Получается, что MW2 - самая успешная. А всего то и надо было понять, что первые мировые, вторые, а также конфликты Зимбабве - не очень подходят под динамичный мульт)
Ок, китайский блогер слил практически все, что будет в новом GoW. Аккуратнее, я как всегда, по привычке зашёл и словил сразу 10 жирных спойлеров.
Спойлеры будут ниже, они не будут касаться сюжета, а только механик (человек, который это писал - бежал через игру, т.е прошел за 17.5 часов не открыв и половины, так что все что сказано, тоже очень условно):
- Существует около 10 (или больше, он не считал) разных боссов, переделанных из обычных врагов.
- Вы не можете переключаться между Кратосом и мальчиком где угодно и когда угодно, вы можете управлять мальчиком только на определенных уровнях.
- Он не получил молот Тора, и, возможно, ему придется выполнять побочные квесты, чтобы получить его.
- Новое оружие — копье.
- Скорость загрузки ниже, чем у Ghost of Tsushima.
- Количество головоломок такое же, как и в 2018 году, но проще, и NPC будут давать вам подсказки.
- Очень жестокие добивания.
- Много эпических моментов.
- Фреска в концвоке 2018 года очень важна.
- Он рекомендует изучить мифологию Рагнарека перед прохождением.
- Его общий рейтинг 9-9,5».
God of War Ragnarok займет более 50 часов для 100% прохождения.
Об этом в подкасте рассказал один из журналистов, который сказал, что получение платины в GoW 2018 было явно короче, а он уже наиграл 70 часов в Ragnarok, все ещё не закончив побочки до конца
Кругом обман. Жидкость из Half life Alyx, которую много раз признавали самой физически круто реализованной - на самом деле всего лишь шейдер, а сама вода в бутылке отсутствует
Общий объем продаж SEGA IP за все время: (в штуках и загрузках для F2P по состоянию на 22 марта этого года).
Ну и для тех кто плохо видит:
- Sonic: 1.51bn
- Total War: 40.4m
- Puyo Puyo: 37.7m
- Football Manager: 25m
- Yakuza: 19.8m
- Virtua Fighter: 18.8m
- Shin Megami Tensei: 19m
- Hatsune Miku: 18.5m
- Persona: 15.5m
- Phantasy Star: 9.8m