инди-разработчик создал большую часть игры с помощью нейросетей
Речь про игру Tales of Syn. Её автор рассказывает в своём твиттере о процессе разработки. Игра похожа на Disco Elysium, но почти все арты, включая окружение, персонажей и интерфейсы, созданы с помощью Stable Diffusion. А диалоги — с помощью ChatGPT.
Что интересно, разработчик сделал то, что многие разработчики игр пока не решаются сделать — использовал ChatGPT для генерации диалога в реальном времени. Поэтому персонажи могут не только отввечать по сценарию, но и поддержать почти любой разговор и отвечать на открытые вопросы от игрока.
Это не первый случай, когда разработчики делают игры с помощью нейросетей. Недавно мы уже рассказывали, как разработчик из Японии создал 2D-стрелялку с помощью нейросети всего за 3 дня. Программист с ником Nao-u создал научно-фантастический шутер с горизонтальной прокруткой под названием Shoon. Но тогда игры была значительно проще. А здесь — прогресс налицо.