Обложка канала

GamezTop 🎮. Страница 16

14475 @GamezTop7

Новости об играх 🎮 ,гифки , видео а также бесплатная раздача ключей Steam.

  • GamezTop 🎮

    ​​Слух: Эминем мог сыграть в фильме по GTA Популярность серии Grand Theft Auto притягивает к ней не только игроков, но и кинопродюсеров. О том, как Rockstar Games отказалась от одного предложения снять фильм, рассказал Кирк Юинг (Kirk Ewing) — агент и один из создателей приложения Veemee. В эфире подкаста Bugzy Malone’s Grandest Game podcast Юинг поделился, что однажды до глубокой ночи разговаривал с Сэмом Хаузером (Sam Houser), одним из основателей Rockstar, о возможной экранизации GTA. Это произошло сразу после выхода Grand Theft Auto III. Мне кажется, тогда Сэм всё ещё думал, что съёмки фильма — это то, чем бы он хотел заняться. Помню, как около 4 утра мне позвонил один из продюсеров из Лос-Анджелеса с предложением сделать кино. Он сказал: «Кирк, Эминем готов сниматься, а режиссёром выступит Тони Скотт (Tony Scott), 5 миллионов — ни больше ни меньше. Ты в деле?» Агент передал информацию Хаузеру, но несмотря на потенциальное участие титулованного рэп-исполнителя и режиссёра успешного «Топ Гана» разработчик отказался. Юинг вспомнил, что как только в Rockstar осознали, насколько крупную франшизу они создали, команда стала отмахиваться от любого разговора о производстве кино. Поэтому экранизации GTA так и не случилось. В 2009 году Дэн Хаузер (Dan Houser) сказал, что нельзя сделать хороший фильм по GTA, так как в кинематографе слишком много ограничений. В 2015 году появилась документальная драма «Переломный момент» от BBC с Дэниелом Рэдклиффом (Daniel Radcliffe) в роли Сэма Хаузера. Лента рассказывает о противостоянии Rockstar и адвоката Джека Томпсона (Jack Thompson), который стремился добиться запрета GTA. «Рокстары» пытались помешать съёмкам, обратившись в суд, но их потуги не увенчались успехом.
  • GamezTop 🎮

    ​​Меняющиеся шрифты и мини-игра про тесто — подробности о Pentiment от Obsidian В историческом детективе Pentiment не предусмотрена озвучка, так как действие игры разворачивается на страницах книги с гравюрами. Герои общаются исключительно текстом. Однако Obsidian Entertainment придумала, как обыграть различные голоса персонажей — в этом помогли текстовые эффекты. Напомним, через рукописи Pentiment перенесёт геймеров в Германию начала XVI века. В центре истории находится талантливый иллюстратор Андреас Малер, который оказывается втянут в события, связанные с серией убийств — они происходят в аббатстве Кирзау на протяжении 25 лет. Художник сделает всё возможное для вычисления преступников, и каждое его действие имеет далекоидущие последствия. Производством Pentiment руководит Джош Сойер (Josh Sawyer), который некогда возглавлял разработку Fallout: New Vegas. Он рассказал, что период в четверть века выбрали не просто так. Идея о том, чтобы охватить в игре более 25 лет, по большей части исходит из моего желания показать, как решения и действия пользователя влияют на сообщество в течение более длительного времени. Ведь обычно для игр берут более короткие периоды. Джош Сойер Важную роль в повествовании Pentiment имеет текст — озвучки в детективе нет, поэтому игрок в лице Андреаса будет полагаться только на реплики персонажей в диалогах. Команда создала несколько шрифтов, чтобы сымитировать голоса героев и показать разницу между ними. По словам арт-директора Ханны Кеннеди (Hannah Kennedy), протагонист выбирает шрифт в зависимости от того, как он воспринимает каждого нового встречного. Если происходит что-то, меняющее мнение Андреаса о том или ином персонаже, изменится и эффект его текста, чтобы лучше показать, кем на самом деле является стоящий перед иллюстратором герой. Прочие любопытные факты: При создании художественного стиля авторы в том числе черпали вдохновение из «Нюрнбергской хроники» — инкунабулы 1493 года. Хотя всё в Pentiment кажется двухмерным, головы персонажей на самом деле выполнены в 3D. Это было необходимо, чтобы как можно точнее передать выражения лиц и мимику. В детективе присутствуют простые мини-игры, которые являются дополнительным инструментом повествования и погружения. Например, предусмотрена активность по прядению нитей и по вырезанию печенья из куска теста — нужно вращать формы, чтобы оставить как можно меньше обрезков. Pentiment выпустят 15 ноября на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox, а также в Game Pass. В России купить игру не получится. Пока русский язык не значится в списке поддерживаемых, но Obsidian пообещала добавить больше локализаций после релиза.
  • GamezTop 🎮

    ​​Датамайнер разблокировал незавершённый фоторежим в God of War: Ragnarök Незадолго до релиза God of War: Ragnarök команда Sony Santa Monica предупредила, что игру выпустят без фоторежима. Однако моддер и датамайнер с псевдонимом Speclizer всё же смог запустить данную опцию. Своим успехом он поделился в твиттере. Работа над фоторежимом ещё не закончена, но, судя по видео, он практически не отличается от версии из God of War 2018-го. Присутствуют все знакомые настройки по типу наклона камеры, фильтров и так далее. Speclizer уточнил изданию Eurogamer, что в фоторежиме God of War: Ragnarök изменился интерфейс и появилась возможность выбирать выражение лица Мимира. Часть инструментов ещё не функционирует, например, отсутствуют гримасы для Атрея и Мимира. Зато в файлах игры уже есть выражения лица для Кратоса в количестве 16 штук. Рабочий фоторежим приземлится в God of War: Ragnarök вместе с одним из обновлений. Также в продолжении пока нельзя начать «Новую игру +». Точных сроков выхода обеих опций девелоперы не называли. Часть инструментов ещё не функционирует, например, отсутствуют гримасы для Атрея и Мимира. Зато в файлах игры уже есть выражения лица для Кратоса в количестве 16 штук. Рабочий фоторежим приземлится в God of War: Ragnarök вместе с одним из обновлений. Также в продолжении пока нельзя начать «Новую игру +». Точных сроков выхода обеих опций девелоперы не называли.
  • Реклама

  • GamezTop 🎮

    ​​Дейв Батиста всё ещё хочет сыграть в фильме по Gears Недавно стало известно, что Netflix выпустит фильм и мультсериал для взрослых по мотивам Gears of War. Желание поучаствовать в проектах уже изъявил Дейв Батиста (Dave Bautista) — американский рестлер и актёр, который изображал Дракса в кинокомиксах Marvel. Напомним, Батиста уже посетил серию Gears — в сентябре 2019-го его облик ввели в пятую часть. Сегодня актёр опубликовал в своём твиттере ролик с анонсом того скина и заявил: «Ни на что не намекаю, но…» Батисту поддержал дизайнер первых трёх Gears of War Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) — он назвал актёра главным претендентом на роль в адаптации. «Ах да, держите Криса Пратта Chris Pratt подальше от франшизы Gears, ради бога, бл…ь», — добавил разработчик, явно намекая на мультфильм по Mario, где Пратт озвучивает усатого водопроводчика.
  • GamezTop 🎮

    ​​В Госдуме предложили запретить игры с пропагандой насилия, суицида и не только Депутаты Государственной думы вновь обратили внимание на видеоигры. На этот раз разрабатываются поправки, из-за которых под запрет попадут цифровые развлечения с пропагандой насилия, жестокости и ЛГБТ. На этом список не заканчивается. Как докладывает портал РИА Новости, в России могут остановить распространение игр, в которых содержится пропаганда: Насилия и жестокости. Порнографии. ЛГБТ. Ненормативной лексики. Суицида. Наркотиков и их изготовления. Информации, способной склонить несовершеннолетнего к противоправным действиям. Норма содержится в поправке к законопроекту о пропаганде ЛГБТ. Уточнения предлагают внести в закон «Об информации». В качестве наказания «за насилие и жестокость в играх» установят штрафы: До 400 тысяч для физических лиц. До 5 миллионов для юридических лиц. Ранее стало известно, что готовится законопроект для регулирования видеоигр на территории РФ. Если документ примут, разработчиков и издателей обяжут маркировать свои продукты для продажи на территории России.
  • GamezTop 🎮

    ​​Оригинальную Call of Duty: Warzone перезапустят после релиза сиквела — в игре оставят только одну карту 16 ноября на релиз уйдёт Call of Duty: Warzone 2.0, за два часа до этого отключат сервера первой части. А 28 ноября выйдет её переосмысление — Call of Duty: Warzone Caldera. В игре оставят одну карту — остров Кальдера. Прогресс игроков при этом сохранится. Также Activision рассказала о дорожной карте первого сезона Modern Warfare II и Warzone 2.0. Он стартует 16 ноября и принесёт с собой новые виды техники (её нужно будет заправлять), оружие, карту Аль-Мазра (частично состоит из существующих локаций MW II) и оперативников — среди них звёзды мирового футбола: Неймар (Neymar), Поль Погба (Paul Pogba) и Лионель Месси (Lionel Messi). Ранее Джейсон Шрайер (Jason Schreier) развенчал слухи, что в 2023-м выйдет Advanced Warfare 2. Журналист продолжает настаивать, что в следующем году выпустят большое дополнение к Modern Warfare II вместо полноценной части серии.
  • GamezTop 🎮

    ​​FIFA 23 предсказала победителя ЧМ по футболу — Аргентина выиграет, а «золотой мяч» забьёт Месси В преддверии старта чемпионата мира по футболу в Катаре Electronic Arts вновь выдала прогноз на исход мундиаля. Симуляция в FIFA 23 показала, что трофей заберёт Аргентина, а капитан сборной Лионель Месси (Lionel Messi) по итогам турнира получит приз лучшему игроку — «Золотой мяч». Нападающий отличится в семи матчах восемь раз и станет вдобавок обладателем «Золотой бутсы» как лучший бомбардир. Самый важный гол футбольный гений забьёт в финале в ворота Бразилии, с которой его страна впервые встретится на чемпионатах мира с 1990 года и впервые в последнем матче форума. Игра завершится со счётом 1:0. На третьем месте расположится триумфатор ЧМ-2018 в России — Франция. «Золотую перчатку» получит вратарь аргентинцев Эмилиано Мартинес (Emiliano Martínez). Также была собрана сборная турнира по схеме 4-2-4: Эмилиано Мартинес (Emiliano Martínez) — Аргентина. Жуан Канселу (João Cancelo) — Португалия. Рафаэль Варан (Raphaël Varane) — Франция. Маркиньос (Marquinhos) — Бразилия. Маркос Акунья (Marcos Acuña) — Аргентина. Леандро Паредес (Leandro Paredes) — Аргентина. Родриго де Пауль (Rodrigo de Paul) — Аргентина. Винисиус Жуниор (Vinícius Jr) — Бразилия. Лионель Месси (Lionel Messi) — Аргентина. Килиан Мбаппе (Kylian Mbappé) — Франция. Ришарлисон (Richarlison) — Бразилия. Режим FIFA World Cup 2022™ уже доступен в FIFA 23. Игрокам также предложили сделать собственные прогнозы на турнир, чтобы получить на время трёх игроков в Ultimate Team. Electronic Arts угадывала победителей трёх последних чемпионатов мира по футболу: в 2010-м, 2014-м и 2018-м. Однако в остальных деталях, вроде определения лучшего голеадора, симуляция ошибалась.
  • GamezTop 🎮

    ​​Warhammer: Vermintide 2 в Steam бесплатно забрали 10 миллионов человек. Вышло DLC Trail of Treachery Накануне завершилась раздача ролевого экшена Warhammer: Vermintide 2 — студия Fatshark подвела итог данного мероприятия. По подсчётам команды, меньше чем за неделю к игре приобщились более 10 миллионов геймеров. Также свет увидело бесплатное дополнение Trail of Treachery. В DLC предстоит сопроводить караван с драгоценным грузом. Он держит путь в деревню, в которой случаются странные происшествия. Герои смогут докопаться до истинных причин всех невзгод поселения и спасти его жителей. «Путь предательства» является лишь первой частью приключения — вторую выпустят в 2023 году. Тем временем мероприятия в честь семилетия серии Vermintide не заканчиваются. До 16 ноября все геймеры получают двойной опыт во второй части, а также могут приобрести расширения для неё с большой скидкой. Напомним, на фоне раздачи Vermintide 2 обновила свой рекорд пикового онлайна — в экшен одновременно зашли более 104 тысяч пользователей. Warhammer 40,000: Darktide, следующая игра от Fatshark, уже скоро приземлится на ПК — 30 ноября. Релиз на Xbox Series состоится немного позже.
  • GamezTop 🎮

    ​​В версии God of War: Ragnarök из турецкого PS Store нет русской озвучки — только субтитры Обладатели турецких аккаунтов PS Store получили God of War: Ragnarök без полной русской локализации. В игре доступны только русские субтитры и четыре языка озвучки, убедился автор StopGame. Пользователям предлагают на выбор диалоги на английском, французском, немецком и итальянском. Дополнительные языковые пакеты можно скачать отдельно. Таким образом стало ясно, что русская озвучка есть только в цифровых магазинах Европы. Также в этот список попали Австралия и Новая Зеландия. Субтитры на русском языке представлены во всех регионах.
  • GamezTop 🎮

    ​​Ubisoft подтвердила, что ремейк Prince of Persia: Sands of Time всё ещё в разработке Ubisoft не отменила ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Издатель в ответ на вопросы игроков заявил, что работа над проектом продолжается. Производством всё так же занимается Ubisoft Montréal. Так как дата релиза ещё не установлена, компания возвращает деньги за предзаказы. Их возобновят, когда снова назовут день выхода. К тому же Ubisoft подчеркнула, что пока не делает ремейков по другим частям серии. Ремейк убрали из продажи в начале июня, после того как его передали в руки авторов оригинала. Перед этим игре неоднократно меняли дату релиза после критики анонсирующего трейлера в 2020 году. По данным СМИ, у первых разработчиков из Индии не было опыта работы над ААА-проектами, а головной офис компании слабо контролировал их работу. Ранее признаки жизни подала казалось бы «заброшенная» Abandoned. Blue Box ответила на слова Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) о своей непричастности к проекту и поблагодарила гейм-дизайнера за то, что он помог развенчать теории заговоров вокруг игры.
  • GamezTop 🎮

    ​​Фил Спенсер хочет обсудить с Blizzard возможное продолжение StarCraft и Warcraft В честь 25-летнего юбилея Age of Empires глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал интервью изданию Wired. В рамках беседы руководитель обмолвился, что не прочь поговорить с Blizzard о продолжении таких классических RTS, как StarCraft и Warcraft. Спенсера спросили, не хочет ли он воскресить какую-нибудь культовую стратегию в реальном времени, когда завершится сделка между Microsoft и Activision Blizzard. Глава закономерно ответил, что не может влиять на решения в Activision, Blizzard и King — у него нет доступа к командам. При этом он отметил, что та же StarCraft серьёзно повлияла на индустрию. Выход StarCraft стал поворотным моментом на рынке видеоигр, верно? Как с точки зрения киберспорта и появления стратегий в реальном времени на консолях, так и в плане раскрытия сюжета в играх жанра. Я рад перспективе сесть и поговорить с разработчиками из Activision, Blizzard и King о бэк-каталоге и возможностях, которые перед нами откроются. Поэтому я дам уклончивый ответ и скажу, что в данный момент это не то, над чем я могу активно работать. Однако меня, как человека, который провёл в Warcraft и StarCraft много часов, будоражит сама мысль о будущем этих франшиз. Фил Спенсер Напомним, Microsoft собирается приобрести Activision Blizzard за астрономическую сумму в $68,7 миллиарда. Если все регуляторы дадут сделке зелёный свет, её планируют закрыть до 30 июня 2023-го.
  • GamezTop 🎮

    ​​Chop Goblins — «микрошутер» на полчаса от автора ретроэкшена DUSK Дэвид Шимански (David Szymanski), приложивший руку к DUSK, Iron Lung и Squirrel Stapler, анонсировал свой новый проект — Chop Goblins. Это олдскульный шутер «на один укус», так как его можно пройти всего за 30 минут. Своё творение Шимански называет «микрошутером» — небольшой игрой, которую получится завершить за один присест или перепроходить на протяжении нескольких часов. При создании экшена девелопер вдохновлялся «Гремлинами» и другими подобными фильмами. В Chop Goblins главный герой собирался ограбить музей, но в итоге должен остановить нашествие гремлинов. Пользователей ждёт короткая, но насыщенная кампания, а также: 5 уровней в разных временных промежутках, включая Древнюю Грецию, Трансильванию XIX века и недалёкое будущее. 5 уникальных видов оружия. Перечень разнообразных противников. Таблицы лидеров, достижения и секреты для тех, кто решится на повторные прохождения. По словам разработчика, релиз игры должен был стать сюрпризом на Новый год. Но из-за стремительных изменений в Twitter, который теперь принадлежит Илону Маску (Elon Musk), Шимански решил, «что было бы разумно просто анонсировать шутер». Chop Goblins стартует 2 января 2023-го в Steam. Среди поддерживаемых языков указан только английский. Кроме того, Шимански трудится над стелс-хоррор-шутером Gloomwood, который вышел в раннем доступе 6 сентября.
  • GamezTop 🎮

    ​​Слух: Bayonetta 3 могла стать игрой с полуоткрытым миром После анонса Bayonetta 3 в 2017 году фанатам пришлось ещё пять лет ждать подробностей об игре. По словам бывшего редактора Game Informer Имрана Хана (Imran Khan), производство затянулось, так как PlatinumGames хотела ввести в триквел полуоткрытый мир, но отказалась от идеи на полпути. Хан утверждает, что Bayonetta 3 анонсировали очень рано. Разработку замедлила пандемия, также негативно повлиял уход прежнего руководителя третьей части на раннем этапе производства. Журналист не называет имени специалиста, но, скорее всего, речь о Юсуке Хасимото (Yusuke Hashimoto) — директоре Bayonetta 2 и продюсере первой части. Он покинул PlatinumGames в 2019 году. Однако больше всего времени ушло на переделывание боевика. Изначально триквел должен был стать игрой с полуоткрытым миром. Дизайн мира был больше похож на Astral Chain, чем на NieR: Automata. Идея заключалась в том, что Байонетта (или кто-то ещё) отправлялась из одного мира-хаба в разные вселенные, которые сами по себе были бы достаточно открытыми. Наверное, Super Mario 64 будет самым близким примером. Команда много экспериментировала, но идея всё никак не складывалась в плане темпа. Свою лепту внесла и Nintendo — компания попросила PlatinumGames вернуться к привычной схеме, да и Switch не могла осилить подобную нагрузку. Если верить журналисту, в финальной версии игры встречаются аспекты, которое изначально планировались для полуоткрытого мира. Например, центральный мир Фула разбит на мелкие части, по которым Байонетта путешествует вместе с Виолой, чтобы попасть в другие измерения. «Думаю, если студия посчитала, что задумка не сработала, то мы, скорее всего, не упустили ничего важного», — пишет Имран Хан. Bayonetta 3 вышла 28 октября эксклюзивно на Nintendo Switch. Проект получил высокие оценки как от критиков, так и от геймеров. Незадолго до релиза вокруг игры разразился скандал, связанный с заменой голоса Байонетты. Хелена Тейлор (Hellena Taylor), оригинальный голос ведьмы, заявила, что отказалась озвучивать героиню, так как PlatinumGames предложила ей слишком маленькую сумму за работу.
  • GamezTop 🎮

    ​​Дорога в Техас откроется в American Truck Simulator уже 15 ноября Авторы American Truck Simulator из SCS Software вносят последние штрихи в дополнение про Техас, поэтому готовы огласить дату его релиза. Прокатиться по дорогам «Штата одинокой звезды» получится совсем скоро. По словам разработчиков, данное DLC станет самым большим за всю историю симулятора. Вместе с анонсом студия выпустила трейлер с красотами Техаса, которыми геймеры смогут любоваться из кабины своего виртуального тягача. Помимо равнин, поселений и других автомобилей на карте штата встречается рогатый скот и другие домашние животные. Их можно увидеть, если проехать мимо ранчо, которыми SCS Software сдобрила локации. Дополнение Texas увидит свет 15 ноября в Steam. В тот же день разработчики проведут трансляцию на Twitch, где представят несколько сюрпризов, организуют раздачу подарков и пригласят особых гостей.
  • GamezTop 🎮

    ​​Final Fantasy XVI готова на 95 % — дату релиза объявят до конца года Разработчики Final Fantasy XVI дали пару больших интервью о проекте. В беседе с Famitsu они поделились, что игра готова на 95 %, и её дату релиза назовут в 2022 году. Выдержки из текста на японском привели на форуме ResetEra. Продюсер игры Наоки Ёсида (Naoki Yoshida), который в своё время успешно перезапустил MMORPG Final Fantasy XIV, сказал, что JRPG не выйдет летом, как говорилось раньше: За последние несколько лет я привык к среде разработки онлайн-игр, поэтому был немного удивлён, что мне удалось так быстро освоить процесс производства ААА-игр. После завершения разработки обычных игр нужно ещё несколько месяцев на производство физических дисков, их доставку по всему миру. И мои слова о том, что статус разработки составляет 90 или 50 %, порой приводят к возгласам: «Выпустите уже игру, пожалуйста», однако есть вышеперечисленные обстоятельства… В интервью для блога PlayStation разработчики рассказали об устройстве вселенной игры и персонажах, а сотрудники IGN распросили японцев о реалистичности проекта, сходствах с «Игрой престолов» и разбавляющих серьёзный настрой муглах и чокобо.
  • Реклама

  • GamezTop 🎮

    ​​Количество игроков в выживаче Grounded превысило 13 млн Выживач Grounded от Obsidian Entertainment собрал аудиторию в 13 млн игроков. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) поделился цифрами в интервью YouTube-каналу Skill Up. Управленец рассказал, что над игрой работали всего около 20 человек: Команда использовала привычные инструменты для разработки RPG и использовала их для новой игры новым, нестандартным образом. Для меня Grounded — прекрасный пример как создать что-то уникальное, крутое и инновационное с имеющимися ресурсами, которые разработчики использовали много лет. Grounded вышла в раннем доступе 28 июля 2020 года. Игра о выживании группы уменьшившихся детей на заднем дворе в первые дня привлекла два миллиона пользователей. Проект получил полноценный релиз 27 сентября — тогда разработчики похвастались 10 млн игроков.
  • GamezTop 🎮

    ​​Спортивные побоища в Blood Bowl 3 начнутся 23 февраля У следующей части кровавого спорта по «вахе» Blood Bowl 3 появилась новая дата релиза. Издательство Nacon и студия Cyanide готовятся выпустить игру в 2023 году. Анонс сопровождает свежий трейлер. Blood Bowl 3 — смесь фэнтези и американского футбола, в которой жители вселенной Warhammer выясняют отношения не на поле брани, а на аренах. Игрок возьмёт на себя роль тренера, чтобы улучшать членов группы и отдавать им команды во время пошаговых сражений. На старте будут доступны двенадцать фракций, четыре из которых ранее в серии Blood Bowl не появлялись. Напомним, изначально третью часть Blood Bowl собирались выпустить ещё в 2021 году. Позже Nacon не раз откладывала релиз проекта, ссылаясь на пандемию и другие трудности. Теперь выход Blood Bowl 3 намечен на 23 февраля 2023-го. Платформы — ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation и Xbox. Версия для Nintendo Switch увидит свет позже.
  • GamezTop 🎮

    ​​Руководить новой трилогией «Ведьмака» станет глава по анимации The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 СD Projekt распланировала производство самых разных «Ведьмаков» на годы вперёд. Одна из этих игр положит начало следующей трилогии. Теперь у саги есть руководитель — им стал Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba), глава по анимации в СD Projekt RED. Об этом специалист написал в своём твиттере, а также обновил профиль на LinkedIn. Новости о карьере: я стал геймдиректором новой трилогии «Ведьмака». С тех пор, как я присоединился к CD Projekt RED, я верю, что нет ничего невозможного, и я здесь для того, чтобы поднимать планку, создавая новые миры и рассказывая истории, которые вызывают эмоции. Я горжусь тем, что работаю в CDPR со столь талантливой и увлечённой своим делом командой. Себастьян Калемба Ранее Калемба выступал в качестве аниматора в польской Platige Image и трудился над персонажами в третьем «Ведьмаке». Позже он присоединился к CDPR для работы над дополнениями для The Witcher 3 на позиции ведущего аниматора. Вскоре он дорос до главы отдела анимации и занимался Cyberpunk 2077. На данный момент Калемба посвятил CDPR уже 8 лет своей жизни. О новой игре в ведьмачьей серии пока известно мало. Её выпустят не раньше 2025 года и, как и другие части свежей трилогии, поставят на рельсы Unreal Engine 5. Также в разработке находится обновлённая версия The Witcher 3. Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) подтвердил, что её релиз состоится до конца 2022 года.