вышла первая игра с поддержкой DirectStorage — загрузка сцен занимает всего несколько секунд
DirectStorage — это алгоритм работы с памятью, который позволяет обращаться графическому процессору к игровым ресурсам в обход процессора. В теории технология должна была помочь избавиться от долгих загрузок игровых карт и создать бесшовные игровые миры без назойливых подзагрузок.
На днях состоялся релиз экшена Forspoken от компании Square Enix. И это первая игра, в которой реализовали поддержку DirectStorage. В итоге загрузки в игре занимают в среднем 4-5 секунд. В некоторых случаях — вообще менее 2 секунд!
Но лучше всего разница видна, если сравнить загрузки в Forspoken с SSD и с обычным HDD. Во втором случае в определённом месте загрузка заняла чуть более 1 секунды, тогда как из-за HDD игре понадобилось 2 минуты.
На фоне многих других современных игр это очень хороший результат.