Обложка канала

Библиотека Java разработчика. Страница 28

9291 @BookJava

Библиотека Java разработчика. Книги по программированию на Java.

  • Библиотека Java разработчика

    Сколько необходимо дополнительной памяти при вызове ArrayList.add()? Если в массиве достаточно места для размещения нового элемента, то дополнительной памяти не требуется. Иначе происходит создание нового массива размером в 1,5 раза превышающим существующий (это верно для JDK выше 1.7, в более ранних версиях размер увеличения иной). 👉@BookJava
  • Библиотека Java разработчика

    Почему 90% Java-разработчиков не могут вырасти из джунов долгое время ❓  Большинство специалистов еще на старте начинают совершать критические ошибки, и даже не замечают этого.  На бесплатном вебинаре 9 августа разберем основные 7 ошибок, которые встречаются на пути к карьере backend java разработчика с основателем международной IT-компании. А также узнаем: ✔️ Почему backend-разработчики являются наиболее востребованными; ✔️ Вилки зарплат у java-разработчиков на российском и зарубежном рынках; ✔️ Как освоить профессию максимально быстро и избежать примитивных ошибок;  Участники вебинара получат бонус 🎁 Регистрация доступна по ссылке: https://clck.ru/sVjuW
  • Библиотека Java разработчика

    Чем отличается Comparator от Comparable? Интерфейс Comparable определяет естественный порядок среди объектов. Java Collections Framework активно использует этот порядок. По нему упорядочены элементы SortedSet/SortedMap, им упорядочиваются элементы списков и массивов в методе sort(). Порядок определяется единственным методом compareTo. Отрицательный результат означает что текущий объект «меньше» чем переданный параметром, 0 – равен, положительный – больше. Рекомендуется чтобы равные с точки зрения equals объекты всегда были равны с точки зрения compareTo. С математической точки зрения это должен быть линейный порядок. Он требует выполнения четырех свойств: 1. Антирефлексивность: x.compareTo(x) всегда 0; 2. Антисимметричность: если x.compareTo(y) > 0, то y.compareTo(x) < 0; 3. Транзитивность: если x.compareTo(y) > 0 и y.compareTo(z) > 0, то x.compareTo(z) > 0; 4. Полнота: отношение определено для любых объектов класса (кроме null). Интерфейс Comparator – это логика Comparable, вынесенная в отдельный объект. Компаратор реализует паттерн Стратегия. Большинство платформенных методов, использующих Comparable имеют перегруженный вариант с не-comparable объектом и внешним компаратором. Comparator бывает полезен, когда класс предоставлен сторонней библиотекой, и нет возможности его менять. Другой случай – особая логика упорядочивания, не свойственная классу объектов в общем, но нужная для отдельной ситуации. Кроме основного метода compare(), в компараторе есть набор утилитарных методов для комбинирования и модификации компараторов. Все они возвращают новый компаратор, позволяя сделать его иммутабельным. #Классы 👉@BookJava
  • Реклама

  • Библиотека Java разработчика

    Подборка каналов для IT специалистов 🎯 https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub CodePen 📌 https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT Чат программистов📌 https://t.me/developers_ru Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/arhitekturamira World Architecture Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют Метавселенная, GameFi, Crypto 📌 https://t.me/metaverse360 DeepFake 📌 https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео Мир технологий 📌 https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack
    1C программист

    Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

    Telegram
  • Библиотека Java разработчика

    🔥Начни осваивать современные и актуальные Java-автоматизации! 🔥 📌8 августа в 20:00 мск cостоится открытый урок «Selenide» с опытным автоматизатором Сергеем Мирошиным. На открытом уроке мы познакомимся с фреймворком Selenide, узнаем, зачем он нужен и перепишем существующие тесты на него. Еще больше актуальных навыков вы освоите на онлайн-курсе «QA Java Engineer Professional» от OTUS. 👉🏼Программа рассчитана на специалистов с опытом. Перед встречей зарегистрируйтесь https://otus.pw/GxRJ/
  • Библиотека Java разработчика

    Чем отличается Closeable от AutoCloseable? Интерфейс AutoCloseable представляет объект-хранилище некоего ресурса, пока тот не закрыт. В единственном его методе close() объявляется логика закрытия этого ресурса. Пример – дескриптор открытого файла (ObjectOutputStream). Особенность этого интерфейса в том, что его применение позволяет использовать объект в языковой конструкции try-with-resource. Всё это появилось в Java версии 7. До Java 7 уже существовал похожий интерфейс – Closeable. Смысл его точно такой же. Он всё еще доступен в стандартной библиотеке для обратной совместимости, но в новом коде рекомендуется использовать AutoCloseable. Чтобы экземпляры старого Closeable тоже можно было использовать в try-with-resource, новый интерфейс был добавлен его родителем. Проблема старого интерфейса Closeable была в узости типа исключений, которые может выбрасывать close(). Ковариантность позволила расширить тип в базовом интерфейсе AutoCloseable с IOException до Exception. Еще одно отличие – контракт метода close(). Старый Closeable требует его идемпотентности, тогда как новый AutoCloseable разрешает методу иметь побочные эффекты. #Классы #Язык 👉@BookJava
  • Библиотека Java разработчика

    Как реализовать метод hashCode? Если вы переопределили equals(), то обязательно также переопределить и hashCode(). Это не просто теоретическое требование. Если класс нарушает это правило, хранение его экземпляров в качестве например ключей HashMap приводит к непредсказуемому поведению. Результат hashCode() должен быть одинаковый для равных в смысле equals объектов. Обычно для этого значение хэш-кода вычисляется на основе значений полей, которые участвуют в equals(). Но и возвращение одной и той же константы 42 для любого экземпляра класса тоже будет валидной реализацией. Результат hashCode() должен быть равномерно распределен. Это правило не такое строгое как остальные. Его нарушение не сломает программу, хотя может сильно ухудшить производительность. Поэтому константа 42 – допустимая, но не лучшая идея. Вместо этого все значения полей сначала приводятся к int: boolean превращается в любую пару констант, null в 0, для ссылочных типов берется их hashCode(). Затем все эти значения смешиваются с помощью бинарного оператора XOR (^). Дополнительно для лучшего распределения можно применять битовые сдвиги. Если вы владеете информацией о распределении значений полей в конкретно вашем случае, эту реализацию можно улучшить. Результат hashCode() должен быть одинаковый на протяжении времени жизни объекта. Если вычисление хэш-кода зависит от переменных значений, сохраните его значение во внутреннее поле при первом вызове. При следующих вызовах сразу возвращайте это закэшированное значение. #Классы 👉@BookJava
  • Библиотека Java разработчика

    💪Хотите повысить свои скиллы в Java-разработке? 🗣Присоединяйтесь к отрытому уроку 10 августа в 20:00 мск в OTUS, где мы с экспертом разберем аспекты в Java и Spring. На занятии рассмотрим аспекты: что это и зачем нужно и узнаем, как создавать аспекты в Java, используя разные технологии, и как они используются в Spring. ☘️ Больше полезной информации по фреймворку Spring вы получите на онлайн-курсе «Разработчик на Spring Framework» OTUS. 📌Пройдите вступительный тест для проверки знаний и записи на вебинар: https://otus.pw/vWSK/
  • Библиотека Java разработчика

    Ускоряем java-рефлексию в 2022 После прочтения заголовка у кого-то наверняка возникнет весьма логичный вопрос: «Кто такая эта ваша рефлексия и зачем её ускорять?» И если первая часть будет волновать только совсем уж откровенных неофитов (ответ тут), то вторая точно нуждается в пояснении. К текущему моменту рефлексия (и особенно рефлективные вызовы методов) так или иначе используется в прорве самых разных фреймворков, библиотек и просто любых приложениях, по какой-либо причине требующих динамические возможности. Однако в java рефлексия реализована не самым быстрым (зато надёжным) способом, а именно, через использование JNI-вызовов. Далее 👉@BookJava
    Trail: The Reflection API (The Java™ Tutorials)

    This reflection Java tutorial describes using reflection for accessing and manipulating classes, fields, methods, and constructors

    Oracle
  • Библиотека Java разработчика

    Инновации, цифровые технологии и собственное IT-коммьюнити — все это про Газпромбанк! Эксперты банка регулярно выступают с классными темами. На международной Java-конференции JPoint 2022 разработчики рассказали много интересного: как писать хороший код, где искать людей для трансформации процессов и как правильно программировать контекст времени в Java. Если ты хочешь развиваться профессионально и кодишь на Java, приглашаем стать частью команды Газпромбанка, все вакансии тут > https://vk.cc/ccWssJ
  • Библиотека Java разработчика

    Как реализовать метод equals? Сначала нужно решить, действительно ли вам нужно переопределять equals(). Реализация по умолчанию делает объект равным только самому себе (сравнение на идентичность). Это имеет смысл, если у вашего класса не бывает отдельных, но логически одинаковых экземпляров. Если два экземпляра всё-таки могут быть равны, equals() нужно переопределять. Реализация должна соблюдать контракт: это отношение эквивалентности (рефлексивность, транзитивность, симметричность), ни один объект не равен null. Рефлексивность. первым делом проверим, не идентичен ли переданный объект текущему. Если да – сразу вернем true. Неравенство null. Если аргумент null – сразу вернем false. Симметричность. Если мы допускаем наследование и расширение метода equals(), в наследнике может появиться дополнительная логика, которая сделает !other.equals(this) при this.equals(other). Проще всего избежать этого, добавив сравнение типов. Если типы не равны – сразу вернем false. Почему не надо использовать instanceof. Транзитивность. Оператор == обладает свойствами транзитивности и симметричности. Далее мы сравниваем на равенство все примитивные свойства. Для ссылочных типов этими характеристиками по контракту обладает equals – для сравнения ссылочных типов пользуемся им. Речь здесь идет о логических свойствах. Фактически одно логическое свойство может быть представлено несколькими полями класса, или же может вычисляться на лету. Некоторые поля служат для внутренних технических нужд, и не имеют отношения к логическому состоянию. Такие поля обычно исключают из сравнения. #Классы 👉@BookJava
  • Библиотека Java разработчика

    ⁉️Хотите быстро освоить Java, но не знаете, с чего начать? 🔥Подключайтесь к отрытому уроку 8 августа в 20:00 мск. Тема занятия: «Структура программы на Java. Примитивные типы». На вебинаре познакомимся с основными этапами создания простейшей программы на Java, поймем принципы работы компилятора и виртуальной машины, а также разберемся с class-файлами. Также на уроке изучим примитивные типы данных, константы и enum. 📚Урок пройдет в рамках буткемпа «Java developer» для всех, кто хочет с нуля и за короткое время освоить профессию разработчика Junior+ уровня. 🗣Преподаватель: Непомнящий Евгений, сертифицированный Java-разработчик. 📌Регистрируйтесь на урок: https://otus.pw/PrHn/
  • Библиотека Java разработчика

    Как инициализировать иммутабельный класс? Если прочитать определение immutable-объекта внимательно, момент его создания – это единственный этап в жизненном цикле, когда объект может меняться. Действительно, как иначе установить это неизменяемое состояние. Отсюда, при неправильной реализации, вытекают некоторые риски дальнейшей неизменяемости. Первое, самое очевидное правило: копируйте поля ссылочных типов. Когда пользователь передал в конструктор изменяемый объект, возможно он все еще владеет ссылкой на него. Тогда, пользуясь этой ссылкой, пользователь может менять поле вашего иммутабельного объекта позднее. Создав копию объекта-параметра перед присвоением в поле, вы получите эксклюзивную ссылку, недоступную извне. Вторая проблема, с которой вы гораздо менее вероятно столкнетесь, но о которой нужно знать: без должной синхронизации в многопоточной среде конструктор может получить ссылку на не до конца сконструированный объект. Для поддержки создания объектов в многопоточной среде нужно обеспечить создание его полей happens-before. Проблема аналогична double-checked блокировке без ключевого слова volatile – детали можно почитать здесь. Что касается удобства создания immutable объектов. Если класс состоит из всего пары полей – дополнительные действия скорее всего не нужны, хватит обычного конструктора. Однако, когда полей много, это становится проблемой. В Java, в отличие от таких языков как например TypeScript или Kotlin, нельзя указывать имена передаваемых параметров. Обычно можно воспользоваться сеттерами, но в неизменяемом классе их нет. Похожая проблема возникает, когда процесс создания объекта не может быть атомарным, потому что он разделен между несколькими сущностями. Разные компоненты предоставляют разные поля, приходится копить их во временных переменных, прежде чем вызвать конструктор. На помощь приходят порождающие паттерны. Самый распространенный подход – builder (паттерн Строитель). Для иммутабельного типа Foo создается дополнительный изменяемый класс FooBuilder. В билдере есть сеттеры для каждого поля. Эти сеттеры обычно возвращают this, что позволяет вызывать их в цепочке. Цепочка заканчивается методом build(), который уже создает иммутабельный Foo. Каждый сеттер выполняет роль именованного параметра. Сам билдер, как обычный объект, можно передавать от компонента к компоненту, делегируя им части инициализации. Использование этого паттерна логически разделяет существование объекта типа Foo на два этапа – создание и использование. #Классы 👉@BookJava
  • Библиотека Java разработчика

    Подборка каналов для IT специалистов 🎯 https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub CodePen 📌 https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT Чат программистов📌 https://t.me/developers_ru Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/arhitekturamira World Architecture Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют Метавселенная, GameFi, Crypto 📌 https://t.me/metaverse360 DeepFake 📌 https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео Мир технологий 📌 https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack
    1C программист

    Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

    Telegram
  • Библиотека Java разработчика

    Learning Java: An Introduction to Real-World Programming with Java Авторы: Marc Loy, Patrick Niemeyer, Daniel Leuck (2020) Если вы новичок в Java, эта книга поможет вам изучить языковые фичи и API-интерфейсы Java 11. Авторы, используя убедительные и реалистичные примеры, ознакомят вас с основами Java, включая библиотеки классов, методы программирования и идиомы, с целью создания реальных приложений. Во время чтения книги вы: ✔️Начнете разрабатывать на Java, использовать компилятор, интерпретатор и другие инструменты; ✔️Изучите встроенные средства создания потоков и пакет параллелизма; ✔️Изучите обработку текста и мощный API регулярных выражений; ✔️Научитесь писать сложные веб-приложения и сервисы. 👉@BookJava

    Daniel_Leuck,_Patrick_Niemeyer,_Marc_Loy_Learning_Java_An_Introduction.pdf

    application/pdf
  • Реклама

  • Библиотека Java разработчика

    ⚡️ Знаете ли вы, что в телеграм есть канал, на котором публикуются анонсы бесплатных онлайн-мероприятий по разработке — @ITMeeting? Здесь вы найдете митапы и конференции на любой вкус - backend, frontend, QA, DevOps, AI, ML, BI и многое другое! Подписывайтесь на канал @ITMeeting, чтобы не пропустить интересные мероприятия по своей специальности!
  • Библиотека Java разработчика

    Как написать иммутабельный класс? Immutable (неизменяемый) класс – это класс, состояние экземпляров которого невозможно изменить после создания. С иммутабельным классом всегда легче работать. Его состояние не поменяется, значит обращаться к нему в многопоточной среде можно без дополнительной синхронизации. Функции, зависящие только от состояния экземпляра будут возвращать один и тот же результат от вызова к вызову – это облегчает например реализацию hashCode(). Также вместо нескольких одинаковых экземпляров можно использовать один закэшированный объект, экономя память (паттерн Приспособленец). Шаги, которые необходимо предпринять, чтобы класс стал immutable: 1. Запретите расширение класса – либо объявите его final, либо закройте доступ наследникам ко всем способам мутации, перечисленным в следующих пунктах; 2. Сделайте все поля финальными; 3. Не выставляйте наружу методов-мутаторов, которые меняют состояние; 4. Не отдавайте наружу поля ссылочного изменяемого типа (объекты классов, массивы) – если объект под ссылкой не иммутабельный, должна возвращаться его глубокая копия (defensive copy); 5. Создавайте объект правильно (подробнее в следующем посте). Если вам нужны преимущества иммутабельного объекта, но также нужно иногда изменять его, подойдет подход copy on write: каждый метод-мутатор должен мутировать и возвращать не сам объект, а только что созданную его копию. Оригинал всё так же остается неизменным. #Классы 👉@BookJava
  • Библиотека Java разработчика

    Joker от JUG Ru Group возвращается! Конференция для опытных Java‑разработчиков пройдет уже в ноябре. Вы можете стать ее спикером. Если у вас есть интересные кейсы или вы хотите поделиться опытом решения нетривиальных задач — подавайте заявку на участие. Вы подтвердите свою экспертность, познакомитесь с крутыми специалистами и получите обратную связь от участников. Программный комитет поможет с подготовкой к выступлению — назначит персонального куратора, проведет ревью материала и организует репетиции. На сайте вы найдёте список тем, с которыми можно выступить. Если хотите выступить с другой темой, присылайте свои предложения — их обязательно рассмотрят. А если хотите просто поучаствовать в Joker 2022 — билеты уже на сайте.