товары за специальную валюту — Военные облигации, которую можно получить за открытие уровней Боевого пропуска. Подробнее о Военных облигациях #Облигации
  • War Thunder

    По дорожной карте: Боевой пропуск доступен в СБ В Танковых СБ можно будет выполнить все те же задачи и испытания БП, что и в аркадных и реалистичных боях. В Авиационных СБ же будет ряд исключений: ввиду особенностей миссий и наличия системы лобби некоторые задачи и испытания, как, например, участие в определённом количестве миссий и задания, направленные на уничтожение техники или объектов под управлением ИИ, будут недоступны. #ДорожнаяКарта
  • War Thunder

    Обновление 2.27.1.57 ➤Добавлены Боевые задачи для Танковых и Авиационных симуляторных боёв. ➤Добавлено ограничение на длительность эффекта Прандтля, а также интервал между запусками этого эффекта. #Обновление
  • War Thunder

    Пример подробного лога #Обновление #ДорожнаяКарта
  • War Thunder

    🔻Очки миссии за помощь союзникам Теперь игроки будут получать очки миссии за помощь с починкой и тушением союзников. Количество очков зависит от игрового режима. В Танковых боях за каждую помощь в ремонте выдаётся 40 очков миссии, не более 10 раз в сессию (для противодействия нечестной игре; честные игроки, как правило, не чинят союзников более 10 раз в рамках одной сессии), и 150 очков за каждое пожаротушение (без ограничений). В Морских боях помощь в ремонте не требует никаких жертв и усилий от помощника и происходит автоматически просто при нахождении рядом с союзником, так что очков миссии будет выдаваться меньше, чем в Танковых боях, — по 10 за каждую починку и также не более 10 раз в сессии. Доработка механики дублированного управления огнём При поражении наводчика введена задержка перед использованием командиром танка дублирующих органов управления огнём. Перехват управления командиром обозначен круговым индикатором вокруг индикатора пересадки на место наводчика. Если в момент поражения наводчика в прицеле командира используется режим «дубль», то командир перехватит органы управления огнём без задержки. #Обновление #ДорожнаяКарта
  • War Thunder

    По дорожной карте: компенсация боевых трат, бесплатные дублёры и многое другое 🔻Улучшение премиум-аккаунта Теперь все владельцы премиум-аккаунта получат «страховку» от ухода в минус по итогам боя, которая компенсирует траты на автоматический ремонт техники и автоматическое пополнение боеприпасов после боя. Для того, чтобы получить компенсацию за ремонт и закупку боеприпасов, нужно перед боем в окне исследования установить галочку рядом с пунктами «Автоматический ремонт всей техники после боя» и «Автоматическая закупка потраченных боеприпасов после боя». Компенсация трат рассчитывается исходя из заработка в сессии без учёта штрафов за уничтожение союзников (их она не компенсирует). Например, если в бою вы заработали 10000 СЛ, а также получили 3000 СЛ штрафов за убийство союзников, то итоговый заработок за бой получается 7000 СЛ. Допустим, на ремонт и боеприпасы в сессии потрачено 12000 СЛ, тогда компенсация будет равна 2000 СЛ, а не 5000 СЛ, и итоговый результат боя с учётом компенсации будет составлять -3000 СЛ (то есть будет равен размеру штрафа за убийство союзников). Без убийства союзников вы в любом случае выйдете в ноль или в плюс. Компенсация трат начисляется отдельным пунктом наград в момент окончания боя и отображается на экране послебоевой статистики и в личном сообщении с итогами боя. 🔻Бесплатный ремонт при уничтожении союзником Тут всё просто и понятно — если вашу технику уничтожил союзник, то вам не придётся платить за её ремонт после боя. В игровых режимах без ремонта техники, но с платой за возрождение, (например, в Авиационных симуляторных боях) при уничтожении техники союзником следующее возрождение на этой технике в этой сессии будет бесплатным. 🔻Подробный лог наград после боя В личные сообщения с результатами боя добавлена таблица с наградами. Она похожа на окно послебоевой статистики, но здесь у каждого пункта есть всплывающая подсказка, в которой перечислена каждая отдельная награда с указанием времени от начала боя, когда произошло указанное действие, а также некоторыми дополнительными уточняющими параметрами, которые позволят вам сравнить награды для разных действий и техники. Подробный лог наград доступен только в основных игровых режимах: Танковые аркадные, реалистичные, симуляторные бои; Авиационные аркадные, реалистичные, симуляторные бои; Морские аркадные, реалистичные бои; Вертолётные бои. ➡️Также добавлена возможность скопировать подробные результаты боя в буфер обмена, чтобы поделиться ими в Сети или проанализировать их. В подробном логе отображаются все основные действия, за которые игрок получает награды, кроме нанесения повреждений: возможно, мы добавим в будущем и их после тестирования и необходимых доработок. Также в будущем мы можем добавить и дополнительные награды в сессии, которые не относятся к конкретным действиям игрока, — например, приказы. Все варианты наград, не перечисленные отдельными пунктами, объединены в один общий пункт «Другие награды». 🔻Наборы дублёров в комплект к премиумной технике При покупке премиумной или пакетной техники для неё теперь выдаётся определённое количество дублёров, которое зависит от ранга техники и отображается в карточке техники до покупки #Обновление #ДорожнаяКарта
  • War Thunder

    Братья богатыри, внемлите! В продажу вернулся премиумный танк с плетнями защитными со скидкой 40%, и с ним вы получите портрет Древнего Руса могучего да титул почетный. Ну и самое главное — наклейка "Вода Байкальская". Этот набор — просто имба! Окаянным недругам к покупке воспрещается! А коли этот зверь уже есть в вашем ангаре, то останется вам 10 побед одержать — и тогда получите вы и портрет, и титул, и наклейку. Всё вышесказанное годно до 4 зарева (августа). Танк с плетнями Полевая модернизация Т-34-85Э образца 1945 года с сетчатыми экранами, защищающими машину от фауст-патронов. Танк-победитель, сохранившийся на фото- и кинокадрах военной хроники взятия Берлина. Один из лучших танков Второй Мировой войны, последняя серийная версия легендарной “34-ки” с мощным 85-мм орудием и улучшенным бронированием, сохранившая подвижность и маневренность более ранних моделей. ❗️Магазин #Акция #Магазин
  • War Thunder

    22 июля 1944 года завершилась битва под Бродами, где были окружены и разгромлены 8 немецких дивизий, в числе которых и 14-я гренадерская дивизия СС "Галичина", сформированная из украинских предателей. Эффективно проявляя себя в карательных операциях, украинские добровольцы на службе СС не продемонстрировали каких-либо боевых качеств при столкновении с регулярными частями Красной Армии. Впрочем, немецкие военачальники и не питали иллюзий насчет украинских вояк, которых они набрали в дивизию. Наиболее меткое определение "Галичины" - "вооруженный сброд". Однако нехватка собственных сил вынудила командующего группой армий "Северная Украина" генерал-фельдмаршала Вальтера Моделя, скрепя сердце, дать согласие на использование дивизии "Галичина" во втором эшелоне обороны. После первого же артналета советской артиллерии из дивизии начали дезертировать бравые украинские вояки (ведь они приходили на службу ради получения от немецких хозяев сала и горилки, а также возможности безнаказанно измываться над мирным населением, а не для того, чтобы умирать). Убедившись на практике в ничтожной боеспособности украинских добровольцев, дивизию второго формирования немцы уже использовали только для карательных мероприятий против словацких и югославских партизан. В современной Украине считают, что дивизия "Галичина" покрыла себя неувядаемой славой. Это отчасти правда: она действительно покрыла себя славой сборища предателей, трусов и подонков. #ЭтотДень #История #ПобедаБудетZaНами
  • War Thunder

    "Thunder Show: ЁЖ С ЗРК" #War_Thunder_Официальный_канал
  • Реклама

  • War Thunder

    Техника Боевого пропуска: B7A2 (Homare 23) Ryusei B7A2 (Homare 23), палубный самолёт/торпедоносец, Япония, ранг III. Премиумный Особенности: ✅Более мощный двигатель ✅Хорошая манёвренность ✅800-кг бомба #Вразработке #BattlePass
  • War Thunder

    Страницы истории: август ❗️С 1 по 31 августа вам поочерёдно будут доступны 8 задач. Выполнение каждой задачи принесёт трофей с наградой, а выполнение всех — уникальную иконку игрока. 🔻Трофей с наградой за каждую задачу Выполнение каждого отдельного задания принесёт вам трофей с одним из указанных призов: ➤20-50% усилитель ОИ на 3-10 боёв; ➤20-50% усилитель СЛ на 3-10 боёв; ➤3-5 универсальных дублёра; ➤1 день Премиум-аккаунта; ➤случайный камуфляж для наземной техники из числа доступных для получения в игре через достижения или для покупки за Золотые орлы. 🔻Другие условия ➤Задачи становятся доступны в 14:00 МСК в день старта задания и заканчиваются в 14:30 МСК последнего дня задания. ➤Задачи выполняются в многопользовательских боях во всех игровых режимах, за исключением «Штурм». ➡️1 августа — 4 августа Битва за мосты ➡️4 августа — 8 августа Спас-Деменская операция ➡️9 августа — 12 августа Тартуская операция ➡️12 августа — 16 августа Фалезская операция ➡️17 августа — 20 августа Самый трудный день ➡️21 августа — 24 августа Козельская операция ➡️24 августа — 27 августа Освобождение Парижа ➡️28 августа — 31 августа Ельнинская операция #Акция #СтраницыИстории
  • War Thunder

    "Atomic Thunder OST" 00:00 — Запрещённый Композитор: Jimmie Asche Барабаны: Дмитрий Галочкин Гитары: Jimmie Asche, Антон Кузнецов Бас: Сергей Маркович Звукорежиссеры записи: Денис Рудько, Павел Стебаков Assistant sound engineer: Тимур Джафаров Продюсирование, сведение и мастеринг: Павел Стебаков 06:44 — Ландыши (Lilies Of The Valley) Сочинение и исполнение: Jimmie Asche Звукорежиссеры записи: Денис Рудько, Павел Стебаков Assistant sound engineer: Тимур Джафаров Продюсирование, сведение и мастеринг: Павел Стебаков #War_Thunder_Official_channel