Take-Two планирует выпустить «продолжения многих из наших самых любимых франшиз».
К слову, LA Noire и Midnight Club были упомянуты в их слайд-шоу в рамках этого спича.
Ну и что-то в стиле LA Noire, я бы прям очень хотел.
Друзья, которые были на предпоказе анча говорят, что тот вышел неплохим, на удивление. Кому то прям даже по кайфу зашёл.
Кроме одного, но он БИЛЛИБОЙ (передаю привет), ему мы пока не верим))) Остальные вроде нейтральную сторону занимают, так что ждём первых обзоров😁
Xbox вряд ли сможет купить крупные японские студии из-за культурных барьеров, заявил генеральный директор крупной консалтинговой компании по гейм индустрии из Токио.
Они очень сопротивляются приобретению из-за границы, и многие из них защищены от попыток поглощения японской системой под названием «Кейрецу».
Как отмечает Натан Браун из Hit Points , Япония заняла последнее место по торговле и развитию по объему прямых иностранных инвестиций (да, сразу после Северной Кореи).
Свежие данные из отчёта Take Two:
- Продано более 160 миллионов Grand Theft Auto V 😁😁 Это плюс 5 лямов с декабря!
- Продажи игр серии GTA достигли 370 млн. копий.
- Выпуск ремастеров себя финансово оправдал, компания очень довольна🤮
- Red Dead Redemption 2 достиг «почти» 43 миллионов проданных копий (тоже плюс 4 миллиона копий)
- NBA 2K 22 установила новый рекорд франшизы по «самому большому количеству пользователей, сыгравших за самое короткое время». 8 млн. копий за 4 месяца.
- На сегодняшний день по всему миру продано 8 миллионов единиц NBA 2K 22.
- Тираж Borderlands 3 — 15 млн копий. Это самая быстропродаваемая игра 2K Games.
- Чистая выручка выросла на 5% до 903 млн.
Рубрика интересный факт: Разработчик Bioshock в twitter объяснила появление мальчика, танцующего с хлебом в игре.
Как рассказывает Фрей, она отвечала за заселение площади NPC, которые делали локацию более живой. У них, естественно, не должно было быть ИИ, чтобы не ухудшать производительность игры.
Она решила добавить на площадь пару детей, для чего повторно использовала анимацию танцующей пары, которая использовалась в игре ранее.
Когда она применила анимацию на более маленькие детские модели, то возникли некоторые проблемы — ноги проходили сквозь землю, а руки проходили друг через друга.
Тогда она просто удалила партнершу мальчика по танцам и добавила багет.
С - смекалка. Главное, чтобы багет не добавляли вместо сюжета)
Вышло новое интервью с Джейд Рэймонд о Haven Studio и их первом проекте совместно с Sony. Для вас, дорогие мои, главные поинты:
- Игра выйдет на PS5 и ПК
- Благодаря Sony у них теперь втрое больше разработчиков
- Суть игры в масштабируемой/развивающейся онлайн-среде (aka live service)
- Команда хочет продвигать консоль PS5 и будет сотрудничать лично с Церни, чтобы сделать графику красивой и использовать все возможности железа.
9 февраля Sony AI объявит о «прорывном» проекте искусственного интеллекта, который был создан в сотрудничестве с разработчиком GT7 Polyphony Digital.
Пока не известно, что это. Есть лишь короткий тизер
https://youtu.be/MG_pecVKq_Y